重大內容
+4個新角色
解鎖條件:
達到10遠程傷害同時擁有3構築物(炮臺地雷小飛機)
15秒擊殺一個頭目或精英
比賽期間撿起來20把武器(翻譯錯誤,實際爲撿20個回血)
達到+100生命
+13個新道具(有了自動產生水果的果園,種田流BUFF,此外受虐狂多了一個神器)
+無盡模式
+創意工坊
職業修正
野人:傷害修正(原來近遠程都是-3)取消,吸血改爲30%(野人難5大概能玩了)
農民: 收穫成長5%→3%,基礎+30收穫→20,新增:滿血時喫1消費品(水果和箱子,因爲增加了產水果武器和道具大概還行)+1收穫 (評價:滾雪球的神,高難度前期更胯,低難度無敵了)
法師:-100近戰、工程、遠程傷害改爲 -100%修正率(略微利好雷刀流開局)
軍火商:傷害修正 25%→33%
惡魔:初始武器加入小斧頭
武器平衡
激光槍:基礎傷害+
匕首:增加傷害和暴擊材料獲取
投石索:升級傷害係數降低
木板:初始變爲50%近戰、遠程、工程傷害,爆炸CD減少
鐵錘:傷害係數大幅增加:100% → 100%、150%、175%、200%
火焰拳套:係數大幅增加:物理&元素100% →150%、200%
雷劍:係數大幅增加:物理&元素100% → 125%、150%
收穫槍:略微降低投射物速度
幽靈杖:增加基傷降低攻擊間隔
物品平衡
黑皮帶:15%經驗→25%(近戰傷害+3那個)
嬰兒:幸運傷害比率10%→25%,幾率20%→25%
賽博球:幾率15%→25%(連帶嬰兒,幸運星無敵了)
立刻吸取材料的:幾率15%→20%
雕像:降價,攻速25%→30%
水熊蟲:降價
sifd的聖物:減速取消(全是加強幸運星)
嬰兒鬍鬚:-40射程 → -50,漲價
豌豆老師:+30幸運 → +40
變色龍:+3%閃避
社區支持:漲價(人多加攻速那個)
傷疤:15%經驗→20%
鐵砧:變爲紫裝(野人狂喜)
地雷:擴大爆炸範圍
蘑菇:+2回血→+3,-3幸運→-2
植物:+2回血→+3
其他
水果在每波結束時會被吸取(應該是針對無盡模式)
增加重置選項
BOSS掉落傳奇寶箱(應該是針對無盡模式)
飛行敵人被近戰攻擊不再產生彈幕
僧侶精英攻擊方式改動
觸鬚:掉落更多材料
建築現在不可以生成到距離邊緣更近的位置(會相對更集中)
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