長文多圖預警,文章大概5000字,附多張圖片。感謝觀看
先簡單介紹一下這款遊戲
《百日戰紀-最終防衛學園》是一款“極限x絕望”爲主題的ADV+戰旗+大富翁。遊戲將在4月24日於NS和Steam平臺同步發售
感興趣的盒友可以先關注一下~
關於遊戲
"Kazutaka Kodaka"與"Kotaro Uchikoshi"強強聯合,獻上以“極限×絕望”爲主題的ADV新作!
生活在“東京住宅區”的主角“澄野拓海”,與家人和青梅竹馬“嘉琉亞”過着一成不變的平淡生活。
但這樣平靜的日子卻戛然而止。
在住宅區化爲火海、怪物侵襲之際,自稱司令官的神祕吉祥物“SIREI”出現,將能夠激發特殊力量的“我驅力刀”交給了拓海。
爲了保護嘉琉亞,拓海聽從SIREI之言,將我驅力刀刺入了心臟。當他醒來之時,發現自己正身處被“不滅之火”包圍的“最終防衛學園”。
15名學生被召集於此,受SIREI之命組成“特別防衛隊”。他們必須抵禦來襲的神祕敵人“侵校生”,堅守學園100天。
爲了重回失去的平靜日常,籠罩在絕望中的100天學園生活,就此拉開帷幕——
貼一下游戲的宣傳視頻,太帶勁了。
【劇透預警】!!
接下來的內容會涉及到Demo裏的劇情,爲了防止大家被劇透,我會先講述遊戲各方面的體驗,最後再來簡單串一下Demo內的劇情。
在正式介紹遊戲之前,請允許我先爲你介紹我在demo裏最喜歡的角色——飴宮怠美!
第一次看到人物的外貌,讓我想起唐人街探案的那位黑客姐姐,也想到了《Sallyface》中的主角,第一印象也自然而然以爲會是一個很可靠的黑客。
結果稍微一瞭解,實際上居然是一個心理狀態優美、滿腦子血腥暴力、癲狂的反社會瘋子。就連她的技能名稱都寫着“喂…好想砂仁”,技能的形態則是許多把飛刀,而在使用過技能後,技能的名稱會改爲“喂…好想似啊”
優美的精神狀態!
腦子裏不免就會想到那樣一副畫面——雙手握拳,數把飛刀夾在指縫間,面露邪色的怠美,在陰暗光線的襯托下,發出“桀桀桀”的怪笑……
瞭解到人物性格後,一下子就完全搞明白了!是金克絲,是哈莉奎茵!
以下是與其互動的部分文本,讓我越來越感受到這個角色的魅力。
結果正當我感慨着對角色的喜歡時,她就寄了。
對的,寄得突然,寄得悲慘,被活生生擠壓身體吐血而亡。
悲!
甚至有面部表情的特寫,但是當時突然寄掉看傻了,所以忘記截
那麼接下來介紹遊戲相關內容—————
疊甲時間:因爲樓主玩的遊戲不多,想法也十分主觀,難免出現用詞不恰當,類比不準確,或是弄出爸爸像兒子之類的笑話,煩請大家指出錯誤,輕點噴我
首先是遊戲的配音,很有內味,感情上也很到位,很快就會沉浸其中。
大多數主要劇情都有配音,角色不會死氣沉沉立繪加臺詞,而是風格鮮明、表現力強大的繪畫,加上嗯哼啊咦等語氣詞襯托,但是唯一的問題是……點快了對話就….嗯哼啊啊啊啊啊啊!(野獸尖叫)
UI在觀感上很不錯,交互上很舒服,新手教程指引也很清晰,不雜亂,一經接觸便很容易上手。
人物在設計上很鮮明,在人物上雖然沒有完全記住角色名字,但是每一位都頗具特色,見到立繪後會第一時間想起對方是誰。
在我的短暫接觸中,從左到右依次是:
性格兇狠,但是熱心,且有原則的暴躁大哥
整天講着emo話語,精神狀態極其糟糕的失落小孩哥(不二家?)
