2月8日上午,PSN 網絡服務遭遇大規模宕機。
2月9日上午,PSN 網絡服務恢復正常運行。
索尼 PSN 宕機引發的討論還在繼續! PC Gamer 發文認爲 PSN 不斷髮生網絡癱瘓給玩家的一個教訓就是,之前 PC 玩家強烈抵制的 PSN 賬戶關聯行爲是極其正確的。
實體遊戲零售商 GameStop 調侃道“大夥現在都想要實體遊戲了吧”。
如果索尼當初堅持要《絕地潛兵2》Steam 關聯 PSN 賬戶,那麼《絕地潛兵2》PC 版必會受到牽連。即便是單機遊戲,如果索尼任要求玩家必須綁定 PSN 賬號,那麼 PSN 網絡一旦出現問題,玩家也將無法完成遊戲的首次啓動和設置。
PC Gamer 表示索尼並沒有真正重視 PC 玩家,而是迫於市場壓力才進入 PC 平臺。索尼強加給 PC 玩家的要求和延遲,以及將 PS 獨佔遊戲“恩賜”給 PC 玩家的做法,都顯示出其居高臨下的姿態。PC 平臺不乏優秀遊戲,玩家沒必要屈服於索尼的“霸王條款”。索尼需要通過更好的服務和更尊重玩家的態度來贏得 PC 玩家支持。
PSN 服務不僅收費高昂,而且存在安全隱患。
過去的網絡安全事件以及最近的宕機事件都表明 PSN 服務並不穩定可靠。強制玩家登錄 PSN 不僅是一種煩擾,更存在安全風險。
PC Gamer 作者極力反對強制登錄 PSN 的做法,認其是一種“令人憎惡的強加”,應該不惜一切代價避免。
PC Gamer 《PSN 中斷證明 PC 遊戲玩家抵制其強制登錄要求是正確的》(節選)
索尼似乎並不瞭解 PC 玩家,它只是被 PC 遊戲持續健康增長以及主機相對停滯不前的推動下,纔不情願地被拖到這個平臺上。在我看來其帶着居高臨下的姿態:一家自認爲處於強勢地位的公司,將我們長期以來一直渴望的 PS 獨佔遊戲,恩賜般地帶給 PC 玩家。
事實上,索尼必須贏得我們的支持。PC 上有太多好遊戲,不能默許被束縛在一項服務上。該服務的創始原則是向玩家收取額外費用,以使用他們已經付費的遊戲、互聯網連接和在線遊玩服務上。
這項服務在14年前遭受了21世紀迄今爲止最嚴重的網絡安全災難之一。我們無法知道2月7日至2月8日 PSN 發生了什麼?也不知道它可能受到了多大程度的破壞——索尼仍然不肯透露。
2011年4月,PSN 曾因黑客攻擊導致系統癱瘓 23 天,7700 萬用戶數據泄露。
但是,在報告了這個絕對混亂事件後,我很清楚,強制登錄像 PSN 這樣的無關“服務”不僅僅是一個煩惱。它們是一種令人憎惡的強加,應該不惜一切代價避免,對消費者來說具有真正的風險。
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