從我22年年初入手我人生第一款手柄已經過去三年了,到現在也終於是體驗到了本世代御三家的所有基礎手柄。本文適用於pc平臺,因爲御三家當然在自己平臺才能發揮出最大作用。當然,國產手柄近年來發展也是飛快。(感覺24年初那段時間大家買手柄基本都是拿去打Apex的)
省流
對於目前pc玩家,手小xbox,手大ps5,除非你有switch,不然沒必要買switch pro。價格方面其實都大差不差。
第一,適配
打apex無腦ps5,C手相對xbox舒服。
主要取決於玩什麼遊戲,xbox手感較硬,ps5手感較軟,目前兩款在適配方面做的都不錯,越來越多的第三方遊戲也開始原生支持Ps5的自適應扳機(就是模擬真實手感,比如槍的扳機什麼的以及震動模塊。)Xbox優勢在於,幾乎適配所有pc遊戲,遊戲裏的按鍵就是XYAB,有些遊戲你就算插入ps5手柄,顯示的也是xbox的按鍵,所以這對於第一次入手手柄的玩家來說,是個很好的開始,不會一上來一頭霧水。至於switchpro,也能用,不過適配是最差的,而且AB XY都和Xbox相反。
第二,搖桿
因爲三款手柄都不是霍爾搖桿,xbox和ps5都是alps電位器搖桿,switchpro也是電位器搖桿,但我也不確定是不是alps,因爲電位器搖桿的特性,用久了難免飄移。所以這一點其實差別沒有很大,都是無死區
第三,按鍵位置
ps5適合手大的,xbox和switch適合相對手小的。
xbox和switch pro據說是符合人體工學的非對稱按鍵設計,而ps5時對稱設計。但是在握持手感來說,我認爲不能僅僅看按鍵的位置,還要看手柄的大小。這三款中,ps5底部長度是最長的,握把也長,這也是爲什麼大家用的時候發現說是不對稱符合人體工學,但ps5握着也很舒服。因爲它足夠大,而與之相反,xbox的相對較小,因爲小,所以它的大小不足以支撐對稱設計,如果對稱,就感覺很擁擠,switch pro在手感上握把處的防滑設計有一種皮質的感覺。簡單來說,ps5(長方形),xbox(正方形),switch(在兩者之間)。
第四,按鍵手感
十字鍵:ps5 軟 xbox脆 sp硬
扳機:ps5和xbox都是線性扳機,sp是和按鍵一樣,段落的(不懂爲什麼不上線性)
第五,外觀
xbox的顏色比ps5豐富一點,限定配色也多,不過ps5作爲御三家唯一一個自帶氛圍燈的,確實很好看,而且燈帶顏色是可以自定義的,就很有次世代的感覺,而sp雖然顏色沒那麼豐富,但是它限定配色多啊,我的是噴3版的,紫外光下還有不一樣的色彩體現,超魷型!
對了,xbox我個人認爲在這三個中的優點,可以用五號電池。雖然有人說是缺點。但我認爲在你突然沒電的時候,插着條線,不如直覺換個電池來的快方便。而且你也可以選擇充電電池,來達到目的。而且就算沒電池,插着線也是照樣能玩的,確實是一大亮點和優勢。
嘿嘿,感謝你看到這裏,其實這是一篇塵封的帖子,那個時候不會發,沒多少人看得到。那會兒我還是個Apex男孩,哎,物是人非。朋友覺得還行推薦我重發一下,那就再發一下吧24年來國產手柄也是高歌猛進了,現在在PC上的表現大概率也毫不遜色了。感謝收看
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