《毀滅戰士》新作媒體試玩昨晚解禁:夠爽夠過癮

由id Software開發、Bethesda Softworks發行的第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士:黑暗時代(DOOM: The Dark Ages)》的媒體試玩體驗反饋昨晚10點已經正式公開。而從衆多先行試玩版的遊戲媒體的體驗來看,《毀滅戰士:黑暗時代》原汁原味地保留了系列遊戲的核心特色:令人窒息的戰鬥、華麗的哥特式美學以及與槍聲一樣震耳欲聾的音樂

《毀滅戰士:黑暗時代》將於5月15日震撼登場,遊戲將登陸Xbox Series X|S、PC、PlayStation 5平臺,首發加入XGP。

來看看這些媒體對《毀滅戰士:黑暗時代》的評價都有哪些。

Rappler

歡迎新的殺戮者

除了戰鬥重心之外,我認爲《毀滅戰士:黑暗時代》還有另外兩個關鍵的變化使它更受歡迎:以故事爲中心的戰役和自定義難度選擇。

故事不再像過去的《毀滅戰士》一樣隱藏在隻言片語的文本日誌中。在《毀滅戰士:黑暗時代》裏遊戲故事在戰役本身中展開,包括過場動畫和遊戲性。這是一個很好的變化,因爲它可以讓那些新的死亡通過簡單地打完遊戲就能重新進入遊玩。作爲一個前傳,這款遊戲讓他們按照時間順序來體驗這個系列的故事。

《毀滅戰士:黑暗時代》還具有自定義難度選項,而且選項相當廣泛。玩家可以調整招架窗口、敵人的侵略性、遊戲速度以及許多其他選項,從而使得每名玩家都能夠個性化死亡體驗。這太棒了。簡而言之,就是死亡從頭到尾,我迫不及待地想玩更多。

Hardware Zone

當然,沒有殺手級的配樂,《毀滅戰士》系列是不完整的,而《毀滅戰士:黑暗時代》無疑提供了這一點。配樂由在《禁閉求生》中精心製作的獲獎團隊(該團隊還爲《無主之地3》《光環戰爭2》和2016年的《毀滅戰士》創作),將重金屬與中世紀的影響融合在一起,創造了一個與遊戲一樣動態和激烈的聲景。這是對《毀滅戰士》系列旅程的恰當伴奏,創作者將其描述爲“充滿吉他、中世紀氛圍和純粹腎上腺素的金屬聲景”。很難找到更好的描述,尤其是上手遊玩之後。

敘事上,《毀滅戰士》傳統上依靠最少的故事講述,但在《黑暗時代》中,製作組採用了更電影化的方式。玩家將跟隨主角從監禁到救贖的旅程,其間會遇到新的角色、可怕的敵人以及回顧殺手過去的引人入勝地一瞥。

THAI GAME WIKI

總結一下,嘗試一下《毀滅戰士:黑暗時代》是一個很好的例子,有時添加一些看似微不足道的東西,例如添加一把旋轉的鋸木盾,就會對遊戲的風格產生深遠的影響。深入洞悉遊戲的系統原本是一件困難的事情,但製作組做到了讓新手玩家看起來也很容易理解、很自然,然後循序漸進。

我相信id Software的《毀滅戰士:黑暗時代》會在5月發售時發出讓人滿意的心聲,所以我必須要說,如果是我的話,我會直接訂購豪華版獎勵,從而可以比你們早2天進入遊戲。

《毀滅戰士:黑暗時代》預購獎勵

立即預購即可於發售時獲得虛空毀滅戰士皮膚。

豪華版獎勵

立即預購豪華版,提早開始消滅惡魔,獲得最多搶先2天暢玩的資格*與戰役DLC**。預購者另外還將獲得數字版美術設定集、原聲帶和神性皮膚包,內含毀滅戰士、巨龍和亞特蘭機甲的專用皮膚。

內含:

-主遊戲

-最多搶先2天暢玩的資格

-戰役DLC

-數字版美術設定集與原聲帶

-神性皮膚包

*實際時間可能因購買日期及適用時區差異而變動。

**DLC推出信息將於日後公佈。

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