今天返校爲大家補一下《師父》白金攻略與遊戲玩法解析
(文中錯誤或不懂的可以提出來,看見了會改和回答)
遊戲玩法解析
重新走上的復仇路,一些別樣的新體驗
(遊戲背景故事)
《師父》是一個老港式動作片氛圍非常濃厚的遊戲,逆徒楊和四位武術高手回到了曾經求師學藝的武館,所爲的卻是奪寶,一路上他們血濺五步,片甲不留,殺盡了館內的無辜弟子。遊戲在鏡頭語言和故事敘事上,就像是片中的白眉拳一樣精準而凌厲,寥寥數個鏡頭就非常清晰的交待了故事背景,並且給人很好的故事代入感,而在切換爲粵語配音之後,這種體驗就更好了。
最終曾經的師父也不低年輕力壯的楊命喪當場,年幼的孩子也別割喉滅口,但這並不是故事的完結,而是開始——隨身攜帶的銅錢串爲其續命......
多年後,楊和當年的四位幫兇在城市中找到了自己新的安身之所,以藥師、K廳老闆、藝術家和總裁的身份,在城市的一隅各自有着自己的小王國。而年輕的復仇者在多年的精研武藝之後,也終於有了強健的身體和復仇的資本。從20歲開始,這場以牙還牙,以血還血的硬派復仇旅程,終於拉開了帷幕。
我變強了,也變老了,Run-based的肉鴿玩法
遊戲玩法解析
《師父》採用了一種非常新鮮的Run-based遊戲模式——在此之前,那些“Run-based”的遊戲很容易陷入節奏問題,其中首當其衝的就是阿索的PS5護航遊戲《死亡迴歸》:這款作品在外星科幻設定、故事劇本、槍械手感、戰鬥設計方面都可圈可點,但漫長的5-6小時流程,和rogue-lite獨有的不可不品嚐的突然暴斃產生了一種致死性“毒素”,給玩家帶來了遠遠大於正反饋的挫敗感。
如果遊戲節奏足夠快,又很有可能失去一些更多的設計空間,最後適合的可能是《吸血鬼倖存者》或者《土豆兄弟》這樣的極簡模式,那麼如何採用一個折中的方案?既保留足夠多的設計元素,又確保足夠快的遊戲節奏,以及克服玩家反覆死在開局階段的重複感呢?《師父》給出的答案名爲:年齡機制+關卡繼承。
20歲是開始,每一次死亡會增加越來越多的年齡——普通難度第一次是1,第2次是2,以此類推,隨着年齡越來越大,角色血量上限會越來越少,但是基礎的攻擊力也會逐漸增加,同時那串代表着生命的銅錢也會逐漸暗淡,直到75歲作爲結束:當年齡超過75歲時,我們的復仇之旅就會宣告失敗。
關卡繼承則是玩家在每個關卡的最佳狀態會被繼承——以貧民窟、KTV、藝術館、公司和終章作爲順序,玩家需要依次擊敗楊手下的各位幫兇,在這個過程中找回相關的記憶和多年前滅門兇案的蛛絲馬跡,最後完成復仇。
但玩家並不需要反覆的從貧民窟重開遊戲,你此前的最佳成績,也就是最年輕的通過年齡會得到保留,後續的每個關卡同樣如此,所以你可以在打出一個完美或者是自己能接受的關卡成績後,專注於挑戰後續的關卡。這種基於已有成績“跳關”的設定實在是妙:已有成績作爲起點給與了高質量完成關卡的正反饋;跳關讓玩家可以專注於還沒有打過的關卡,而不是反覆的被“abandon”折磨。
每個關卡中,玩家可以獲得經驗、找到文件、發現神龕提升技能(所以如果沒有找全還是有回去再次攻略的必要)——包含了以年齡爲限制的格擋條、殺敵回血量、武器耐久,以分數爲限制的閃避&格擋系增益,消耗經驗值的血量、武器傷害等提升。值得一提的是經驗值可以用於技能的永久解鎖,所以在圈解鎖之前,還是儘可能不要選擇神龕的經驗類獎勵。
掃堂腿接人格修正掌,格鬥風格的戰鬥體驗
《師父》的戰鬥還是很好的融合了港式動作片的一些精髓,尤其體現在“環境利用”和“見招拆招”。
“環境利用”這一點指的是場景中存在着大量可以作爲武器使用的物體,比如瓶子、水管、木板等,這種“即興”的武器獲取和使用的趣味性體現在:首先武器是可能自然的包含在環境中的,比如“貧民窟”的BOSS戰中,當進入P2的竹林之後,BOSS用刀砍斷竹子是可以給你提供一把竹棒作爲武器的(需要在特定位置);
其次武器有一些“即興”操作的空間,比如你可以把武器對着敵人投擲,也可以接住敵人扔過來的武器(需要學習相關的技能),又比如你可以用腳把附近的物體踢向敵人。總而言之,這種與“環境”中物體的融合爲戰鬥添加了很好的“佐料”,讓趣味性與操作性都有不錯的增強。
