donk對槍高勝率原因

職業選手donk跟普通玩家相比,是如何提高自己對槍勝率和多擊殺能力的呢?

我們都知道donk的預瞄、急停、定位是很準的,通過donk的擊殺片段發現:donk都是以最快地速下拉、開槍、瞄準,同時配合下蹲、移動、站起、再次下蹲。

這相較於傳統csgo有些不同,XANTARES PEEK可拆分爲大拉、急停下蹲、瞄準開槍,可幫助我們提高1v1的擊殺能力。但是比較不好的點就是,下蹲的僵直使我們操作時不夠靈活,連續擊殺的能力下降,彈道也有點改變,再加上cs2更新後人物大拉時移動速度可是更難hold了。這時我們就可以在XANTARES PEEK基礎上,在下蹲時邊開槍邊蹲下移動換位、站起、蹲下,這樣操作對面就很難捕捉到你的頭線。

還有一些兄弟說,爲什麼自己一蹲下就會被爆頭?其實對於低分玩家來說見人就蹲是個壞習慣;因爲低分段都是瞄身體,蹲下之後就容易被對方爆頭;有些習慣一旦形成,往往很難改掉。在這裏也請大家說說,自己是如何改掉“動不動就蹲”的壞毛病。

當然不是不可以蹲,職業哥里面也有對槍就蹲的,你觀看donk擊殺集錦,也能發現都有瞄到頭打幾槍再往下蹲的操作,蹲的好處是可以快速調整上揚的槍線,並且還有躲爆頭線的作用,槍馬了幾發要麼就是重新調整要麼就是蹲下調整,見人就蹲的壞處是浪費了下蹲的這個調整,正確的是先站着打,打不中了可以蹲。


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