隨着暴雪網易解除合作風波愈演愈烈,暴雪最近提出繼續維持6個月的合作關係的奇葩要求
同暴雪分手後,網易被迫基本解散了動視暴雪在中國的遊戲支持團隊,此前雙方談判未能延長《魔獸世界》、《爐石傳說》和《守望先鋒》等熱門遊戲在中國的壽命。
然而,昨日暴雪方面一則公告再次讓雙方成爲話題焦點。1月17日,暴雪中國官方微博發文稱,上週再次與網易接觸並尋求協助,以探討將現有的,基於網易於2019年已同意既定條款的協議,順延六個月。但網易並未在上週的順延談判後,接受其關於順延現有遊戲服務協議的提議。因此暴雪將遵照網之易停服公告於1月23日中止國服遊戲服務。
接近暴雪的可靠消息來源指出,上週暴雪娛樂和網易發起了最後的談判和溝通,探討基於網易於2019年已同意既定條款的協議,合作順延六個月。這一建議旨在使遊戲避免中斷運營,同時暴雪爭取更多的時間尋求未來合作伙伴,包括跟網易重新就續約展開新的談判。
目前還不清楚暴雪中國希望以何種條款延長合同,以及爲什麼不再希望與網易合作,但這個延長合作的邏輯卻讓那個很多網友吐槽,認爲暴雪這個時候提出延期6個月的要求有些過分。
網易深夜發文否認消息並怒斥暴雪
1月17日晚間,網易在官微發佈聲明稱,我方認爲,暴雪的這種提議——包括今天突發的聲明——是蠻橫的、不得體的且不符合商業邏輯的。其過分的自信中並未考慮這種予取予求、騎驢找馬、離婚不離身的行爲,將玩家和網易置於了何地。
網易怒斥暴雪「蠻橫、不得體、離婚不離身」的同時,更響應了外界傳得沸沸揚揚的IP爭奪權問題。
網易關注到,有媒體收到爆料稱網易想要暴雪IP控制權的傳聞。在此,我們必須嚴肅指正:作爲代理公司,網易從未尋求暴雪遊戲或其他合作伙伴的IP控制權,在過去十四年的長期合作過程中,網易對任何暴雪IP的使用和授權都是按照合同條款,並取得了暴雪的同意和審批。與其他合作伙伴的IP合作也都是基於此原則。
暴雪和網易合作斷裂的原因,雙方各有不同說辭。目前主流的意見是雙方合作終止的主要原因是價格未能談妥,暴雪方針對續約提出了高價條件,網易無法接受。目前,已有多家遊戲公司成爲與暴雪談判的潛在意向方,其中包括騰訊、完美世界、B站等。
對此,接近暴雪中國的人士透露,這些說法不盡準確。在分成上,暴雪並未獅子大開口,要求進一步大幅提高分成比例;而在遊戲定價收費上,暴雪也未要求網易執行全球同步策略,即在中國區提價。
對於市場上流傳的暴雪想控制「中國各地數百萬玩家數據」的信息,接近暴雪中國的人士稱,暴雪並沒有相關意圖。而網易方面也沒有就玩家數據的相關事宜公開表態。
玩家數據保存成焦點
網易昨日則發佈公告稱,暴雪中國在其聲明中提到的關於《魔獸世界》遊戲進度存盤功能,爲暴雪單方面提出並開發上線,未經網易方面測試、使用,可能存在未知安全隱患。若因此功能造成玩家虛擬財產損失或無法遊戲,暴雪方面應承擔全部責任。
事實上,網易對於魔獸這波遭逢劫難的魔獸玩家也表示了自己的心意。直接號令麾下mmo網遊《逆水寒》製作「魔獸老兵服」來收留無家可回的魔獸玩家。
甚至於還拿出了1000萬發紅包,給那些轉戰「魔獸服」的玩家,或許也是爲了聊表歉意。
對於網易的這一「魔獸老兵服」,相信應該已經有不少玩家聽說過。據稱在製作時重新按照魔獸玩家的遊戲習慣設計了玩法內容,一經公佈就被吸引而來的魔獸老玩家頂上了微博熱搜。
