外媒thegamer近日發文,展望2025年遊戲市場,認爲儘管《GTA6》、《刺客信條:影》等大作雲集,但其中最令人捉摸不透的,莫過於《無主之地4》。
作者認爲,2025年許多備受矚目的遊戲,其大致走向都在人們的預料之中。例如,他們預測《GTA 6》將是規模空前的鉅作,充滿技術炫技和爭議劇情;《刺客信條:影》將延續系列風格,但可能因某些設定引發爭議;《文明7》將是一款需要數月完善的優秀作品,這些都在玩家和媒體的預期範圍內。
然而,《無主之地4》卻顯得格外神祕。作者表示,對於這款遊戲的最終形態,無論是玩法、風格還是整體感受,都難以預測:
《無主之地》系列是否已經走到盡頭,只能靠自我模仿來維持?
迴歸系列本源是否可行,還是說這是唯一的成功之路?
沒有標誌性的“屎尿屁”式幽默,《無主之地》還是《無主之地》嗎?該幽默風格是否在2025年仍能被玩家接受?
另一方面,在如今大力推崇多人遊戲的環境下,《無主之地》將多人遊戲機制融入單人體驗的模式是否還能奏效?
《無主之地3》雖然銷量可觀,但口碑褒貶不一,被部分老玩家視爲“黑歷史”,這是否會影響《無主之地4》的開發方向?
《無主之地》系列成長的時代已經過去,遊戲是否還能適應現在的遊戲環境?
作者坦言,他無法預測《無主之地4》的評分,60到92分之間的任何數字他都不會感到驚訝。甚至預言如果評分爲69分,也算是這個系列的一種“詩意死亡”。
本文來源:遊民星空
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