頑皮狗尼爾吸取《美末2》教訓,新作劇情不會有太大爭議

在《最後生還者 2》因劇情爭議引發兩極輿論後,頑皮狗創意總監尼爾・德魯克曼在最新訪談中透露,其團隊正在開發的科幻新作《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)將嘗試 “更穩妥” 的敘事方向。

索尼油管頻道發佈了一期關於尼爾・德魯克曼和亞歷克斯・加蘭(《驚變 28 年》《內戰》)的訪談視頻,二人就故事創作、突破界限以及創作問題展開對話。

尼爾直言,《最後生還者 2》的部分創意決策導致了大量負面反饋:“在製作《最後生還者 2》時,我們做出了一些創意決策,這讓我們遭到了很多人的厭惡。很多人喜歡它,也有很多人討厭它…… 有趣的是,你知道嗎,我們這次做點人們沒那麼在意的東西吧。我們來製作一款關於信仰和宗教的遊戲。

據尼爾透露,《星際:異端先知》設定在 2000 年後的平行宇宙,時間線於 1980 年代與現實世界有所區別。頑皮狗耗時數年構建了一個神祕宗教的興衰史,並刻意弱化傳統遊戲中的 “同伴系統”:“我們之前的作品總有盟友陪伴,這次希望玩家在未知宇宙中體驗徹底的孤獨感。”

因此,新作的核心主題將圍繞 “孤獨” 與 “信仰” 展開,與前作複雜的道德困境形成鮮明對比。

目前新作距離發售還很遙遠,尼爾表示 “還有很長的路要走”。

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