命運2 服務器維護 2025.01.14
更新補丁:8.1.5.3
停機時間:2025.01.14 晚上 23:45
可登錄時間:2025.01.15 凌晨 01:00
服務器完全維護完畢時間:2025.01.15 凌晨 03:00
迴文手炮可能在下賽季迴歸
迴文曾是一把可以在PVE活動中(日落打擊)獲得的超人氣PVP手炮(如果復刻:可用專家模組,可以強化PERK)
信息來源:BUNGIE官號,連續發了2個迴文句子
備註:迴文在英語中是一種修辭手法,句子從前往後看,或者從後往前看都是一個意思(比如迴文手炮故事的第一句 Draw, O Coward! )
迴文的迴歸,預示着確實沒活了,需要這把武器拉下日活(PS.命運1還有一堆武器沒復刻)
這是未更新PERK池的迴文
已知更新內容預覽(8.1.5.3)
本週鋼鐵旗幟開啓(持續2周)
計劃修復諸多跳回軌道問題“Guitar”(比如:蒼白之心、內歐姆那、幽夢之城等地)
沙盒更新(武器和護甲)
怨魂章節3 武器和護甲平衡更新
本次更新的主要目的是解決熔爐競技場中幾種表現過佳的武器類型,並對一些表現欠佳的選項進行削弱。
我們將主要進行一些有針對性的改動,來提升重型點射手槍、速射自動步槍和微型衝鋒槍中的一些主彈藥近距離戰鬥選項。然後,我們希望通過輕質脈衝步槍和精準手炮來提高一些中程武器的可用性,同時通過有針對性地削弱高衝擊力脈衝步槍和引力子長槍來調整中遠程武器,恢復輕質斥候步槍的容錯率,使其回到“進入光能”後失去的容錯率水平,並對狙擊步槍的抖動進行小幅增益。
泰坦職業物品“阿爾法·魯皮之靈”與推進器結合使用時存在問題,我們也將對這部分功能進行削弱。
武器框架
手槍
重型點射——在進行《命運2:進入光能》沙盒改動之前,我們預先削弱了重型點射手槍,因爲其身體射擊擊殺時間在遊戲中是容錯率最高的之一。我們沒有完全撤回這些改動,因爲這違背了當前PvP沙盒的宗旨,但我們確實認爲,考慮到其他近距離交戰選項的相對威力,提高一些近距離主武器的強度是值得的。
身體射擊傷害從30增至33。
暴擊傷害從48增至52.8。
微型衝鋒槍
普通——微型衝鋒槍目前在高端PvE和PvP中處境艱難,因爲一面要對付更頑強的敵人,一面彈匣過小,感覺有點懲罰過重。我們將總體對其彈匣容量進行小幅提升,並將在“異端”中小幅增加其對次要戰鬥人員的傷害。
提高彈匣容量約10%。
自動步槍
速射——小幅提高傷害,以移除最佳擊殺時間的韌性門檻。
身體射擊傷害從13.5增至13.6。
暴擊傷害從23增至23.1。
脈衝步槍
高衝擊力——我們聽到了大家的反饋,即在高技能玩家手中,高衝擊力脈衝步槍會給人一種壓迫感。我們正在移除它們最後一點固有的容錯率,要對所有1以上韌性水平造成六次暴擊才能達到最佳擊殺時間。同時,爲了降低其高端效果,我們將通過瞄準傷害衰減係數來降低其射程,這將使其與適配手炮更加一致,並使其射程低於所有其他脈衝步槍。
身體射擊傷害從22降至21.5。
暴擊傷害從39.6降至38.7。
瞄準傷害衰減係數從1.7降至1.6。
輕質——輕質脈衝步槍對於其擊殺時間和目標時間要求來說太難使用,因此我們提高了所有韌性等級的最佳擊殺時間容錯率。
身體射擊傷害從17增至20.4。
暴擊傷害從31.45增至31.6。
手炮
精準——由於最近對身體射擊傷害進行了增益,精準手炮的使用和效果都有了小幅提升,但我們希望能更多地發揮其固有特性。這一改動將影響月之狂嚎、刻骨難忘和瀆職。
固有手炮精密框架現在可使你的瞄準移動速度懲罰降低10%。
斥候步槍
輕質——我們曾對輕質斥候機槍進行過短暫增益,以降低他們的身體射擊擊殺時間(這是遊戲中最慢的之一),並使他們在最佳擊殺時間方面更具容錯性,但當我們來到“進入光能”熔爐競技場沙盒後,這些改動很快就被取消了。我們重新實施了這些改動,並針對PvP中新的生命值進行了調整。
身體射擊傷害從32增至38。
暴擊傷害從64增至64.6。
狙擊步槍
普通——我們將繼續努力將熔爐競技場中狙擊步槍的視覺抖動感降低到更合理的水平。這樣做的目的是爲了保持在抖動時進行射擊的難度,以便進行反擊,而不會在瞄準時因受到傷害而震感過於強烈。
對玩家的視角抖動減少20%。
蠕蟲低語——我們進一步減少了蠕蟲低語的抖動情況,以彌補它作爲重型武器的缺陷。
對玩家的視角抖動減少50%。
武器特性
藏匿之狼(鐵旗原始特性)——我們覺得鐵旗原始特性可以使用一種效果使其在PvE中更有價值,我們認爲這個新增內容符合特性本身的設定。特性描述文字將在以後的版本中更新,以反映新功能。
現在可在PvE中激活,且在激活時使敵人瞄準你的準確度略有降低(就像在空中時蠍獅的效果)。
目標鎖定——隨着微型衝鋒槍彈匣容量的增大,削弱此特性實際上使其毫無用處。我們將密切關注這一特性將如何改變微型衝鋒槍在熔爐競技場中的威力,也想看看它與目前許多其他強大的近距離戰鬥選項的表現如何。
移除了定製調整,使此特性在微型衝鋒槍的效果降低。
異域武器
引力子長槍——無論在PvE還是PvP沙盒中,引力子長槍都可以說是遊戲中最強的主武器。雖然事實證明它在高技能熔爐競技場大廳中不會造成太大問題,但它在中低技能大廳中的主導地位已經到了不健康的程度,而且在各級別PvE內容中的出場率和效力都極高。因此,這兩個沙盒都需要對其進行調整。我們考慮過的一個方案是降低屬性,使其更接近其他重型點射脈衝步槍,但這有點背離了該武器的精神。 因此,我們決定將射速恢復到之前的300。在PvE中,射速降低實際上是小幅削弱了傷害輸出,而在熔爐競技場中,它會將武器的性能回到第2個篇章之前的水平。
將射速還原爲300。
瀆職——與其他180射速手炮相比,這把槍的射擊手感明顯不同,因爲它缺少了精密框架提供的一些固有增益。
添加了精密手炮特性的其餘固有效果,包括精度加成和新的瞄準移動速度懲罰減免(空中效率已納入屬性中)。
異域護甲
堅忍克己(泰坦職業金)
阿爾法·魯皮之靈——治療脈衝圍繞屏障進行調整,運行時間明顯少於推進器。現在阿爾法·魯皮可以用在推進器上,我們需要相應地調整效果的強度。
使用推進器時治療脈衝減少至30生命值,並可轉化爲護盾。
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