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盒報茶話間:在萬衆矚目下,《黑神話:悟空》已經被推到了國產遊戲行業的風口浪尖,既有冷嘲熱諷也有讚不絕口。
那麼,你對《黑神話:悟空》的看法是?(耽誤大夥數秒,參加下文末的投票!)
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熱點頭條:每天遊戲圈最具影響力的事件
一、克隆人的一千種死法《克隆危機》:我克隆了我自己,然後我殺死了我自己
《克隆危機》是一款像素風2D平臺解謎遊戲,將於8月26日全平臺發售,巧妙的關卡設計、黑色幽默的文本劇情和創意十足的克隆玩法共同帶給了玩家一場沉浸式密室逃脫。在遊戲中,玩家將獲得克隆槍複製自我獲得克隆體,需要在克隆體和本體間切換操,解開謎題闖過重重關卡。
作爲一款平臺解謎遊戲,遊戲由一個個獨立的解謎關卡組成,而每一個關卡都非常考驗主角與克隆體的配合協作。在面對紅外線時,克隆體成爲了送死的工具;在面對爆炸時,克隆體被飛來的巨石雜碎;在啓動機關時,克隆體被落下的臺階擠壓而死。在遊戲過程中,不斷重複克隆自己,利用自己,殺死自己,堪稱“克隆人的一千種死法”。
二、歷經三年,國產Roguelite獨立策略遊戲《軍團》推出正式版
《軍團 LEGIONCRAFT》是一款國產策略類角色扮演遊戲,以古代壁畫和俄羅斯方塊爲靈感動機,歷經3年研發終於推出正式版,已累計在Steam平臺收到1106條玩家評論,好評率爲“80%”。
在正式版中,玩家將深入六個各具風情的幻想國度,以當地英雄的視角展開冒險!在每一場冒險中你都要充分利用你的戰力、食物、金幣和你的真心來招攬有意與你同行的冒險者,和他們一起組建軍團,贏取資源,尋找寶物,然後挑戰魔王!
三、《黑神話:悟空》製作人馮驥:平常心待之,拾級而上
隨着遊戲科學公佈第三部《黑神話:悟空》實機演示,遊戲科學再一次被推到風口浪尖,善意與惡意紛至沓來。面對網絡的熱潮,遊戲科學創始人、《黑神話:悟空》製作人馮驥發表微博稱,多了幾分平常心,重要的是要拾級而上。
當實機演示發佈了,有人說,過度營銷,究極畫餅;如果實機演示不發佈,也有人會說,項目暴死,進度爲0;一看到戰鬥畫面,就說像《黑魂》,像《戰神》,抄襲縫合怪。網絡的熱議留下了一地雞零狗碎,而留給遊戲科學的只有日復一日的遊戲開發,有也壓力更有動力。
微博原文:兩年前,第一個招人視頻意外得到很多朋友垂青,是九分運氣,一分熱愛。等到去年團隊人力逐漸到位,進了深水區,抬頭一看,大家卻已在問“發售時間”。
近一年裏,時常感覺自己變回小學生,研發要補課的地方極多,有些領域不知深淺一腳踏入,落得渾身泥水,才知穩定進步遠非常態。以前,靠幾年憋的創意攢個十來分鐘的片子,賺了便宜,也埋下隱患。
現在,對820多了幾分平常心,無非是給關注咱的人,每年老老實實彙報一次最新情況。主唱固然重要,和聲也需配好。不怕唱得不夠漂亮,關鍵是拾級而上。
四、2K官博發摩斯代碼,暗示《生化奇兵》或將有新作?
據媒體報道,8月20日,2K官博發佈了一張帶有摩斯密碼的圖片,並配文“.-/--/.-/-./-.-./..../---/---/..././.../ .-/.../.-../.-/...-/./ ---/-..././-.--/...” 。《生化奇兵:無限》於2013年在Steam平臺發售,累計收到9.3萬條玩家評論,其中好評率爲“95%”。
摩斯電碼譯爲“A MAN CHOOSES A SLAVE OBEYS”,是《生化奇兵》中的經典臺詞,目前官方並未對爲何發佈這條消息作出解答,可能暗示《生化奇兵》或將有新作?
五、Gamescom科隆遊戲展開幕夜直播新預告片,《原神》參展
據媒體報道,今年的科隆國際遊戲展(Gamescom)將於北京時間8月24日凌晨2點在德國科隆開幕,開幕夜直播(Opening Night Live)將帶來一系列之前發佈的遊戲的全球首秀。
目前發佈會提到的將會亮相的部分遊戲:《索尼克:邊境》、《霍格沃茲:遺產》、《木衛四協議》、《重返猴島》、《原神》、《逃生:試煉》、《哥譚騎士》、《崩壞:星穹鐵道》、《模擬山羊3》、《蒼穹浩瀚》當然這只是我們可以期待的一部分作品,還有更多內容有待公佈。
感謝閱讀,明天再見!#盒國日報#
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