爲什麼說巴克什纔是單三鼠鼠最適合的跑刀圖呢?一篇文章告訴你!
上一期講述了巴克什跑圖攻略,但是地圖版本太舊,而且現在打法也多變、進化,也沒有到講述復活巴別塔的打法!那麼本期呢,將會重新講述,並且講得超細一些!全是在實戰中的公式化細節!
前線戰地記者爲你報道!
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一、復活點位(心中要有數,在這張巴克什圖中非常重要!)
外場
內場
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話不多說,直接開始!並在文章表述出位置的重要細節!
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二、從復活點開始分析:
1.櫻桃小鎮:
開局復活這裏之後怎麼走?
第一種主流:旅館搶先流(組排)
大家都會這樣想:小鎮三人不夠喫啊,趕緊去搶旅館去!
假設:開局走左邊,這條路線到升降機然後到二樓,從二樓探頭看下方“一樓桌下”有沒有房卡,順便繼續看“二樓玻璃展櫃”和“二樓桌上”有沒有紅或者房卡。
這樣確實是最快的方式!但是坐升降機很容易被遺蹟(博物館1號位)的人架槍!他作爲博物館1號位就是不進去!就是要打你小鎮!
走右邊(博士房二樓木板橋進旅館)也是同理:
其實按理說,博物館1號位這隊就應該直接去博物館喫飯,但是這隊就是來打人減隊的沒辦法!作者就碰到這種情況幾次了!
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那麼你會說,我走後門不就行了:
但相比“遺蹟”進1樓,你會慢很多,在一樓大廳就有可能被玻璃門外面的敵人陰掉,特別噁心,外面還不容易看清!
而且,就算對方跑到二樓的玻璃展櫃了,你也僅僅是剛到後門而已!
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省流:上述的幾種情況都是在告訴你:“遺蹟”纔是博物館正門和旅館的雙重1號位!而並非“你小鎮”是旅館1號位。
當然:遺蹟也有50%的幾率不刷人,就算在50%的幾率刷人了,大概率也是立馬進博物館開喫的!
但是,不要抱有僥倖心理,直接一波ALL IN,心理想着:“真有人就給了,死了就死了!”
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總結:最正確的做法,一定要喫完櫻桃小鎮,再去喫旅館:
正確穩健流派:
組排:
然後1、2號隊友根據3號隊友的信息,進入旅館!(切記不要被樓梯看到了!)
單三鼠鼠路線:
爲什麼要先喫完小鎮?再去旅館?
一句話:是你的還是你的,不是你的也不是你的!
因爲就算你搜完了小鎮(物資點少),如果遺蹟之前也沒來,沒人能在這個時間段過來!旅館還是該你喫。這樣,也能防止第一波被遺蹟陰,或者被遺蹟搶掉旅館!
tip:如果野排,就怕隊友搶旅館得喫卡或者玻璃櫃的紅。或者他在上旅館二樓時被樓梯陰死,還瘋狂喊爲什麼不來,這種人就沒必要管他了!
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2.大浴場:
復活在浴場100%都會直接搜,是一個非常舒服的得喫位置。
但是還有一種集市搶浴場一樓的打法,提前在這裏靜步,等你下來桌子上喫,就直接偷你一梭子或者先打掉一個!
浴場的兩張房卡都是可以看的,尤其是貴賓室的沙發和地上都有概率刷紅!
我前天爬進去看到的步戰車
所以,爲了防止被集市搶位置,在單三的情況下,我們看完出心點位,就直接先去餐廳往回倒着喫!
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3.藍調山城
復活在山城一定不要全部直接開喫,跟小鎮一個原理,我一般會直接到我圓圈所示的房頂(從旁邊樓跳上去)。
先架着營地,看看營地刷沒刷人,或者刷的這隊人會不會直接來喫!站在這裏能看到營地的保險位置!
情況一:有人的情況!
組排:有人的話我會叫隊友,因爲搜營地的人大概率會來到山城,但是看不見我的位置,我這個位置巨陰!
單排:營地物資點少,搜營地的人很容易過來,我們直接喫山城的話又容易被抓。去周圍又怕有人,所以現在先不動!爲什麼不動?
等他們去山城後,我們立馬去博物館外面幾個小房間喫,爲遊戲中期做鋪墊!
情況二:確認沒人的情況!
組排:架的人可以去喫營地了。
單排:前面沒喫山城,現在也不回去喫山城,先喫營地,再回去喫山城,山城是你的還是你的!
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4.集市
組排思路:
爲什麼要走這兩條線,首先是爲了中期做好鋪墊,而且還能完美搶位!因爲這裏纔是博物館側門的1號位!
