4599首發價?性價比超一流?萬麗星雲GeForce RTX 5070上手實測

 

前言:

 

一轉眼就來到了2025年的3月,NVIDIA 的RTX50系列顯卡也繼續開啓了補完計劃。這不,今天給大家上手體驗的就是來自萬麗的星雲GeForce RTX 5070。要知道在之前媒體公佈的數據來看,RTX 5070的CUDA核心數比RTX 5070 Ti少了約31%,同時顯存位寬和帶寬也都減少了25%,但功耗降也降低了16%以上,所以價格方面預計也將便宜25%以上。那這款顯卡的表現究竟如何呢?看看下文就知道了。

 

開箱:

 

在外包裝的設計上,萬麗星雲GeForce RTX 5070直接是用空間站配上浩瀚的星空作爲背景,而右側的NEBULA配合帶鐳射的星雲字眼則標明瞭該顯卡所屬的系列。

這裏也宣傳一下,萬麗針對RTX50系列一共發佈了4個系列,分別是“Gallardo 星艦系列”、“Stellar 星際系列”、“Polar Fox 雪狐系列”以及本次的“Nebula 星雲系列”。

萬麗星雲GeForce RTX 5070開箱全家福:

除了顯卡外,開箱附件還包括說明書、供電轉接線以及金屬支架。

純金屬支架爲黑色材質,底部爲磁吸材質,支撐板還有硅膠墊處理。

外觀設計方面,萬麗星雲GeForce RTX 5070給人的感覺的比較內斂,整個導風罩爲全包圍設計,配色也是萬麗的一貫作風——黑色+綠色,看上去也具備一定的辨識度。

 

而背面則是採用了抗變形能力更強的全尺寸邊緣折彎金屬背板,使得顯卡的整個抗扭剛度要比一般的顯卡強上不少。當然,金屬背板的尾部也少不了鏤空的設計,進一步增強顯卡的整體散熱表現。

至於散熱規格方面,萬麗星雲GeForce RTX 5070的表現也是非常不錯。其搭載的是星核散熱模組,配備了3個9cm採用11葉寬葉片的環形扇葉,帶來更大的風壓和風量;內部則配備了兩段式鰭片結合5根6mm複合熱管,再加上經過鏡面工藝打磨的銅底+鋁底,緊密貼合GPU、顯存及供電MOS模塊,帶來可圈可點的散熱表現。

尺寸方面,顯卡整體尺寸符合老黃家給出的SFF-Ready標準,具體三維尺寸爲312*124*51mm,2.5槽的設計,兼容性自然很不錯,一些小機箱都可輕鬆塞入。

顯卡的接口也是12V-2x6接口,對於如今使用ATX 3.1與PCIe CEM 5.1規範供電的電源基本上都可以輕鬆接入。

而視頻接口規格方面也基本上沒有變化,配備了3個DP 接口和1個HDMI接口。

 

上機展示:

 

本次測試平臺是採用的AMD銳龍9000平臺,具體配置如下:

CPU:AMD銳龍R7 9700X

主板:微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑

內存:宇瞻暗黑女神NOX RGB DDR5(6400MT/s C32)

散熱器:微星MAG CORELIQUID I360

硬盤:西部數據WD_BLACK SN850X 1TB

機箱:安鈦克FLUX

電源:微星MPG A1000GS PCIE5

 

性能實測:

 

先來看看CPU-Z給出的詳細信息。萬麗星雲GeForce RTX 5070使用的GPU核心代碼爲GB205,具備6144個流處理器,光柵單元80顆,紋理單元192顆,顯存爲12GB GDDR7,位寬192bit,帶寬爲672GB/s;不過,頻率方面要比RTX5070Ti高一點,其中GPU基礎頻率2325MHz,加速頻率2512MHz,TGP默認功耗250W。

 

3DMARK理論實測:

 

在Steel Nomad測試中,萬麗星雲GeForce RTX 5070的分數爲4953,其中顯卡測試成績爲49.54FPS。

Time Spy測試,萬麗星雲GeForce RTX 5070的分數爲21076,其中顯卡分數爲22542。

Time Spy Extreme測試,萬麗星雲GeForce RTX 5070的分數爲10173,其中顯卡分數爲10830。

DLSS測試中,未開啓DLSS 4.0測試時,遊戲幀數爲30.8FPS,開啓後則暴漲537%,達到了196.26FPS。

 

遊戲測試:

 

通過目前老黃給RTX5070的定位來看,可以算是中端的標杆。這也意味着它能基本能在2K分辨率下的遊戲畫質全開,4K分辨率下則可以開啓黑科技DLSS 4.0,同樣可以帶來不錯的體驗。

 

