近日Quantic Dream首席執行官Guillaume de Fondaumière通過領英招聘公告宣佈,旗下科幻互動電影遊戲《底特律:化身爲人》全球累計銷量已突破1100萬份,較2024年末新增200萬份。這一成績標誌着該作自2018年發售以來,以持續增長的態勢穩居敘事類遊戲銷量巔峯。
遊戲最初於2018年作爲PS4獨佔作品推出,首年銷量突破200萬份,2020年登陸PC後銷量加速攀升,2023年末突破900萬份,2024年10月達成1000萬里程碑,最終在2025年2月突破1100萬。對比同類作品,其銷量增速遠超行業預期。在宣佈銷量的同時,Quantic Dream正積極吸納因行業裁員潮流出的開發者,加速推進未公開新項目。儘管其《星球大戰:日蝕》仍處開發迷霧中,但《底特律》的成功爲工作室奠定了“互動敘事技術+哲學思辨”的獨特定位。首席執行官強調,團隊將“全力確保創新與高質量作品的推出”,暗示IP續作或衍生內容可能性。
《底特律:化身爲人》以1100萬銷量證明在快節奏遊戲風潮中,深度敘事與玩家選擇權仍具不可替代的價值。正如玩家評論所言:“它不僅是遊戲,更是一面照見人性的鏡子”。隨着AI技術不斷發展,遊戲中的場景可能很快來到現實生活中
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