我是一個特別喜歡給遊戲打Mod的玩家,
上古卷軸、輻射、我的世界、環世界等都玩了很久,很大一部分原因就是因爲他們有着龐大的模組社區,可以爲遊戲增加更多的樂趣。
對於一些自己喜歡的遊戲,我也會做一些小Mod,MC也會做一些整合包和夥伴一起開服玩。
最近的怪獵荒野我也是第一時間就裝了一些模組。
前段時間逛黑盒的時候看到了一個怪獵整合包評論區的討論,
事實上,這個怪獵整合的作者已經相當良心了,雖然整合難度不高,但是 免費+中文標註+問題解答 可以幫助小白快速安裝已經相當不錯了,但是站在Mod作者角度來看,他也確實侵害了Mod作者的權益。
心有所感,聊聊Mod作者、整合包作者、玩家之間的複雜關係。
這裏是「電子白日夢」,聊聊一些遊戲相關有的沒的,多少帶點矯情。
前言
在《上古卷軸5:天際》的Mod社區流傳着一個黑色幽默:“遊戲時長1000小時,但是有500小時在解決mod衝突與閃退。”而不容易閃退的整合包,成爲了大部分新玩家的第一選擇。
這個自嘲式的笑話折射出如今遊戲模組生態的深層矛盾——當整合包逐漸成爲主流體驗方式,維繫Mod創作數十年的社區精神正在經歷前所未有的挑戰。
Mod作者、整合包製作者與普通玩家構成的三角關係,在商業利益與效率訴求的衝擊下,演變成一場沒有贏家的困局。
支持原創與高效率時代的悖論
Nexus Mods 2023年度報告顯示,平臺日均新增MOD數量達到4872個,但單個用戶的MOD訂閱數同比下降了38%。
當《賽博朋克2077》的載具MOD安裝需要先後處理17個依賴文件時,72%的受訪玩家表示會直接尋找整合包。這種選擇背後並非對原創內容的不尊重,而是信息過載時代的人類認知本能。
拿怪獵荒野的mod舉個例子
安裝Mod需要去多個地方下載不同的前置Mod或是軟件,安裝指南更是要看5分鐘,
而我,只是一個想要快點看到人物美化的玩家。
但是,整合包雖提升了MOD使用便利性,卻直接切斷了玩家與原始作者的聯繫。玩家僅感知到整合包的“整體體驗”,而不知具體MOD作者。
其中【下載量】,這個對Mod作者最重要的指標被整合包竊取。這也是爲什麼我每次在黑盒推薦mod的時候都會建議大家去源地址下載。
在聊其他內容前,作爲一個Mod作者,我們先聊聊爲什麼有人願意創作Mod。
Mod作者之所以會創作,一方面是對於遊戲的熱愛。另一方面,則是用戶點贊、下載、評論可以給予Mod作者情感支持。
傳統MOD社區的核心價值也在於“分享-反饋-迭代”的協作精神,而整合包則是重構了這種關係鏈,切斷了玩家與原始作者的聯繫。
Mod作者無法從Mod被下載中獲得成就感,無人下載,無人反饋,不被需要,最終導致創作者流失。
錯的是整合包,嗎?
首先,不能否認整合包作者的勞動成果。
製作精良的整合包需要付出大量精力與時間,比如上古卷軸和我的世界,由於mod作者代碼水平參差不齊,整合需要製作大量的兼容性補丁和數值調整。時間成本非常高,許多大型整合開發時間甚至長達數年。
同時整合包製作者需承擔海量MOD授權溝通成本(尤其是跨語言、跨平臺作品)
在遠程幫忙安裝軟件都要收費的時代,全部依靠整合包作者長期爲愛發電是相當困難的。
所以市面上你能看到相當多的付費整合。
但是問題來了,整合本質上是對模組的聚合,對於整合包作者的付費並沒有轉化到模組作者身上。
某《怪物獵人:世界》整合包將37個開源MOD重新封裝後,通過訂閱制每月獲利2.4萬元,而其致謝列表中的原作者無人獲得分成。
N網數據顯示,2020-2023年間,標註"允許整合"的MOD佔比從84%驟降至29%,而"禁止商用"的聲明增加了5倍。
而這些聲明真的有用嗎?你依舊能夠在各個整合包內看到各種禁止整合的內容。
這種防君子不防小人的公告的背後,其實是創作者對勞動成果失控的深度焦慮。
那免費整合包就沒問題了嗎?
市面上除了付費整合,也有大量免費整合。
製作免費整合的目的各不相同,有的是看不慣付費整合收割韭菜,有的是爲了混一個平臺激勵,而我相信大部分免費整合者最開始只是想將自己的整合分享給與自己愛好類似的玩家。
玩家之間最純粹的分享欲,玩遊戲的都是朋友。
但即使是免費的,也依舊損害了Mod作者的權益,就如上文所說,用戶在整合包的每一個下載,都相當於減少了Mod頁面的下載。(MCmod社區/N網會把整合下載量加到模組,但國內大部分社區都是不會給原作者統計的)
但多數免費作者僅以“非盈利”爲由規避責任。
是我殺了我?
那麼到底是哪裏出了問題?很多人都會說是新網民素質太低,有人連壓縮包也不會解壓,讓他去裝mod是強人所難。
但在這個所有內容社區都追求高效率的時代,花幾個小時去調整安裝Mod簡直是天方夜譚,我2塊錢鹹魚買個整合,省下時間打遊戲不好嗎?
但是,雪崩的時候,沒有一片雪花是無辜的
網賺羣體成爲了最終的贏家
我們不生產內容,只是內容的搬運工。
他們直接盜用整合包作者的付出,你能在淘寶閒魚等各種地方找到低價鏈接,對於信息蒐集能力不強的用戶來說這是他們接觸到整合包的最簡單途徑。
某《上古卷軸天際重製版》整合包盜版商的自白郵件顯示:通過自動化腳本監控N網熱門MOD更新,搭配深度學習生成虛假兼容性報告,能在12小時內完成整合包破解。這些"殭屍整合包"在電商平臺的流通速度是正版的3倍,形成劣幣驅逐良幣的惡性循環。
更有甚者,這些所謂的付費整合包開發者還會通過舉報免費競爭者來維護壟斷地位。
在這一層,整合包作者也是受害者,而mod作者,這時誰還會想起他們呢?
結語
在這場整合包、Mod與玩家的戰爭中,真正消逝的是玩家與創作者共同構建的烏托邦。
封面原圖來自於B站up主JDCLCHR
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