《雙影奇境》48小時銷量破百萬,再創合作遊戲新高度

近日Hazelight工作室宣佈,其新作《雙影奇境》在發售48小時內全球銷量突破100萬份,遠超前作《雙人成行》達成同等銷量所需的近一個月時間。這款以雙人合作爲核心的冒險遊戲自3月7日登陸Steam後,迅速引發玩家熱潮,Steam在線人數峯值達25.9萬,好評率高達98.27%,成爲近年來最受矚目的合作類遊戲之一。

數據顯示,中國玩家以61.9%的佔比成爲《雙影奇境》第一大用戶羣體,遠超美國(11.5%)和加拿大(2.3%)。僅Steam平臺,該遊戲銷量已超52.5萬份,收入突破2100萬美元(約1.52億元人民幣)。分析認爲,遊戲的本土化策略(如中文字幕與配音)及雙人合作模式與中國社交場景的高度契合,是其成功的關鍵。此前《雙人成行》在中國銷量佔比亦達50%,印證了此類遊戲在本地市場的持續吸引力。

《雙影奇境》延續了Hazelight標誌性的“好友通行證”功能,支持一名玩家邀請好友免費聯機,極大降低了雙人體驗門檻。遊戲主線時長約12-14小時,融合科幻與奇幻題材,關卡設計被評爲“顛覆性創新”,並給出很高評價。

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