《艾爾登法環》地圖面積換算成現實尺寸究竟有多大?

早在2022 年 2 月 27 日,即《艾爾登法環》發佈的兩天後,就有玩家用靈馬的長度和一座橋估算了整個遊戲的地圖面積:89km²,隨後各大網站都在未經驗證的情況下直接使用了這個數字,這個數據也與《塞爾達傳說:荒野之息》和《GTA5》的地圖面積幾乎相同,那麼這個數據是準確的嗎?

荒野之息:8*10km²

GTA 5:80.3km²

顯然並非如此。

而國外博主 Addypalooza 最近通過更嚴謹的測量,測量出了《艾爾登法環》的可探索區域,也就是玩家實際能到達的地方,而不是對交界地總表面面積進行空中測量。

他首先爲遊戲內地圖建立了一個參考框架,好在FromSoft 的遊戲地圖以米爲測量單位,因此使用地圖編輯軟件測量可識別特徵的精確長度,最終確認了遊戲內地圖的比例尺。

確定了這一比例後,Addypalooza 使用圖像分析軟件手動追蹤每個地區區域中玩家可通行空間的邊界,從而計算出遊戲可玩區域的整體大小。最終得出整個可探索區域的總面積約爲15km²。

這麼看來實際地圖似乎比其他類似遊戲小得多,但Addypalooza也表達了自己的看法:“儘管艾爾登法環實際面積對比起來顯得相當小,但感覺卻如此龐大,我認爲這進一步證明了開發者的能力。而且,越大並不總是越好,正如DLC中一些區域所表現的那樣,雖然視覺上令人驚歎,但實際的遊戲內容有所欠缺。

在DLC黃金樹幽影中,按照最初的方法最終得到幽影之地的地圖面積約爲29km²。

當然,爲了更準確瞭解實際的DLC大小,還是要以同樣的方式把無關部分切除掉,最終得到的實際大小約爲8km²。

令人意外的是DLC中的尖刺山可探索麪積達到了5.52km²,超過了本體的三分之一,對於DLC來說這是巨大的,但儘管如此,Addypalooza再次重申了“我不喜歡最終某些區域變得過於空曠”。

除此之外,DLC地圖還爲人詬病的一點是,在本體中有一段清晰的”上升”路程,而在幽影之地則反了過來,玩家從較高的位置開始,需要探索的大部分區域卻在深處,這些區域就在正下方清晰可見,但因爲垂直距過遠無法到達會讓人感到很困惑。

在可探索區域中,谷底森林位於-570m處,託麗娜位於-740m處,與最高處高度差達到1200多米,DLC中的縱深可以用瘋狂來形容。

最後再來看下幽影樹和黃金樹的高度。

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