《死亡擱淺》在2019年拿下了TGA最佳音樂獎,續作《死亡擱淺2》即將在今年發售!如今雖然前作已經發售接近5年,但《死亡擱淺》的魅力依然不減,累計玩家數已突破2000萬,即便早已通關,但是遊戲中的配樂至今仍然是玩家們的心頭好,今天就來和大家再聊聊當年小島秀夫與冰島樂隊Low Roar的故事!
01 Don't Be So Serious
如果用一首曲子來代表《死亡擱淺》,那麼一定是最早出現的序章主題曲“Don't Be So Serious”——山姆揹負着沉重的包裹,腳下的碎石咯吱作響,天空低垂如鉛,我們穿越苔原與雪山的交界,就在這時,《Don't Be So Serious》的旋律突然響起。
《Don't Be So Serious》聽起來並不是一首傳統意義上的“遊戲配樂”,沒有明顯的旋律“鉤子”,也沒有宏大的編曲結構,它更像是一種情緒緩緩滲透的過程——孤獨、空曠,卻又有某種深埋的希望,那一刻,我們玩家彷彿真正“連接”到了什麼,音樂也在這一瞬間與遊戲的環境完美融合!
當我們打開死亡擱淺的原聲音樂,會發現《Don't Be So Serious》、《Bones》、《Poznan》和《I'll Keep Coming》這些神級配樂均是出自冰島樂隊Low Roar之手,雖然大多數玩家此前從未聽說過他們的名字,但是在打完《死亡擱淺》後,幾乎所有玩家都會被他們圈粉!Low Roar的故事還得從十年前開始講起。
02 小島秀夫
回到十年前,當時小島秀夫剛剛離開“罪大惡極”的科樂美公司,成爲一名獨立製作人,沒有辦公室,沒有員工,只有一臺電腦和一個爲工作室準備的LOGO,小島秀夫只能一邊招募團隊,一邊進行遊戲的概念設計,條件極爲簡陋。
而小島秀夫又是社交達人,如果你關注了他的個人X賬號,會發現小島秀夫的網紅屬性和馬斯克差不多,一天要轉發數十條X,而且涉獵的領域極其廣泛,小島秀夫經常會“不務正業”在社交媒體上分享自己的旅遊、追星的照片,還會發布一些可能與遊戲相關的神祕圖片或視頻。
玩家們也會對這些信息進行大量猜測和解讀,形成“島學”這門研究。2014年,小島秀夫分享了自己在冰島的旅行,當時也引發了玩家的猜測,在這次冰島之旅中,小島秀夫然在雷克雅未克的一家音像店,聽到了一張來自冰島本地小樂隊的專輯《0》,這張專輯的音樂風格立刻吸引了他,小島秀夫隨後掏錢買下專輯。
03 冰島之旅
小島秀夫回到旅館後又反覆收聽專輯中的音樂,被樂隊空靈的數字化未來主義音樂風格所打動,小島認爲這張專輯的音樂,與《死亡擱淺》中“殘酷而又美麗純淨的環境設定”非常契合,如果可以讓專輯的樂隊來爲遊戲製作配樂,肯定會非常完美!
這張專輯《0》就是出自冰島的小樂隊Low Roar之手。冰島本身就是小國,人口僅34萬,在中國很多縣一級的人口規模都要遠遠超過冰島,而Low Roar樂隊在當地也極爲小衆,如果不是這趟冰島之旅,小島秀夫可能也不會有機會接觸到Low Roar樂隊。
於是,在旅行結束之後,小島秀夫立刻通過索尼聯繫到了專輯《0》的製作團隊Low Roar樂隊,索尼本身就是全球三大唱片公司之一,在索尼的邀請下,Low Roar很快就達成與小島秀夫工作室的合作,答應爲新遊戲進行配樂工作。
04 Low Roar樂隊
Low Roar是一個專攻後搖/電子樂的樂隊,由樂隊主唱Ryan Karazija創立,Karazija本人同樣也有些被震驚到,他回憶當時Low Roar還在爲生計奔波,甚至單曲都是用廚房的筆記本電腦錄製的,在索尼的介入後,Low Roar樂隊名聲大噪,迅速成爲遊戲界最知名的樂隊之一。
冰島雖然比較小,但是有90多所音樂院校、上千支樂隊,80%國民會演奏樂器,超過半數的學生兼修過音樂相關專業課程,幾乎是全民藝術,而且創作環境相當寬鬆,大量的實驗性音樂,冰島當地也是人均音樂高手,例如雷克雅未克前任市長本人就是朋克樂手。
Sigur Rós
