本文中介紹的機器人角色都具有兩個特點:1、來自地球之外的星球,且都上過太空 2、純粹的機械結構,沒有肉體。
小吵鬧,來自《無主之地》系列
在無主之地遊戲玩家中流傳着這麼一句話:流水的主角,鐵打的小吵鬧,這句話並不是指的小吵鬧的金屬材質,而是調侃小吵鬧這一角色在無主之地系列所有作品中均有出場,與每一部都更換的主角團形成鮮明對比。
這個鐵盒形狀的機器人已經陪伴了所有無主之地玩家將近15年時間,基本上可以算作是該遊戲系列的吉祥物了,不過當初開發者在設計初代無主之地角色的時候卻並沒有這個打算。
根據2014年這篇《製作遊戲中最令人討厭的機器人》的文章,開發團隊本來預想的是將這個角色設計成可有可無的機器人同伴,僅在首次見到玩家,也就是無主之地1中的密藏獵人,給玩家提供一些新手指引。
設計之初
遊戲開發團隊中的概念設計師洛林·伍德也說過:小吵鬧是他能想出來的最簡單、最通用的機器人。所以小吵鬧沒有面部、沒有過多裝飾,甚至沒有腿。
設計最終稿
值得注意的是,開發組還借鑑了2008年上映的機器人總動員中主角瓦力的靈感,比如瓦力的正方體身體和橘黃色的塗裝,不同之處在於小吵鬧沒有瓦力那樣單獨的頭部和兩條履帶,這讓小吵鬧看起來更像是某種質量堪憂的流水線產品。
小吵鬧的高玩家人氣甚至還讓它拿了一個獎項,那就是2012年VGA年度角色獎,VGA全稱是Spike TV視頻遊戲獎,與TGA類似,都是電子遊戲領域的獎項。這個年度角色獎是當年玩家們通過網頁實時投票選出來的,最終小吵鬧打敗了康納(刺客信條 III)、指揮官薛帕德(質量效應 3)、士官長(光環 4)和梅內德斯(使命召喚:黑色行動 II)。
上述角色
太空死靈,來自《戰錘:40000》桌遊和電子遊戲IP
在宇宙中,所有活着的生物都會面臨一個必定到來的結局——死亡,當然也包括那些已經具備高等智慧的種族,比如懼亡者。
《戰錘40K:戰區》裏的太空死靈
這一種族曾經擁有極其先進的科技和龐大的帝國疆域,但不成正比的是他們極短的壽命,因此獲得了懼亡者這個中文譯名。
在經歷一系列擴張和與古聖的戰爭後,懼亡者選擇與被稱爲星神的強大種族合作,因爲後者承諾給予所有懼亡者種族成員一次永生的機會,很顯然這是一個不怎麼划算的交易。
懼亡者確實獲得了幾乎永生的機械身體,但他們的自由意志,或者說是靈魂,作爲肉體轉化的代價支付給了星神們,這導致絕大部分底層懼亡者成了沒有獨立人格的空殼。
太空死靈相關設定最初發布在白矮人雜誌第216期,在隨後的幾期雜誌中陸續補充了各種延續至今日的設定,比如死靈的通用武器高斯步槍、銀色金屬身體、骷髏頭面部以及墓穴聖甲蟲。
早期太空死靈插畫
不過這些早期的死靈跟今天的死靈在棋子外觀上還是有較大差異的,早期死靈的頭部更寬更圓潤,身體上也沒有各種綠色燈光點綴,看起來更像是老恐怖電影裏面的骷髏形象。
至於太空死靈的靈感來源,有媒體認爲可能來自於1984年經典科幻電影終結者,這部電影中首次出現了全金屬的骷髏機器人殺手,也許遊戲工坊GW借鑑了這個想法,同時與中古戰錘裏面的古墓王設定相結合,誕生了一個邪惡機器人派系。
死靈金字塔,太空古埃及
所以我們能在太空死靈的背景設定裏面見到死靈墓穴和金字塔等古埃及元素,因爲早在戰錘奇幻戰爭第五版當中,古墓王的設計就從古埃及文化中吸取了相當多的靈感。
博斯科,來自《深巖銀河》
玩過多人合作PVE遊戲的觀衆們應該知道,這些遊戲通常被設計成3個或4個玩家共同闖關的模式,如果隊伍裏面湊不齊這麼多玩家,則會安排幾個電腦操控的AI隊友。
典型例子是求生之路、戰錘末世鼠疫和喋血復仇。不過有一個遊戲卻採取了另一種方式來協助單人玩家,那就是深巖銀河,在該遊戲中,玩家獨自一人開啓關卡並不會給你塞3個人機隊友,而是給予玩家一個機器人,名字爲博斯科。
博斯科報道!
其實博斯科這個名字是矮人礦工們給它取得外號,它的真正型號名稱爲APD-B317。
從外形上看,這個機器人的體積不大,裝備有兩個類似螳螂前臂的挖掘設備,以及收納在機體內部的火箭彈發射器和迷你槍械。
這臺機器人採用了先進的燃料推進系統,使得博斯科幾乎能夠前往任何玩家指定的地點,也可以按照玩家的命令進行礦物的挖掘工作,或者提供一定程度的火力支援。
博斯科概念設計圖
除了陪伴玩家執行任務之外,在遊戲中的太空平臺內部,也就是矮人礦工們的休息地點,也佈置了一臺APD機器人,它的主要職責就是調酒與服務,被玩家們稱爲酒保;在部分關卡里面還會出現專門進行電腦駭入工作的駭客思機器人,它被綁定在計算機上,前臂也被替換成更靈活小巧的機械手指。
機器人軍團,來自《絕地潛兵2》
機器人與終結族蟲子截然不同,從兵種構成和作戰方式上,機器人更加專業化和職業化,這可能也是機器人自稱爲機器人軍團的原因。
機器人旗幟
事實上直到第二次銀河戰爭前,機器人都在祕密爆兵,在達到一定數量後就向超級地球控制的星球發起進攻。
在遊戲中的機器人陣營擁有比較豐富的兵種設定和武器裝備,這些作戰單位都遵循一個原則,誘發人類的恐懼。
這體現在它們的外觀上,每臺機器人的頭部都被設計成雪白色的人類頭骨形狀,機械眼睛還散發着紅色光線,足以讓人類感受到威脅。
模仿人類頭骨的裝飾
反映機器人軍團起源的資料大多非常模糊,這可能是因爲超級地球在銀河戰爭後銷燬資料的緣故,也可能是因爲遊戲開發團隊暫時還沒有完善相關設定。
我們目前只知道機器人軍團與生化人有密切的關係,生化人是第一次銀河戰爭中與超級地球開戰的敵對勢力,這個勢力最明顯的特徵就是高度機械化的身體。從旗幟上也能看出,機器人旗幟基本上繼承了生化人旗幟的樣式,也許機器人實際上就是經過機械飛昇的生化人。
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