“見招拆招”這一點而言,其實在“基礎套餐”中已經包含了豐富內容:輕擊與重擊的各種交替構成了基礎連擊、掌摑和掃堂腿*則可以有效的應對處於“死守”狀態下的敵人。
*說一下,這兩招分別是SW+鼠標左右鍵,但事實上按SSW或者WWS作爲前置會好出的多,AAD或者DDA同樣能出(還能控制掃堂腿出的角度)。遊戲剛登陸EPIC時,掃堂腿+倒地的人格修正掌相當賴皮,比如第一關的藥師可以直接無腦循環屈死,但目前的版本對於精英和BOSS敵人已經很難直接無腦使用這一套,更加適合打出硬直或者好的防反時機銜接這一套。
而類似於《新戰神》或者《只狼》,還有大量進階性質的招式在“技能樹”中,玩家可以用一定數值的經驗來進行學習,或者用5倍數量的經驗來永久將其解鎖(這也是師傅作爲一個rogue lite遊戲唯一的成長要素)。
而遊戲同樣類似於《只狼》存在架勢條,我方架勢條被打滿會短暫失控、地方架勢條被打滿則可以完成處決——不過要注意部分敵人會“影逝二度”,原地復活一次且變的更加強力。
對於《師父》而言,相對於一般遊戲的防禦方式要複雜的多,“格擋、招架、閃避”三種策略選擇判斷只是基礎套餐,比較有特色的是按住防禦鍵之後可以配合↑和↓完成上段或者下段的防禦——這種設定多見於格鬥遊戲。同樣類似於格鬥遊戲體驗的還有受身(倒地快速反擊不受追擊)、立回等。
一般來說,遊戲設定過於複雜的防守策略不容易帶來正反饋,但《師父》很好的解決了這一點,在於它做了很多“攻防轉換”的內容——無論是防住敵人的一套、精準“彈反”還是閃避了敵人的紅光技能,基本都會可以銜接上各種派生攻擊動作,完成非常爽快的反擊。
除此以外,遊戲加入了“子彈時間”來簡化操作——在攻擊與防禦時都會類似“專注槽”(在屏幕左下),在至少有1條專注槽的情況下按F(鍵鼠)可以進入“子彈時間”,然後根據“選位”提示可以選擇你能夠執行的特殊武技,這些技能大多需要在技能樹裏學習並且與特定的武器是進行綁定的,比如使用長棍才能進行橫掃攻擊。
不過這種“時停出招”有一點破壞了一個快節奏動作遊戲中的流暢感——正面的例子比如《新戰神》中精準格擋時的慢動作給你出招、《貝優妮塔》中精準閃避時給與的子彈時間等都能夠更無縫的把這種“官方後門”的出招融入到整體戰鬥中,如果換做是我,大概會設計爲在“招架”成功時觸發“子彈時間”,方便玩家將武技融入到反擊過程中。
在steam版的遊戲中,我注意到這個子彈時間的出招有一點改進,那就是方向選擇可以用鼠標拖動而不是按WSAD了。
白金攻略
《師父》中總共有43個獎盃,其中包含26個銅杯、13個銀盃、3個金盃以及1個白金盃。
預估獎盃難度:7/10
白金大概時長:20-50小時(大多取決於技能)
離線獎盃數:43(1白金、3金、13銀、26銅)
線上獎盃數:0
易遺漏獎盃數:0
獎盃BUG:無
難度會影響獎盃嗎:不會,沒有難度設置
白金最小周目數:1(但可能需要多次練習才能以近乎完美的超低死亡次數通關以解鎖獎盃【武術神童】)
通關後可以自由探索/選擇章節嗎:可以,所有章節均可重玩
白金說明及路線
本作的白金難度較高,尤其是【武術神童】和【無畏】這兩個獎盃,要求在25歲和50歲以下年齡通關遊戲。在本作中,玩家將以20歲開始遊戲,每次死亡年齡都會增加,也就是說死1次會變爲21歲,死2次會變爲23歲,死3次會變爲26歲,以此類推,最大年齡爲75歲,到達75歲後即會直接死亡。如果出現了這種情況,則需要重新開始任務1(拾取所有已解鎖技能和附加能力,除了永久解鎖的技能)或完全重新開始遊戲。唯一值得慶幸的是本作只有5個任務,每個任務大約需要25分鐘,速通的話會更快。有兩種方法能夠減少死亡計數:①大型團戰/BOSS戰後會使得年齡增長值減1;②在神龕花費1000經驗值來重置年齡增長值,每週目只能使用2次。強烈建議在每次任務後和每次BOSS戰前備份存檔,以便在死亡時sl存檔避免增加年齡。隨着年齡的增長,血量會逐漸降低,但會變得更加強壯。最後需要注意的是,可以在完成每個任務後重新遊玩每個任務,但會以上一個任務的年齡重新開始。舉例說明,假如在30歲時完成了任務1,想要重玩任務2的話,會以30歲的年齡以及在任務1完成時解鎖的所有技能和能力來開始任務2。