05 樂隊主唱
樂隊主唱和發起人Ryan Karazija其實是美國人,他在2002年創立了加州獨立搖滾樂隊Audrye Sessions,2010年,由於生活壓力和音樂事業的挫折,他決定舉家搬到冰島,同時創立新樂隊Low Roar,並且在2011年發佈了樂隊的同名專輯。
Ryan Karazija
Low Roar的音樂風格介於氛圍音樂(Ambient)、電子民謠(Folktronica)和夢幻流行(Dream pop)之間,小島秀夫聽到的專輯《0》是Low Roar的第二張專輯,在2014年通過唱片公司Tonequake Records發行,其中收錄了一首歌叫《I'll Keep Coming》——
誰也不會想到,正是這首作品,在未來某一天,被一位在冰島旅行的日本遊戲製作人聽到,徹底改變了他們的命運,冰島和日本本來就位於亞歐大陸邊緣的兩個島國,卻因小島秀夫一次旅遊,冥冥之中形成了人與人的“連接”,小島在採訪中曾說:“這不是遊戲配樂,這是遊戲的靈魂。”
06 死亡擱淺
時間很快來到2016年的E3展會,這一年小島秀夫和金斯利一起,發佈了《死亡擱淺》的首支預告片,伴隨主角山姆抱着嬰兒在沙灘上踽踽獨行,配樂《I'll Keep Coming》成爲預告片中最大的亮點之一,這首歌的編曲簡單,節奏緩慢,歌詞略顯重複,但旋律極具情緒張力。
它不是那種第一時間就能哼出來的“流行歌曲”,卻能像水一樣滲透進聽者的內心。小島秀夫接受媒體採訪時說,《I'll Keep Coming》這首歌所展現的孤獨與堅持,正是他想傳達給《死亡擱淺》玩家的情緒!從創作層面來看,《死亡擱淺》是一款強烈聚焦“連接”與“孤獨”的作品,主角山姆作爲一名“搬運工”,不斷穿越荒野,試圖用一條條路徑、一份份包裹,重新聯結支離破碎的世界。
這完全不是一款鼓勵“打怪升級”的傳統遊戲,而是一段強調感受與體驗的“心靈之旅”,Low Roar的音樂,正好與這種“緩慢推進中的孤獨情緒”不謀而合,遊戲中你很難聽到喧囂的吵鬧聲,大部分時間也沒有BGM,只有風聲、腳步聲和環境音。
07 尾聲
當Low Roar的音樂響起時,它往往出現在你剛剛翻越一座山、完成一段長距離投遞、準備抵達一個陌生據點的時刻,你可以將Low Roar的音樂當作是一份獎勵,小島秀夫正是通過這種設計讓音樂完美與遊戲融合起來,大家也很難想象,一首歌會讓我們在廢土之中放下手柄,就靜靜地站着聽歌,我想,沒有一款遊戲能夠像死亡擱淺這樣,可以用遊戲與音樂的藝術直擊玩家的內心。
2022年的11月,Low Roar的主唱Ryan Karazija因病去世,年僅40歲,這個消息一出瞬間讓全球喜歡《死亡擱淺》的玩家與音樂人震驚,小島秀夫第一時間發文悼念:“他的聲音將永遠活在《死亡擱淺》中。他的音樂給了這個世界獨一無二的情感。”
而Low Roar的官方賬號也透露,Ryan在臨終前仍在爲下一張專輯錄音,這張未完成的作品,後來由朋友和樂隊成員整理發佈,成爲他留給世界的最後一份禮物......今年6月份,我們即將與《死亡擱淺2》見面,但是仍然忘不了Low Roar這支樂隊,Ryan用音樂說出了“無法用語言表達的情感”,小島用遊戲給予了它新的生命,我們作爲玩家則在遊戲中用每一次聆聽,把這種情感延續了下去。
往期文章:
死亡擱淺——那些讓人至今仍然感動的配樂
死亡擱淺——那些讓人至今仍然感動的配樂2
死亡擱淺——有史以來最強演員陣容
死亡擱淺——Steam社區頒獎十佳藝術照
死亡擱淺——“硬漢”最愛的十佳藝術照!
TGA 2022——《死亡擱淺2》等新遊戲亮相
死亡擱淺2——冥灘預告公開,2025年發售!
小島秀夫——《死亡擱淺2》已完成拍攝,25年發售!
小島秀夫——亮相戛納電影節!
#gd的AI&遊戲雜談#
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com