近日,R星母公司Take-Two公佈了最新財報,財報中強調了《GTA6》不會延期,將按照原計劃在2025年秋季發售。屆時,《GTA6》將在PS5和Xbox Series平臺登陸。但對PC端絕口不提。
事實上,R星母公司Take-Two一直更加重視主機端業務。而Take-Two的收入構成也進一步加劇了這種策略。
財報顯示,在2024財年,PC端業務收入僅佔Take-Two總收入的8%,主機端和移動端則分別佔到了40%和52%。
即使是在Take-Two收購移動遊戲巨頭Zynga,發展自己的移動端業務前,Take-Two的主機端收入也一直是PC端的3.5倍-5倍,這一收入構成或許堅定了Take-Two主機優先的發售策略。
去年登錄PC端的《荒野大鏢客:救贖 重製版》也是延續這種策略,在2023年8月就登錄了主機,一年後才上PC。
綜上,《GTA6》的主機優先策略幾乎是板上釘釘的事情。PC端玩家看來是有的等了,
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