今天這張卡絕對算是整個50系的中流砥柱了,鑑於RTX5080誇張的行情,我們對於5070Ti的期待則是愈加得迫切。但是說實話,這麼長時間下來了,對於N卡來說,加量不加價已經成爲歷史,雖然¥6299(MSRP)的首發定價跟我們之前預測的大差不差,但是別忘了“讓子彈再飛一會”!今天這期視頻僅僅是給大家分析下5070Ti的性能實測,至於市場價格,我們無法操控,只能說目前瞭解到的情況是,貨源依舊緊張。
迴歸主題,今天首發給大家進行測試的是這張電競叛客的RTX5070Ti 16G X3W,不帶OC,也就是¥6299的基礎版。這次叛客50系的外觀設計風格,我總結下來就是,造型方正,細節圓潤,配色依舊是主打純白。整體尺寸爲316x131x65mm,接近3.5槽厚度,採用5x8mm熱管,純銅散熱底座,鰭片厚度超過40mm,雖然沒有像5080一樣配備VC均熱板,但是實測烤機溫度只有55℃左右,已經足夠強,均熱板確實非必要;
顯卡正面是三隻90mm軸流風扇,支持智能啓停,四面倒角設計,與背板的銜接處線條圓潤流暢;側面進行鏤空輔助散熱,全尺寸電鍍裝飾條中間是品牌LOGO+GEFORCE RTX文字的燈帶,可以直接用顯卡軟件進行燈光控制,也可以通過顯卡內側的接口連接主板,直接使用主板的ARGB軟件設置神光同步,同時方便線材隱藏不影響美觀;
顯卡背面是一整塊壓鑄成型的金屬背板,尾部鏤空方便風扇吹透增強散熱,依舊延續圓潤的設計語言,波浪紋理細節豐富;
最後尾部接口,這次50系全部標配的是三個DP 2.1b和一個HDMI 2.1b,搭配DSC技術的顯示器,最高可以實現4K/480Hz和8K/120Hz的視頻輸出。
接下來看下性能實測,爲了方便大家更直觀瞭解5070Ti的性能定位,我們拿來電競叛客的RTX5080 16G X3W OC,和上一代的RTX4070Ti SUPER X3W 16G進行對比,測試平臺如圖,CPU選用目前遊戲天花板R7 9800X3D,避免瓶頸,統一開啓PBO AUTO進行測試;
在測試之前大家可以查看下這幾款顯卡的參數對比,因爲幾乎沒什麼工藝代際提升,所以我們直接進行對比,單從核心規模來看,5080相比5070Ti領先20%,相比4070Ti SUPER領先27%,
而5070Ti對比4070Ti SUPER領先了6%,其他方面對於性能影響比較大的,還有DLSS4和GDDR7顯存的優勢,重要數據不多,這幾條大家可以先記一下,作爲參考標的。
首先是3D MARK理論測試,FIRE STRIKE DX11性能測試,5070Ti領先4070Ti SUPER來到20%以上,5080領先40%左右;TIME SPY DX12測試,5070Ti領先13%+,5080領先35%+;
代表光追性能的PORT ROYAL,5070Ti領先20%,5080領先40%;綜合來看,5070Ti領先4070Ti SUPER約18%,5080領先約38%,而5080直接對比5070Ti的話領先約15%,單從理論性能來看,5070Ti已經基本和4080 SUPER持平。
而在三維動畫製作軟件Blender測試中,5070Ti三項成績分別領先4070Ti SUPER 11%/16%/9%,綜合領先約112%,
5080分別是29%/34%/29%,綜合領先約31%;5080直接對比5070Ti則領先約17%,這裏生產力的表現5070Ti還是不如4080S的,畢竟單看CUDA核心數量,5070Ti是要少於4080 SUPER的。
接下來是遊戲測試,一共測試了10款遊戲,包含4K和2K畫質。並且值得一提的是,在支持DLSS4遊戲當中,開啓補幀之後,5070Ti對比4070Ti SUPER幾乎翻倍吊打,不過鑑於目前支持DLSS4的遊戲還未普及,10款測試遊戲當中只有一款支持,所以計算綜合性能的時候也不算欺負人。
首先第一款遊戲,就是已經支持DLSS4的賽博朋克2077,不開啓補幀的情況下,領先幅度還算正常,當50系開啓X4補幀的時候,DLSS4的威力已經不是初見端倪了這麼簡單了,可以直接用顛覆來形容,對比未開啓的狀態,幀數翻了近3倍,和上代的DLSS3.5已經不是一個維度的東西了,不過目前支持的遊戲還很少,但是戰未來屬性已經拉滿;綜合來看,考慮到DLSS4帶來的加持
5070Ti對比4070Ti SUPER領先約50%,5080對比5070Ti領先約18%,同爲50系領先幅度就還算正常。
接下來是國產3A大作黑神話悟空,因爲不支持DLSS4,所以整體表現相對正常,5070Ti對比4070Ti SUPER領先幅度並不大僅14%左右,5080對比5070Ti領先約15%。
然後是主流網遊CS2,不支持DLSS和光追,純看光柵性能和遊戲優化,5070Ti對比4070Ti SUPER領先幅度僅9%左右,5080對比5070Ti領先約4%,說實話如果你是主玩CS2的,完全不用急着考慮50系顯卡。
包括另外一款熱門網遊PUBG也是一樣,雖然提升幅度相對可觀,但是50系最大的提升DLSS4基本與之無緣,爲此付出額外的溢價沒有必要。
接着是大表哥2,比較傳統的3A大作,更喫純光柵性能,提升幅度同樣不太夠看了,5070Ti對比4070Ti SUPER領先約8%,5080對比5070Ti領先約14%,基本與核心規模的提升比例一致。
差不多情況的,還有博德之門3、騎馬與砍殺2以及原子之心,5070Ti對比4070Ti SUPER只領先個位數的百分點,甚至在後兩款遊戲中,5080對比5070Ti也拉不開明顯差距。
表現相對好點的,地平線5算一個,5070Ti領先4070Ti SUPER約20%,5080領先5070Ti約14%;COD20表現略有差異,5070Ti領先4070Ti SUPER約11%,5080領先5070Ti約19%。
最後10款遊戲平均來看,5070Ti在4K畫質下領先4070Ti SUPER約17%
2K畫質下領先幅度降低至13%
綜合4K和2K,整體領先15%;5080在4K和2K分別領先4070Ti SUPER約38%和26%,整體領先約32%;5080直接對比5070Ti的話,4K和2K分別領先17%和11%,整體領先約14%;單看遊戲性能的話,5070Ti也是基本等同於4080 SUPER。
至於5070Ti值不值得購買?根據咱們上期顯卡不能碰的最新情況來做判斷的話,以4070Ti SUPER/4080 SUPER的TIME SPY跑分,除以這兩款顯卡目前5749/ 7899左右的基礎版型號市場價,可以得出這兩款顯卡最新的性價比參數爲4.28和3.68,假設5070Ti原價6299大量供應,那麼性價比指數將來到非常誇張的4.49,僅次於N卡中性價比排名第一的4060,並且還額外多個具有顛覆屬性的DLSS4加持,屬於剛需抽耳光也要入手的程度;但是如果基礎版型號溢價來到7700以上,性價比指數將低於目前4080S的3.68,更不用提4070Ti SUPER高達4.28的性價比指數了,5070Ti這張卡是否能碰我覺得就需要深思熟慮一番了。
那麼以上就是本期視頻的全部內容了,如果對大家有所幫助的話,還希望可以一鍵三連支持一下UP主,感謝大家的觀看,我們下期視頻再見。
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