前言
相信很多玩家在玩一款遊戲之前想了解遊戲各方面的一些製作內容,方便自己瞭解到哪些點纔是真正適合自己,並以此有動力通關這款遊戲的緣由。而在3.11即將發售PC版的《浪人崛起》,想必有些小夥伴對遊戲的背景故事產生了好奇心,那麼就帶着這份好奇心前往幕府時代的武士生活吧!
幕府時代
首先是日本幕府時代相當於中國的南宋至清末時代,日本幕府時代,將軍的權力曾一度凌駕於天皇之上的中央政府機構。其最高權力者則是徵夷大將軍,被人稱爲幕府將軍。(而徵夷大將軍其實是爲奈良時代至平安時代期間,被派遣至東國的高階將軍的一個稱呼)。
而幕府時代,從鎌倉幕府開啓日本幕府時代起,歷經鎌倉、室町、德川三大幕府時期,直至1867年德川慶喜將政權歸還給天皇,幕府統治終結,這一幕府歷史階段持續了682年。
不過《浪人崛起》將玩家帶回的是幕府時代末期(幕末)風雲激盪的1863年。遊戲以幕府末期三大核心城市——橫濱、京都、江戶構成敘事主軸,輔以諸多鮮爲人知的鄉野祕境。在刀光劍影的旅途中,玩家不僅會見證黑船來航等重大歷史事件。更將與推動時代巨輪的維新志士產生命運糾葛,其中既有以"海援隊"聞名的坂本龍馬,也有開創松下村塾的啓蒙思想家吉田松陰等關鍵人物。
而坂本龍馬出生的時候正是幕府末年西方資本主義入侵,日本處於空前民族危機的時代。此時日本有識之士國防意識高漲。爲了保衛日本,武士們重新開始修練武術,這也對應了遊戲中的大部分元素。
黑船事件與倒幕運動
其中黑船事件也是幕府時代倒臺的最大起因,也是因爲在1853年,美國海軍將領佩裏率領艦隊抵達日本,以強硬的武力威脅幕府開國。在歐美列強的壓力下,幕府被迫以國書的形式正式開放國門,元和偃武結束,日本進入幕末時代。1854年,幕府在美國的武力脅迫下屈服,簽訂了《神奈川條約》(《神奈川條約》:⽇本近代史上被迫與美國簽訂的第⼀個不平等條約。)最終還和英國,俄羅斯簽訂條約。
並且在從60年代中開始,日本人民掀起了鬥爭的高潮。在這一過程中,日本西南部的長州、薩摩、土佐、肥前四藩中的下級武士,迅速擴大實力,成爲日本資產階級和倒幕的主要力量。
而在1867年,日本東海地方的民衆因生活困苦和對幕府統治的不滿,爆發了大規模的暴動。這種民衆運動以及宗教情緒的蔓延,對討幕運動產生了深遠影響。在家茂之後,德川慶喜成爲第15代幕府將軍,他試圖通過改革來鞏固幕府政權,但未能成功。
在長州討伐問題上,幕府與薩摩藩產生了嚴重衝突。1867年,薩摩藩與長州藩聯合,決定以武力討幕。同年,德川慶喜被迫實施大政奉還,將政權名義上歸還給天皇,試圖以此消除倒幕派的藉口並保存自身實力。然而,這一舉措並未能挽救幕府的命運。
直到1869年4月德川幕府的殘餘勢力最終投降,以明治天皇爲首的新政府掌握政權,幕末時代結束。
而在遊戲中玩家將扮演一位無名的戰士開始鬥爭,有的小夥伴可能就會問,爲什麼是《浪人崛起》不是《武士崛起》呢?其實遊戲中的浪人其實也就是指武士,但又和武士不太一樣。武士在日本歷史中分爲士(武士)、農、工、商四個層級,武士在日本古代又是士兵又可以作爲地主家的保鏢,但是地主家一旦落魄之後那武士便沒了工作,沒有錢的武士們只能四處找工進行過活,而玩家就是作爲浪人進而走入這段時期看看日本命運,各黨派的爭奪權力發展的過程。
結語
總的來說,3月份上線的《浪人崛起》玩法豐富,劇情精彩。玩家可以體驗到武士刀劍對決、策略佈局以及與歷史人物的互動,代入感很強。畫面風格獨特,音樂也很有氛圍感。不過,遊戲難度較高,需要玩家投入時間和精力去熟悉操作和系統。總體來說,是一款很有深度和挑戰性的遊戲,適合喜歡歷史題材和策略玩法的玩家。
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