紅色衣服的兩人是兄控妹妹,和第一眼誤以爲是南梁的極度妹控哥哥
第五位是一位不太善於和人交往但是看起來也蠻靠譜的白衣帥哥
右方的三位則分別是:
在事件發生前就已經開始與怪物戰鬥的冷酷御姐,目測是衆人戰力最高的一位(感覺很像夏日重現的那位龍之介姐姐)
然後是慌慌張張,看起來十分不靠譜的膽小帽子哥
後面那位是對機器方面很有技藝的黑皮少女
最後是一位則是文章最初提到的,我最喜歡的瘋癲藍毛
《百日戰紀》的過場動畫很多,不同於我體驗過的遊戲使用立繪+對話框,穿插重要CG的模式,這種新的接觸對我來說是一種很新奇的體驗。
並且過場動畫的演出也很精彩和流暢,像是視覺小說又不僅僅是視覺小說。
同樣新奇的還有關於不同角色發言時,鏡頭會水平或者縱深移動,根據不同角色站外移動鏡頭,讓畫面充滿了立體感。
光是DEMO裏,就包含了40多首的Bgm,並且每一個都很帶勁,很帶感,很多的bgm我都很喜歡,貼合着當前世界觀這種神祕,緊張,充滿衝突的氛圍。
在畫面上,我只能說——
美術簡直太對胃口!,看不膩,不知道要怎麼形容這種畫面風格,只覺得色彩飽滿,而且充滿了表現力。
遊戲的主要玩法爲戰旗模式+大富翁探索+劇情內自由行動。
我個人關於戰旗玩的不多,雖然一直都有興趣,但實際上只玩過某動物社雷電+戰旗玩法的S開頭的遊戲
關於《百日戰紀》的戰旗環節,除了人物的攻擊、技能、移動和防禦操作之外,有兩種爆氣方式,一種是釋放強大技能,另一種則是釋放一個buff來強化自身或是消除自身負面狀態。
負面效果例如角色多次行動後的疲憊狀態,或是釋放強大技能後的眩暈狀態
角色的技能與絕招有動畫特寫,在戰鬥中也能欣賞角色的強大身姿。
在難度上個人覺得難度適中,但是也充滿了挑戰性,因爲戰鬥環節的小怪很多,而大多數技能都有範圍攻擊割草手段,因此最初我都在慎重考慮如何釋放角色的技能來達到最大的收益。
不過也有簡單模式!
但是!!這款遊戲鼓勵衝鋒陷陣。在我前期還糾結着如何避免自身被攻擊,並且還能一下擊殺更多的敵人時,中期突然告訴我在角色瀕死時可以釋放決死必殺來犧牲自身換取強大技能,並且在下一波次會迴歸戰鬥。
因爲能夠復活,所以安心赴死(
這也是遊戲內一個貼合劇情的設定,還記得剛剛提到最喜歡的角色開局就被強大敵人狠狠捏碎嗎,在她死亡後,學園內的無人機立刻回收了屍體,戰鬥勝利後衆人還沉浸在痛苦、恐懼的情緒中時,死亡的怠美便重新回到了衆人身前。
喜!
在遊戲內,角色們都具備一種叫做“我驅力”的力量,通過“我驅力”可以實現肉體的復原,因此,只要及時回收屍體,就可以通過學園內的裝置實現身體的復原,可以說,在這所學園內,衆人都是不死之身。
那在我第一次和boss的挑戰中,男主半殘,急忙把他移動到最遠處畏畏縮縮是爲什麼啊!!
因此,這次的戰旗玩的挺開心的,也很驚喜,因爲在我的印象裏戰旗是一種策略性極高的遊戲,但是在《百日戰紀》中,我可以放棄一些思考,不用過於在乎血量,只追求利益更高的打法。
在劇情進入一定程度時,會進入大富翁探索環節,玩家可以自由選擇路線,經歷各種事件與戰鬥,獲取寶貴資源,資源可以用來強化自身能力等級,讓割草變得更加容易。
在空閒的日子裏,玩家可以進行自由行動,通過與同伴進行交流,來增加各課程的點數,或是前往強化屋,將大富翁環節收集到的物品轉換爲角色的強大屬性。
【真劇透警告】!!
關於遊戲的配音、畫面、玩法等主觀看法已經書寫完畢,感興趣的盒友可以親自嘗試DEMO體驗主線劇情,如果只是想大致瞭解下劇情,那麼可以簡單看一下我的簡述。
接下來是遊玩過程中對於劇情的簡述和一些心路歷程。
在啓動遊戲之前沒有看過任何一丁點的相關信息,於是啓動後——
啊?我進番劇了?愛你破累死,後來問過朋友才知道原來這家也會發一些視覺小說之類的遊戲。在之後的體驗下,也確實是一種看番的感覺。
啓動之後進入劇情模式,嗯?一上來就這麼勁爆嗎。是破損不堪、屍橫遍野,燃燒着熊熊烈火的破敗街道。
緊接着就進入了一段男主的碎碎念獨白和日常生活片段,在碎碎念中能夠了解到,這個世界裏,天空由一塊塊板子搭建,所謂的晝夜,只是板子上的燈光是否開啓。並且,時不時警鈴就會響起,讓居民們都躲進地下避難所裏去,但是因爲還沒發生過什麼,或者也可以理解成很久沒發生過什麼,久而久之,以至於大家只是當成了一種習慣,都已經無人知曉爲何聽到警鈴就必須要躲進避難所。
絕對要完,下一次鐵出事!
一開始男主介紹世界背景的獨白,甚至有種在看環太平洋開頭的感覺。
在平靜的日常中,男主與青梅嘉琉亞喫過早飯準備前往學校,突然間警鈴大響,二人急忙尋找避難所躲避
警報結束後,男主率先爬出去看看外面的情況,結果!