《賽博朋克2077》

作爲老黃家測試的御用遊戲,該遊戲對於DLSS 4.0的提升體驗非常明顯。

比如在4K分辨率下,開啓光線追蹤:超速檔位,結合DLSS多幀生成4X的加持,遊戲幀數能達到117.84FPS。

同樣在4K分辨率+光線追蹤:超級檔位上,結合DLSS多幀生成4X的加持,遊戲幀數能達到164.56FPS。

最後嘗試將分辨率設置爲2K分辨率,開啓光線追蹤:超速檔位,結合DLSS多幀生成4X的加持,遊戲的平均幀數能達到180FPS。

 

 

《永劫無間》

該遊戲算是第一個支持DLSS 4.0技術的對戰網遊,實際的遊戲提升效果也非常明顯。

在4K分辨率下,開啓極高畫質,結合DLSS多幀生成4X的加持,遊戲幀數能達到270~300FPS以上

而在2K分辨率下,同樣的極高畫質+DLSS多幀生成4X的加持,遊戲幀數更是能突破到400FPS以上。

 

 

《黑神話:悟空》

該遊戲目前一直宣傳支持DLSS 4.0,但更新一直沒出來。所以目前實測在4K分辨率+影視級畫面設置+超採樣清晰度50+全景光線追蹤高+DLSS 3.0情況下,遊戲的平均幀數爲58FPS。

而將分辨率設置爲2K,同樣採用影視級畫面設置+超採樣清晰度50+全景光線追蹤高+DLSS 3.0情況下,遊戲的平均幀數可以突破100FPS,實測爲105FPS。

 

 

 

《三角洲行動》

作爲目前企鵝家最好的畫質的FPS遊戲,目前還沒有支持DLSS 4.0技術。不過實測4K分辨率+極限畫質+DLSS 3.0自動的加持下,遊戲的平均幀數依然可以穩定在160FPS以上。

而在2K分辨率下,遊戲幀數更是暴漲了不少。平均FPS輕鬆達到220FPS以上。

 

 

 

 

拷機實測:

 

通過FURMARK拷機實測,在室溫24℃的環境下,拷機10多分鐘,萬麗星雲GeForce RTX 5070顯卡的功耗保持在250W左右,GPU拷機溫度僅爲67℃,尤其可見其溫控表現非常到位。

 

 

測試平臺介紹:

 

這次測試使用的主機是我最新打造的AMD平臺。首先處理器用的是AMD銳龍R7 9700X,可以說是目前AMD銳龍系列最有性價比的處理器之一,無論是性能還是功耗表現都很不錯,當然價格也是隻需要17XX左右。

主板方面,我使用的是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑主板,該主板目前都屬於“一板難求”的狀態,主要是從外觀設計、用料表現、性能釋放都屬於同價位的T0級別。尤其是在BIOS上的更新速度,在御三家中也首屈一指。

比如配合9600X、9700X處理器可以開啓105W模式,性能全面提升(我這次測試就是開啓了105W模式,性能提升非常明顯);還有如果使用一些X3D處理器則可以開啓X3D Gaming Mode,也可以獲得免費的遊戲性能提升。

內存方面,我使用的是宇瞻暗黑女神NOX RGB DDR5內存,直接是6400 C32模式,頻率與時序都能讓該平臺發揮出不錯的性能。

散熱器方面我用的是微星MAG CORELIQUID I360,雖然9700X的發熱並不大,但爲了整機的效果,我還是選擇了水冷。該散熱器最大的優點就是使用了兼容性極高的多功能扣具,無論是AMD還是INTEL平臺都可以不切換扣具,直接安裝;且對應最新的intel酷睿Ultra 200系平臺還推出了偏移扣具,進一步降低散熱。

電源方面,這次我用的是微星剛剛發佈的MPG A1000GS PCIE5電源。該電源採用了ATX 3.1 和 PCIe 5.1規範,額定功率爲1000W,對比之前的版本,不但提升了瞬時負載,同時也升級了模組線材,無論是走線的便利性還是美觀性都更高。

尺寸方面,該電源爲緊湊型設計,三圍尺寸爲150 x 150 x 86mm。並且有意思的是全模組接口上有2個12V-2×6接口,意味着就算是RTX50系列的雙卡供電都不在話下。

至於模組線材也是採用了壓紋線材設計,還附帶理線梳,走線非常方便。最關鍵的是還針對上一代接口12VHPWR沒插緊導致短路燒燬的問題,這次配搭的12V-2×6線材接口還使用了異色插頭設計,需要完全插入後纔看不到顏色。這樣使用起來也更安全。

 

 

總結:

 

作爲一款“基礎版”的RTX 5070顯卡,萬麗星雲GeForce RTX 5070雖然沒有炫酷的燈效和一些機關設計,但穩定的性能發揮以及出色的散熱表現相信也能讓不少玩家心動不已。並且,該顯卡的定價僅爲4599元,比起RTX5070Ti的首發定價6499便宜1900元。對此,小夥伴怎麼看呢?

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com