飽受煎熬的玩家
作爲在砧板上的「玩家」,更關心的恐怕還是個人數據問題。
假設暴雪換代理的,玩家的用戶數據大概率可以平移到新運營商那裏,不過時間上有不確定性。根據暴雪的文化,其和網易的許可合同中一定有要求網易在合同終止後把用戶數據傳給暴雪或其指定的運營商的條款。九城(第九城市)十多年前終止和暴雪合作後,就把《魔獸世界》的用戶數據都傳給了暴雪,之後暴雪又給了其新運營代理網易。
可2021年我國頒佈了《個人信息保護法》,而玩家的用戶數據包含了個人信息,如果網易要把用戶數據給美國暴雪公司的,還要履行數據出境的合規手續。玩家在遊戲中的用戶數據分成登錄數據和遊玩數據兩部分,登錄數據是可以識別到個人的,比如郵箱號、手機號、id號、身份證號等登錄數據,屬於個人信息,而遊玩數據則是在遊戲中游玩所產生的用戶數據,因爲不能識別到個人,所以不屬於個人信息。
暴雪公司只有在涉及帳號安全,打擊作弊,或處理、分析數據時,才能取得登錄數據(或其中的一部分)。如果遊戲運營終止後,網易公司要把包含登錄數據的全部用戶數據傳給暴雪公司,因爲暴雪是美國公司,所以數據傳輸就屬於數據出境。
而相對兩家的糾紛,整個遊戲行業年末從版號到出海,這段時間來也是熱鬧非凡。
騰訊或成最大贏家
值得一提的是,由拳頭遊戲開發、騰訊代理的《VALORANT》(中文名爲《無畏契約》)已經成功獲得版號。騰訊相比此前一年僅一個版號過審的慘淡情況,此次收穫頗豐,拿下了《重生邊緣》《無畏契約》《寶可夢大集合》《命運方舟》四個遊戲的版號,成爲頭部上市公司中收穫最多的公司。
高盛發研報指出,國家新聞出版署昨日公佈新一批國產網絡遊戲版號審批結果,進口遊戲再次獲批,是過去18個月以來首次,爲市場帶來利好驚喜,當中騰訊戰術射擊大作《無畏契約》(Valorant)亦獲得批准,在129款新遊戲獲批當中騰訊佔6款,而網易-S則佔3款。該行指,今次騰訊獲批的遊戲,在質量和數量上都有明顯提升,爲行業釋出積極信號,預計投資者將更期待Honor of Kings World、APEX Mobile、Naraka Mobile等騰訊及網易的大作於明年獲得版號。
虎視眈眈的國產遊戲
遊戲市場很大,但沒有人會嫌錢多,尤其是遊戲版號數量逐年下降(從2017年至2022年,遊戲版號數量分別爲9368個、2105個、1570個、1405個、755個、512個,呈下降態勢)的現狀,告別「躺着就能賺錢」的時代,隨着流量紅利觸頂、行業增速回落,廠商已然邁入存量競爭階段。
在新環境下,廠商在產品上的試錯成本顯著提升,將更加註重「彈藥」儲備及推新節奏。
從目前各家儲備的重點新游來看,基本都是全球發行遊戲。其中,騰訊《王者榮耀》IP衍生遊戲《王者萬象棋》及《代號:破曉》正在研發測試階段;網易儲備有《逆水寒手遊》及《永劫無間手遊》;三七互娛SLG遊戲《Bugtopia》目前在海外市場處於測試階段;吉比特放置經營手遊《代號M66》將於明年先行上線海外版本。
相對於魔獸遙遙無期的合作者,這一系列競爭者早已對魔獸的蛋糕垂涎已久,或許,整個遊戲市場的變革也將隨之開啓。
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