狗子一個突臉不僅把男主嚇到直接摔下樓梯,也着實把我也嚇了一跳
明明都想好出怪了,一上來變成狗了,看來膽子還是需要多練
但是狗狗緊接着就跑了出去,女主趕忙去追,男主追尋過程中來到了一個偏僻陰暗的街道上,發現女主已經跟着狗狗跑進了一個廢棄學校裏。
笨蛋女主你跑什麼!
我們的男主也隨之跟了進去,卻不料那隻狗狗居然是一個奇怪的圓形生物變化而成。
這個生物自稱Siri……好吧,其實是SIREI,總之,這個傢伙上來就是說着你是天選之人啊之類的話,一邊拿着一把奇怪的紅色匕首讓男主將其刺入心臟。
獻出心臟也不能這麼獻啊!
總之男主被這傢伙嚇得不輕,同時外面,警鈴大響,男主急忙逃開。
後來天塌了(物理)
天上的板子真的塌了
在男主跑出廢棄學校後,嘉琉亞找到了他,緊接着天空穹頂的板子開始掉落,許多的怪物突然出現,許多來不及躲避的居民都被怪物殺害。
在逃跑的過程中,二人被怪物阻攔,加上建築物倒塌,昏迷的女主被怪物團團圍住,情況萬分危急,這時,自稱SIREI的傢伙再次出現,詢問男主是否要使用匕首刺進心臟來獲取力量,只有這樣才能救到女主。
這裏似乎在暗示這款遊戲未來會涉及到選擇與多結局
猶豫再三,男主決定使用匕首,刺進心臟後獲得了強大了力量(武器+一套戰鬥服),SIERI稱其爲“我驅力”
在戰鬥結束後,還沒來得及重聚,男主便被一種神祕的力量吸了進去,經過一段很意識流的動畫後,和男主一樣遭遇的衆人,相遇在了一個不知何處的學園。
故事就此開始
在之後的劇情中,SIERI向衆人說道,他們所處的學校是遠離東京市區的,對於一直被市區穹頂禁錮的衆人來說,是“天外的世界”,這所學校被危險的不滅之火包圍,在這個學校他們需要堅守100天。
(DEMO的流程是序章+前7天)
在這期間他們需要保護學園內的“某樣東西”,抵禦之前那些敵人入侵,並給敵人取了一個貼切的名字,“侵校生”。
同時告誡他們,一定要戰鬥,在這裏不戰鬥的話只會得到死亡,而一旦自己死亡,自己在東京市的重要之人和真愛之物就會一起消失。
面對着可怕的敵人,只有男主,冷酷御姐、瘋癲藍毛和暴躁大哥敢於戰鬥,其他人因爲膽小懦弱或者是不願聽從SIREI的危言聳聽而拒絕戰鬥,可SIERI偏偏將很多事情隱瞞,直到衆人都願意發自內心戰鬥時才肯說明。
這自然引發的衆人的不滿。
第一次戰鬥結束,在大家的抗議下,SIERI決定和某人商量一下,之後會告知衆人真相,可之後的一連幾天,SIERI都不見人影。在焦慮中,衆人發現,白衣小哥不知何時帶着專用的滅火器一個人逃亡到火焰之外。
經過艱難的戰鬥,(大富翁環節),男主等人組成的救援隊成功將白衣小哥拯救回來,原來他並不是想獨自離開,而是出來探索是否有大家能夠離開的安全路線,同時,他在敵人身上獲取了一個碎片,大家發現是SIERI帽子上的徽章碎片。
於是第二日,男主等人重新返回救援地,在附近找到了……SIREI……被大卸八塊的身體。
在那之後,衆人還來不及震驚,新的敵人前來,衆人迎戰後,發現敵人中居然有類似人類的生物,但是語言並不互通,並且對方居然也有類似我驅力的力量!
在白衣小哥的加入下,戰勝敵人後,發現斬殺強大敵人能夠提升自身的我驅力。
故事到此便戛然而止,這讓一切變得更加撲朔迷離。
東京市外到底是個怎樣的世界?SIREI到底有什麼樣的目的?又被誰大卸八塊?我驅力使用是否具有着副作用?爲什麼會有類似人形的敵人同樣會使用我驅力?100天后真的會放衆人回家嗎?
這讓我很期最後的故事。
在《百日戰紀》之前訪談中提到,玩家後期可以通過選擇決定角色生死,最終會有100個結局。他們的製作目標是新時代的視覺小說,選擇權交給玩家。這讓我更期待着未來我會如何選擇劇情的走向。
總而言之,遊戲是很精彩的遊戲,雖然大家提到的小高或是彈丸論破我都不瞭解,但是隻從這款作品而言,帶給了我很深的期待,在戰旗方面給了我很大的勇氣,我還可以修改爲簡單難度增加爽感。在視覺小說上又呈現了一種新的體驗。
感興趣的盒友可以親自體驗一下《百日戰紀》的Demo
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