《如龍》總監:遊戲並非描繪真實的日本黑幫 更多的是探索人性

來源:遊久網

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《如龍》系列以描繪日本犯罪黑幫而聞名,但現在在接受Edge雜誌採訪時,遊戲總監橫山昌義稱,《如龍》系列更多的是探討人性而不是犯罪。

橫山昌義在採訪說道:“我們工作室的主要目標不是描繪日本黑幫,它描繪的是那些更有可能經歷生死關頭的人。這使我們能夠探索基本的人類情感和戲劇性場面。”

橫山昌義的說法有一定道理,因爲《如龍》系列講述的是角色被捲入犯罪世界的故事,他們處理的是伴隨這種生活方式而來的挑戰和選擇。雖然這些遊戲並沒有迴避日本黑幫世界中的暴力和犯罪,但它們也關注這些事件背後的人文故事。他們甚至還處理了忠誠、背叛和救贖等主題,所有這些構成了一個不僅僅是犯罪的遊戲系列。

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