近期,不僅RTX 50系列用戶,很多RTX 40和RTX 30顯卡用戶也反映了與驅動更新相關的穩定性問題。儘管這些問題已經存在一段時間,NVIDIA卻未能優先解決這些舊型號用戶的困擾,令許多用戶感到不滿。
自從NVIDIA發佈了支持RTX 50系列的R570驅動分支後,許多RTX 40和RTX 30用戶便頻繁反饋出現系統崩潰、藍屏死機等問題。特別是在開啓DLSS幀生成時,問題尤爲嚴重。這些問題並非偶然,而是由最近的驅動版本572.16引入的,而該版本也是爲支持RTX 50系列而進行的更新。
根據用戶反饋,DLSS幀生成與G-Sync功能的搭配似乎是導致崩潰的罪魁禍首,雖然少數用戶報告了性能下降,大部分人遇到的是系統崩潰的問題。此類問題不僅影響了遊戲性能,也導致了整個系統的不穩定。
爲了解決這些問題,一些用戶已經提出了臨時解決方案,例如回滾至較早的驅動版本、禁用幀生成和G-Sync、甚至降低刷新率。然而,這些方法並不能從根本上解決問題,更多地是權宜之計。
NVIDIA雖然已在多個R570驅動版本中進行了一些修復,但這些修復大多隻解決了RTX 50系列的問題,對RTX 40和RTX 30系列顯卡的影響依然存在。儘管問題已持續近三個月,NVIDIA對這些老型號顯卡的用戶反饋仍保持沉默,幾乎沒有在新驅動版本的“已知問題”列表中提及相關問題。
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