《巫師4》團隊曾拿《巫師3》練手:爲遊戲設計過新任務

近日,開發商 CD Projekt RED 透露:

     曾爲了讓團隊熟悉即將推出的《巫師4》的主題和風格,他們安排團隊成員爲《巫師3:狂獵》設計了一個任務。

    該任務名爲“永恆之火下的陰影”(In the Eternal Fire’s Shadow),通過次世代補丁加入到了《巫師3》中。

任務的基本內容:

    傑洛特被一名年輕的永恆之火信徒委託去一個以前犯過瘟疫的大坑裏探祕,發現先前的瘟疫是因爲妖魔作祟,幾百年前被永恆之火請來解決這個問題的獵魔人被坑害,和妖魔一起關在了這個地方最終被妖魔附身,最終傑洛特打敗了他,解鎖遺棄狼的套裝。

《巫師4》的敘事設計師 Philipp Weber 在推上表示:

     這個任務由新設計師和新編劇與一位從《巫師1》起就加入團隊的資深任務設計師合作完成。

Philipp Weber 在文中寫道:

      “兩年前,我們爲《巫師3》發佈了一個新任務。新的設計師和編劇在資深任務設計師的帶領下參與了創作,爲《巫師4》的準備工作開了一個完美的頭。”

      “整體而言,這是一個很好的方式,能讓我們重拾《巫師》的氛圍。”

 

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