對話《大科學家》製作人紫炎:盈利重要還是初心重要?

大家晚上好,我是華子,有幸採訪到了我們的大慈善家,哦不對,是《大科學家》作者,紫炎老師。

其實文章的爆火出乎我的意料,在這裏先給大家和紫炎老師道個歉,關於這個製作成本,我是從steam評論上看到的,隨後人云亦云這樣說出來,真的十分抱歉,以後我會認真考據的!


老實說,我一開始並不瞭解《大科學家》這款遊戲,還是昨天下午羣友說這個遊戲可以免費領取,我看了一下還不錯,就旋即敲了份帖子發了出來,爆火了後我很好奇,爲什麼這款箱社打磨了許久的遊戲突然免費了?於是我抱着好奇的心態採訪了IRIS和《大科學家》的主創紫炎老師。

前文鏈接:【喜加一】大慈善家?原價6塊,內容60塊的《大科學家》免費入庫!

華子:紫炎老師你好,關於這篇帖子的爆火,你有何感想?

紫炎:沒什麼感想,本來過完年就要跪求組員們自願離職了。


華子:啊?那後續沒了嗎?


紫炎:我在製作組的話裏也說了,大科2原本是緊跟着前作一起開發的,但是我們資金鍊出了問題,《大科學家》第一作也要告吹。但轉念一想,花了這麼長時間不做完實在是太可惜了,就咬咬牙搶時間湊合着做完就發佈了。


華子:有計劃着出dlc嗎?


紫炎:看後續熱度吧,現在生存纔是首要問題

紫炎老師展示的準備做大科學家2作、前傳和DLC的設計圖


紫炎:哈,我也想有,就怕活不長。可能有會有吧,畢竟原畫中有做差分,但現在沒法考慮這個


華子:紫炎老師,IRIS前作也是您開發的嗎?爲啥遊戲會被下架?


紫炎:是的,至於被下架嘛,你懂的?


華子:有些盒友非常關心IRIS,請問遊戲會不會上架steam?


紫炎:我們上過了,但是因爲某些原因,被永久ban了


華子:

草(一種植物)

紫炎:對,當時我們信心滿滿


華子:箱社運營情況怎麼樣,真的會解散嗎?


紫炎:情況不好,但今年上半年還不會解散,目前在幫友商做一些外包生意先回回血


華子:開發組被裁員這個是笑話還是

紫炎:是真的啊,裁了一半人,留了一半火種。


華子:有沒有感到難過?


紫炎:還好吧,我們都有心理準備的,也沒那麼傷感,東山再起了就喊他們回來就是了,反正也不是第一次了


華子:那就好,有一些盒友想問遊戲後續會收費嗎?還是永久免費?


紫炎:永久免費,主要是做的也確實不盡如人意,不好意思收費。


華子:IRIS還會不會更新,把之前的一些給填完?


紫炎:這個更新的主要障礙不在我們這,是版權方少前那邊的問題,他們不給我們授權理論上我們是不能繼續做的。


華子:你和版權方他們有溝通過嗎?


紫炎:如果對方沒有這個意願的話,我們也不會主動去提這個事了,畢竟我們箱社還沒解決生存問題。


華子:這樣麼,前作爆火的情況沒有改變箱社的運營困難情況?


紫炎:不收費的遊戲那不就是賠本賺吆喝麼?但我們也不願意拿個不完整的作品就恬不知恥跟粉絲要錢,這不是我們的風格。


華子:大科學家的現在的成品是不是和之前預期有很大差別?我看你們也說了之前遇到的種種困難?是不是時間和資金都不太夠?

《大科學家》的一些設計圖——達爾文工作室

村莊概念

紫炎:關鍵是一直沒有變現能力,至於我們的經費怎麼來的我只能保密?(順帶一提我是炒股高手o(╥﹏╥)o


華子:那可以說一直是在爲愛發電麼?


紫炎:能活到現在是一種運氣,換別人的團隊早死幾回了,我們運氣不錯。所有資助者和團隊成員都沒有以賺錢爲第一目標,這對我們既是好事也是壞事。


華子:名聲好,但是賺不到錢,運營不下去。這會不會影響到遊戲質量?


紫炎:一方面我們保留了更多的初心,另一方面也導致我們的自我生存能力奇差無比。所以接下來半年先設法存活,再看情況出新作。


華子:有考慮以後出新作嗎?


紫炎:有啊,但是投入會更實際一些。


華子:新作是有一個策劃案了,還是單純的就是一個點子?


