《龍鱗化身》作爲當年微軟在日本與白金工作室的重要合作項目,當年備受期待。其製作負責人也是做出了一代動作大師神谷英樹(《鬼泣》《獵天使魔女》)
此遊戲自從2014年公佈後就一直坎坷不斷,據說製作人神谷英樹與微軟方製作理念不合,起過好幾次衝突,最嚴重一次神谷英樹甚至離開製作組告假一月。雖然2016年《龍鱗化身》還出現在了當年的Gamescom展會,甚至一度傳出了將在2017年4月8日發售的消息,但最後玩家們等來的卻是遊戲被砍的結局....
如今8年過去,物是人非,微軟Xbox內部經歷了大調整不在執着於獨佔和在主機上擊敗PS,而神谷英樹也離開了白金工作室。
就在近日神谷英樹新成立的新四葉草工作室通過官方X賬號,發佈了一段非常耐人尋味的視頻,那就是神谷英樹跟所有員工一起在觀看當年《龍鱗化身》的視頻。
最後神谷英樹還表達了:“希望有一天可以再做一次”的意願。這推文也被神谷自己的個人賬號轉發,並喊話微軟遊戲最高負責人菲爾斯賓塞。
我認爲這應該是《忍龍》系列被微軟重啓,讓神谷英樹看到了重啓《龍鱗化身》的希望,但最終會不會重啓我個人不好說,因爲當年遊戲被砍可能給微軟心中留下了不下的芥蒂。
當然也有可能雙方已經談妥,此次只是給大家整個“預告”
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