《對馬島之魂》日本銷量破100萬:時隔27年的里程碑突破

近日索尼前高管吉田修平在採訪中透露,《對馬島之魂》日本本土銷量已突破100萬份,成爲自1998年《古惑狼3》以來首款達成此成就的海外PlayStation第一方遊戲。這一成績標誌着海外遊戲在日本市場的重大突破,吉田指出,PS2和PS3時代日式與海外遊戲的受衆差異正逐漸消失,文化壁壘的消解推動了全球作品的接受度。

該作由Sucker Punch工作室開發,以13世紀蒙古入侵日本對馬島爲背景,憑藉對武士道精神、歷史細節的細膩刻畫及流暢戰鬥系統廣受好評。自2020年7月登陸PS4後,其導演剪輯版於2024年登陸PC,進一步推動全球銷量——2024年財報確認全球銷量超1300萬份。你覺得本作怎麼樣?

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