評李培楠奪冠:這一刻中國星際等了20多年,意義非凡

中國電競選手李培楠,在本次2023IEM卡托維茲站總決賽中,以4比1戰勝韓國選手Maru,勇奪冠軍。這也是中國選手,在星際項目的第一個世界冠軍。中國星際選手還有喜愛星際爭霸的玩家,等了二十年,終於等來了中國星際的第一個世界冠軍。這一刻,中國星際圈徹底沸騰。

劇本都寫不出的劇情,沒想到在2023年真實發生了。下面就看看李培楠本次奪冠的歷程,可以用“不可思議”來形容。首先,中國星際的國服,因爲暴雪和網易的分手,已經在今年1月停服了。也就是說,國服選手想練習這款遊戲,都沒有遊戲可以玩。其次,李培楠在入圍賽的積分一般般,入圍積分倒數,最後勉強以小分墊底出線。也就是說,之前外媒給出的,李培楠奪冠概率一度只有0.37%,並非沒有依據。從紙面實力上看,李培楠在入圍賽的表現,也許跟這個概率可以掛鉤。

但是一旦到了淘汰賽,李培楠感覺被徹底激活。12進8對上非韓第一T,贏了;8進4碰上世界第一Z,贏了;4強直接一路通關,快攻擊敗第一神族hero;決賽,以4:1戰勝了韓國選手Maru,奪冠!也就是說,在賽前,他就完全不被看好,而且星際爭霸2這個項目,一直是韓國的優秀項目。中國選手要想在這個項目奪冠,不亞於中頭彩。而且,賽前,根本沒人會看好李培楠能一路通關,更不敢想象他能奪冠。因此,全程看下來,這就是一部高能的學渣蛻變成爲大佬的劇本,也許電視劇都寫不出這樣的劇本,太不可思議了。

說起星際爭霸,也許很多人對這個遊戲不感興趣,可以說這是一個比較冷門的遊戲。相比英雄聯盟,星際爭霸需要操作一個軍團,這個軍團的人口,可以高達200人口。也就是說,英雄聯盟只需要操作一個英雄,而星際爭霸需要操作一個部隊。英雄聯盟擊殺小兵或者擊殺敵方英雄或者野怪,都能獲得金幣,進而買裝備。而星際爭霸的經濟,全部來源於自己家的礦工。只要礦工停下來,就沒有經濟收入,況且,敵人每次偷襲的重點,往往是自家的礦工。

因此,在操作難度上,星際爭霸系列可能要超過英雄聯盟。因此,可能因爲操作門檻的原因,星際爭霸一直處於不溫不火的狀態。但是,星際爭霸也是一款完全公平的電競遊戲,考驗選手對兵種的理解, 操作水平,戰鬥意識,經濟調控等。可以說,相比只操作一個英雄的電競遊戲,星際爭霸更考驗一個選手的綜合能力,這個能力除了鼠標的微操能力,更多是大腦的統籌能力。

在李培楠奪冠後,大量網友在評論區留言,對他表示祝賀。有網友說:我們等了這個冠軍等了20多年,曾經的差距,就是一條鴻溝,今天我們實現了奇蹟。有網友直接哭了:凌晨四點,看了比賽我哭得睡不着。有網友跟大家普及星際爭霸:給大家科普一下 這是目前還有賽事的電子競技中,難度最高觀賞性最好的遊戲。也有網友給李培楠標註爲“孤勇者”,因爲這條路上,他孤軍奮戰。

這一刻,中國星際等了20年,終於等到了第一個星際爭霸項目世界冠軍。當所有人都不相信李培楠奪的時候,李培楠奪做到了,李培楠奪向世界證明了自己。讓我們再次把掌聲,送給中國星際第一人:人皇李培楠!

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