切忌去博物館的話,千萬不能貪,直接一口氣跑到門口,也不要坐很大聲的升降機。到博物館內靜步,這樣的話博物館正門進來的人,是沒有你們進來的信息!
單三思路:
搜到這兩個點位時,一定要收集好周圍的信息,這裏能知道旅館和浴場的走向和槍聲!
爲中期打好鋪墊!
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5.復活在中段左邊的必刷點
無不例外,都是直接進入博物館。不管你是單三還是組排都要這樣做!不要白白浪費博物館正門1號位的位置!
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6.營地
組排思路:
組排高段位現在經常會碰到的思路,也就是直接不搜下來開始架集市往博物館的路線。在這條路線中,集市的人基本上無任何掩體,能直接被清隊!
但凡集市貪心超過3S就會在路上被營地下來的人抽掉!要是在這裏沒聽到聲音,我們可以做巴別塔的尾隨隊或者重新喫營地(但要小心山城),不要想着從集市隊伍臉上上博物館!
單三思路:
立馬喫麪包,然後速度沿線喫東西,切忌不要回頭爬樓梯喫二樓的東西,在這邊的話即使聽到山城的腳步,也能逃走!
然後去喫航空箱!等到中期階段!
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7.中段右邊無名點位
組排思路:
路線1:有步槍或者高倍鏡的情況下可以直接開架,抽過點,只要倒就能補掉!
如果槍爛,直接選擇路線2和路線3!選擇這兩條路線,你到位置之後只能靜步架着,相當於直接進入中期!前期喫不了!
單三思路:
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8.內場
作爲巴克什最重要的巴別塔,我們重點要帶兩個東西!
第一:供電權限卡
第二:2個狗牌(你看我囤了多少)
組排的常規玩法:
巴別塔現狀,互架到昏,誰都不願意拉閘,誰都不願意先打!
所以,這個我不需要講解!我直接講我們的單三!
單三思路:
直接開卡,搶中控,然後拉中控二樓的電梯匝。如果對面沒有開卡,拉完後可以喫對方的審訊區/航空箱區,然後再回中控喫剩下的航空箱和容器!
開卡了就喫自己這邊的中控區域附近就行!
即使對方進塔後,聽到中控有聲音並且拉閘了,大概率也不會進中控。而且知道還有其他隊伍的情況下,不會貿然行動,因爲他們不知道你只有一個!
如果真要進中控,我們直接躲在中控航空箱樓梯下,開始🐢,等待中期!
(大概率情況)如果一直倒計時結束,我們直接上去聽聲音有沒有做電梯滑索的,一般沒有,我們就猛喫,對方會等待你們坐電梯下來,其實你帶了狗牌,等待飛昇!
(小概率情況)如果另外一隊壓力不夠或者陣亡,有一隊從兩邊上來搶的話,就喫一點點,然後立馬下去,到他們上來的醫療/海洋區去開卡喫剩飯!
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三、中期思路
大家看到沒,上面的各個點位,在前期就能喫完所有的大點位!因爲隊伍多,地圖小,復活點喫飯點近!
那麼在外場的話,前期響槍聲就尤爲重要了!那麼我考考大家:
1.如果旅館響槍了怎麼回事?
只有小鎮和遺蹟對吧。
2.集市呢?
營地和集市對吧。
3.博物館附近呢?
雙邊一號位和集市進博物館的對吧。
開局博物館就響槍,那包是營地抽到了集市進博物館的過點!
所以,排除掉你的復活點和你附近對抗的復活點位的情況下,再收集到響槍的區域信息,再根據巴別塔拉閘開門的隊伍數量(7-8隊,心理就當8隊來)。你就能大致確定,外場的各個隊伍的方位!
在做完上述前期的所有部署後,你對外場的情況應該有一些初步的瞭解!所以如何撤離又變成了一個難題!
對於博士飛昇撤離:
博物館未響槍情況下,我更願意在16分鐘接博士,因爲博物館一直未響槍可能去了巴別塔了,那麼博物館前方附近基本上沒人,接博士的時候,也很少碰到隊伍是從後面偷來的,這個外場不響槍16分鐘,是我很高的撤離時間!
如果沒有條件,我一般接博士是在9分鐘的時候接,到內場區時,也算比較極限的時間了,巴別塔出來的人,很少會來堵我!
爲什麼?
第一:喫飽了
第二:打完我,還要打小兵,完全來不及走博士。
所以這也是我成功率非常高的撤離時間!
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四、固定刷卡點位
旅館
一樓、二樓吧檯
博物館
正門、側門吧檯
浴場餐廳一樓吧檯
浴場貴賓一樓吧檯(極少概率,只出紅卡)
巴別塔醫療區一樓沙發
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