大家好,我是橘子!今天帶各位“雲體驗”一把當侏羅紀公園老闆的滋味——沒錯,說的就是這款《侏羅紀世界:進化2》(Jurassic World Evolution 2)。作爲2018年經典模擬經營遊戲的續作,它由Frontier Developments打造,2021年發售,主打恐龍馴養、園區建設和災難管理。
🌴 玩法核心:從“恐龍鏟屎官”到“資本家的終極試煉”
遊戲的核心目標很簡單:造一個能賺錢、不塌房(字面意義)、不讓恐龍喫人的主題公園。但實際操作中,你需要化身“全能超人”——建築設計師、基因科學家、獸醫、保安隊長、公關大師……甚至“天氣操控者”。
1. 恐龍培育:科學家的“ Frankenstein時刻”
挖化石、拼基因:通過勘探隊全球挖骨頭,提取DNA,拼湊出霸王龍、翼龍甚至混種恐龍(比如暴虐霸王龍)。DNA完整度越高,恐龍越健康,但也可以故意加入蠍子毒腺之類的“作死基因”提升吸引力(代價是恐龍更容易發狂)。
馴養生態學:每種恐龍都有社交需求。腕龍喜歡獨居,迅猛龍必須成羣,霸王龍?給它一片湖和幾頭活牛當零食就行。搞錯需求?等着看恐龍撞圍欄暴走吧!
2. 園區建設:在資本和良心之間走鋼絲
遊客經濟學:餐廳、紀念品店、觀景臺要卡在恐龍展區的視線黃金位,還得安排酒店和加油站。價格調太高?遊客罵街;利潤不達標?董事會扣你預算。
防禦系統:電網、機槍塔、麻醉無人機……錢要花在刀刃上,但風暴來臨時,這些設備可能集體罷工,上演《侏羅紀世界3》真人版。
3. 混沌模式:比恐龍更可怕的是“天災人禍”
動態災難系統:沙塵暴癱瘓電力,暴雨引發洪水,偷獵者炸牆,甚至會有恐龍流感讓整個園區停擺。
“混沌理論”劇情:改寫電影名場面!比如讓《侏羅紀公園》的暴龍逃到遊客區,或是幫《侏羅紀世界》的吳博士量產狂暴恐龍——後果自負。
🦕 體驗:當園長的快樂,往往伴隨着心肌梗死
優點:
恐龍生態細節拉滿:翼龍羣掠過湖面時會有倒影,甲龍打架會甩尾砸碎石塊,暴龍怒吼震得鏡頭晃動……沉浸感秒殺電影;
自由度升級:相比前作,地形改造更精細(能挖人工湖、造火山),沙盒模式支持無限金錢,滿足造景黨;
電影級劇情演出:傑夫·高布倫(電影原版博士)的旁白幽默又諷刺,混沌理論模式讓粉絲狂喜。
抓狂時刻:
“恐龍碰瓷”警報地獄:暴雨天翼龍逃逸+甲龍打架+遊客中暑+停電同時發生,手忙腳亂到想砸鍵盤;
AI降智操作:遊客非要貼着霸王龍圍欄野餐,卡車司機把恐龍蛋運到加油站……人類滅絕吧!
重複肝度:化石挖掘、科研點數等前中期流程和一代相似,後期容易審美疲勞。
⚖️ 評價:8/10,粉絲向神作,但治不好“模擬經營PTSD”
如果你癡迷《侏羅紀》IP或模擬經營遊戲,這作絕對是Steam必入庫級——它把恐龍養成的細節和園區運營的戲劇性結合到了極致,沙盒模式更是造景黨的福音。但如果你追求深度策略或討厭“救火隊員”式玩法,可能會覺得它像一場華麗的“災難模擬器”。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com