大家好,守望國服已經迴歸兩天啦,相信大家都對嶄新的威能版本感到新奇。
筆者本人也嘗試了輔助不同的威能組合,昨天排位打到國服大師1-55%。在這裏做一個威能推薦及打法解讀,也歡迎大家分享威能的使用看法
疊甲:個人理解有限,歡迎友善討論。且威能選擇不具有唯一性,只要自己玩得開心,選什麼威能都可以!我在後面也會列出我選擇這些威能的理由。
威能選擇:有的是因爲太強而選擇,例如安娜雙激素;有得是因爲兩個都比較雞肋,選個稍微有用點的;還有的是根據打法來推薦,例如天使的雙藍線。
威能瞭解
每個英雄分爲次要威能(2種)主要威能(2種)
打傷害,奶人和消滅敵人可獲取威能進度
消滅的敵人威能等級高於你或滿級,則獲得更多經驗
在比賽過程中,獲得威能進度的速度將會逐漸加快
切換英雄不保留威能,已經打出來的英雄威能保留
推車圖換邊後威能進度會清空,佔點圖會保留
如果局勢不利,建議該換英雄還得換,不要放棄守望先鋒H鍵的魅力
威能鍵位修改位置如下,默認ALT容易觸發其他諸如截圖等快捷鍵,熟悉威能後可以設置快捷選擇威能鍵。
安娜【推薦 1右 2右】
次級威能:睡針減速的幅度很大,粗測比拉瑪剎E技能幅度大。如果睡中突進的鐵拳,猩猩,Dva這種機動T,基本上能硬控他許久。但據大多數安娜玩家生涯,命中平均十分鐘睡3-5個,容錯率低,收益不高。
彈跳手雷能有效提高瓶子命中率,在小房間/巷道收效更高,而且如果是抬血/自保瓶,第二次瓶子會喫到第一次的50%增療效果,75+50x1.5=150血。配合後面的雙激素,單個目標最多能喫滿187.5傷害,恐怖老奶奶毀滅之瓶。
訓練賽時總結的安娜打法,指安娜交出激素猩猩後不要無腦往前,容易被別人抓住集火,要考慮先接一波。但現在有了雙激素,接人的難度大大下降
主要威能:爆頭傷害爲112.5,不算特別高,連續兩槍頭只能秒高機動性的225血英雄
弊端:平時安娜奶人壓力已經偏大,對於敵人都是瞬鏡偷一兩槍傷害爲主。且不像霧子/伊拉銳這種拉側線英雄,安娜站位往往需要比較保守,右鍵專注開鏡對槍成靶子,左鍵則考驗玩家瞄準實力。
優勢:我管你這的那的,點人爽!如果隊友不太缺奶,局勢壓力比較小,安娜可以酌情考慮點爆頭
由於安娜多上場於運營體系,以經典的溫斯頓安娜小錘體系而言,安娜最危險的一波莫過於對方的大招輪次。而雙激素的出現,無論是兩邊激素猩猩對跳,還是極端情況下激素雙輔互保,還是繞後安娜跟着一起秒C,都是非常強力的。所以不是爆頭沒用,實在是激素娜娜無法拒絕吶。
和尚【推薦 1左 2左】
次級威能:無極猛踏:狗位/機動T來切你一腳踢開,拉開安全距離的同時,強制位移也會讓他的技能命中容易落空。
漂浮首先你要從一個高臺跳下來,只能水平位移,速度很慢成了靶子。而且你如果是從左往右跳出高臺,若不加控制,他會往右懸浮。也就是說,你按住空格的同時,還得考慮WASD控制方向,易傷掛球和點人,實用性一般。
主要技能:凝神寂滅:能提高和尚斬殺線,和見到人出傷的速度,強力推薦。亂諧相生如果兩邊一直站樁對A,奶量壓力大時也可以掛會球給T,然後A敵人增加治療量。
小錘【推薦 1右 2左】
次級威能:當前版本小錘的被動治療已削到4秒,在標準的溫斯頓長短陣容中,除了猩猩狗位,小錘是有點偏向掛機的,有時觸發不了被動隊伍血線就一直抬不起來。如果點了士氣高昂,把飛過來的猩猩敲走獲得7秒的被動治療,還是不錯的。
如果場面上一直有人掄,小錘打得像戰神一樣,你的被動治療很容易觸發,那就點屏障恢復變相加肉自己
主要威能:快速恢復,只要隊友小於2/5血量就屬於瀕死,一個護甲包能瞬抬50血,加上後續治療能奶150血,加強保人功能,攢大招速度也變快。
流星重鞭需要考慮地圖,狹小的地圖例如佔點圖,南極半島冰下層這種把狗位一錘錘到牆上,100傷害還是比較可觀的。但是如果是高臺比較多,地圖比較大的地圖,敲到了他也不會到牆上,就沒必要選。
天使【新手推薦1左 2右,老手1右 2右】
天使的威能都比較一般,根據具體情況具體選擇
次要威能:天使癒合15/秒,天使自身的治療量爲55/秒。而天使有個被動是天使會治療自己40%的治療量,考慮到減療,自回覆量在11.25-22之間飄。但是這個自保情況比較極端:就是隊友滿血,然後你在被人打,這種可能比較適合新手局容易喫傷害,而隊友也不會管你死活那種,保一點下限。
如果天使有一定熟練度,我推薦選展翅飛翔,加Shift的範圍能飛更遠的人。你飛到一定距離可以停下,和殘血目標保持一個安全距離。牽線距離最多可以拉長到15m。
主要威能:連鎖強化只強化藍線,而且兩個目標距離要比較近。雖然考慮到國服很多長槍,但雙長槍打法下,兩個長槍應該站得比較開,去拉槍線。如果你看到這把兩個長槍,比較準又站在一起,可以考慮點這個連鎖強化。
快速治療這個也有點弊端,他有一個接近兩秒的前搖,並且會使你的復活技能同時進入15秒CD,但這個瞬抬血多少還是有點用處,補足天使沒有爆發奶的缺點
花男【推薦 1右 2左】
次要威能:這個遊戲持續的負面效果一般就是減療,禁療,燃燒。燒着了就要拉有點奢侈,如果隊友一直因爲禁療暴斃,那不如換個霧子鈴鐺救他更高效。所以選擇生死輪迴,能讓自己不至於一直喫不明傷害被刮死。
主要威能:梭織生命加點花男抬血功能,不算很多。超然盛放需要連續命中二十多發,才能觸發,而且也只有30傷害,還不如一個近戰,太少了。
結語
這裏只是推薦了比較普適的威能,在不同情況下選出合適的威能也許有奇效哦ovo,祝大家玩得開心。
下期出霧子巴蒂莫伊拉DJ朱諾伊拉銳相關威能推薦。
看到這的靚仔靚女求點盒電和點贊,謝謝喵
這裏是Diky34,一名熱愛守望的輔助五百強玩家,OW賽事的忠實觀衆。
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