紫炎:你要說到PPT策劃案那我可就不困了 ◟(∗ ˊωˋ ∗)◞ ……(給我看了大概70來份策劃)你看我這這麼多年存了70多個遊戲策劃案。


華子:幾乎都是19年的,看得出來前作大火的時候,你們野心勃勃打算上馬新項目。


紫炎:那段時間影響很大,如果沒有那段時間,20年我們就該出IRIS的後續作品了,不會讓當年的熱度浪費掉。


華子:那個時候可以居家辦公,應該不會有什麼影響纔對。


紫炎:有一輪天使投資專門要求我們開發獨立IP的遊戲,不過因爲當時我們的成員長期散在各地就沒法繼續了。初創IP和全新系統完全靠遠程是很難推進的,過長的時間不符合投資方的要求


華子:IRIS的有天使投資嗎?


紫炎:自費籌資做的,萬幸的是,大家很喜歡。


華子:IRIS和《大科學家》兩個遊戲有沒有花到六位數,可以方便透露嗎?


紫炎:IRIS有,至於大科,我沒法說。IRIS大家都比較熟,所以是友情價。


紫炎:請務必帶上這一句,我們箱社成立至今沒有主動收受過玩家任何錢款,以後也不打算拿不成熟的東西欺騙粉絲感情。


華子:好的,這個一定會帶到。採訪你們也是我的突發奇想,因爲我突然很想採訪你們,沒有別的理由。


華子:《大科學家》開發的時候遇到過哪些困難?


紫炎:1、三天一個劇本方向、一週一個系統規劃,內耗嚴重

2、 資金不穩定、急需的人員到位慢


華子:那IRIS和大科學家的核心主創還是那些成員嗎?還是有過變動?


紫炎:這幾年中,除了我本人和負責項目程序方向的風中以外,其他崗位都換過幾輪了。不斷處於重組團隊,反覆磨合,這個也是大科學家這個作品難產的主要原因。


華子:原來如此,請問遊戲創作過程中創作團隊有沒有理念不合產生過沖突?


紫炎:那個衝突可多了,決策、劇本、程序、美術哪一塊都頻繁發生,解決的方法也很簡單,一般我們會馬上組織開會,你能不能說服大家並主導此項任務,時間多久、目標怎麼定、測試成果如何判分,同意你就搞,不同意就維持原案。


華子:好的,那麼接下來問一些盒友比較關心的問題。大科學家發售當時有做宣發嗎?


紫炎:就自己做了幾個小視頻,宣發一分錢沒有。。。


華子:只在tap上宣發嗎?


紫炎:對,只在tap上做了免費的。


華子:原諒我接下來要問的問題,是懶得做宣發,還是真沒錢?


紫炎:(´・ω・`)……


華子:大科學家剛發售的時候工作室是什麼樣的情況?


紫炎:日常的瀕臨倒閉狀態


華子:持續了多久,不會從大科學家制作開始吧?


紫炎:嗯,有一頓沒一頓是經常的


華子:工作室每個人都是這樣的嗎?


紫炎:差不多吧,我不知道別人的情況,只是說我們比較幸運,基本溫飽還是能保持供給的。


華子:以後工作室情況好一點的話,會不會考慮做大科學家和IRIS的周邊?


紫炎:大科會考慮的,之前也做過一些便宜的立牌什麼的。

至於我個人,比較喜歡製作紀念幣,之前IRIS就曾製作了純銀紀念幣發給所有參與人員。

如果箱社還能繼續存在的話,每一作我都會考慮製作不同金屬材質的紀念幣發給玩家。

這個算是個人嗜好。

紫炎大大展示的《大科學家》周邊

《大科學家》的周邊

華子:有人質疑ai作圖,請問是真的嗎?


紫炎:這個我承認有,後期資金緊張有幾張確實用了ai跑圖加精修,不過數量不多,大致也可以看出來。不過這也是無奈之舉,遊戲開發變動頻繁,畫師都換了幾個。每個畫師都有不同自己的風格,很難改。

紫炎大大展示的分鏡稿


紫炎:希望能夠一直給喜歡我們的粉絲製作滿溢着愛的故事!到永遠。


華子:謝謝您,感謝您接受我的採訪,希望箱社能重整旗鼓,爲我們重新帶來更好的遊戲!


最後附上紫炎老師提供的箱社23年參展上海COMICUP29的一些圖片

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