步驟一:通關遊戲並獲得護身符
開始新遊戲,在序章中可以選擇性別,性別不影響劇情,且沒有任何區別。只需按照自己喜歡的節奏通關遊戲即可,先不要管【武術神童】和【無畏】這兩個獎盃(要求在25歲和50歲以下年齡通關遊戲),我們首先要做的就是熟悉這個遊戲,一週目可以當做練手來玩,通關後任然可以重玩每個關卡。
嘗試永久解鎖一些技能,在後續解鎖【武術神童】獎盃時會很有幫助。此外在通關一週目後需要選擇護身符,在每個任務結束時,不要殺死BOSS,選擇【饒恕】的話即可從BOSS處獲得一個護身符。每獲得一個BOSS的護身符即可解鎖一個護身符相關的獎盃。想要【饒恕】BOSS的話,不能在第二階段使用處決(B+Y),等待幾秒鐘提示結束後再次擊破架勢條,即可觸發【饒恕】選項(十字鍵-左)。
步驟二:拾取收集品、刷經驗解鎖永久技能、練習每個任務
拾取所有收集品,完成偵探板需要在5個任務中找到總共85個收集品,並且找齊每個任務中的收集品也會解鎖獎盃,因此要找到所有收集品。大多數收集品會跟隨劇情自動解鎖,通關後剩餘的也不是很多,後續可能會再寫
建議根據個人喜好重複挑戰任意任務來刷經驗,以解鎖永久技能,對於下一個步驟也有所幫助。舉例說明,假如第一次玩任務1時是以30歲完成的,然後任務2也會以30歲的狀態開始;如果重玩任務1,並在24歲時完成了,那麼之後的任務2則會以24歲的狀態開始。每個任務都是如此,在完成下個步驟時要記住這一點。還有一點需要注意,在重玩某個任務時,會失去第一次玩該任務時獲得的神龕獎勵和非永久技能。
步驟三:以不超過25歲的年齡通關
這是本作白金的最大難點,需要在不超過25歲的情況下通關遊戲。建議練習每個任務直至可以輕鬆完成,每個任務中都有神龕,可以重置死亡計數(年齡增長值),但是整個周目只能重置2次,每次都需要消耗1000經驗值。如步驟二所述,通過任務選擇來重玩任務並以比之前低的年齡完成的話也會同時更新下一個任務的起始年齡。
及時備份存檔也有助於完成這一步驟,在死亡時只需重新讀檔即可。
獎盃攻略
不死者之拳
所有獎盃都已解鎖!感謝暢玩《師父》!
解鎖其它所有獎盃後即可解鎖白金獎盃(無需DLC)。
老宗師
完成序章。
劇情自動解鎖,不用擔心漏掉。完成序章後跳杯。
突襲
在貧民窟一關最後殺死法賈。
劇情自動解鎖,不用擔心漏掉。完成任務1貧民窟後跳杯。
可恨的棍術戰士
在夜店一關最後殺死肖恩。
劇情自動解鎖,不用擔心漏掉。完成任務2夜店後跳杯。
雪地裏的女人的血
在美術館一關最後殺死黑木。
劇情自動解鎖,不用擔心漏掉。完成任務3美術館後跳杯。
詠春女士
在塔樓之旅的末尾殺死錦鳳。
劇情自動解鎖,不用擔心漏掉。完成任務4塔樓後跳杯。
怒之鐵拳
完成你的復仇(在避難所一關最後殺死揚)。
劇情自動解鎖,不用擔心漏掉。完成任務5避難所後跳杯。
木人樁大師
獲得木護身符。
要解鎖此獎盃,必須在任務1貧民窟結束時饒恕法賈的性命。想要【饒恕】BOSS的話,就不能在第二階段使用處決(B+Y),等待幾秒鐘提示結束後再次擊破BOSS的架勢條,即可觸發【饒恕】選項(十字鍵-左)。饒恕成功會觸發另一段過場動畫,之後就會跳杯。
火之虎
獲得火護身符。
要解鎖此獎盃,必須在任務2夜店結束時饒恕肖恩的性命。想要【饒恕】BOSS的話,就不能在第二階段使用處決(B+Y),等待幾秒鐘提示結束後再次擊破BOSS的架勢條,即可觸發【饒恕】選項(十字鍵-左)。饒恕成功會觸發另一段過場動畫,之後就會跳杯。
飛刀之源
獲得水護身符。
要解鎖此獎盃,必須在任務3美術館結束時饒恕黑木的性命。想要【饒恕】BOSS的話,就不能在第二階段使用處決(B+Y),等待幾秒鐘提示結束後再次擊破BOSS的架勢條,即可觸發【饒恕】選項(十字鍵-左)。饒恕成功會觸發另一段過場動畫,之後就會跳杯。
鐵錢
獲得金護身符。
要解鎖此獎盃,必須在任務4塔樓結束時饒恕錦鳳的性命。想要【饒恕】BOSS的話,就不能在第二階段使用處決(B+Y),等待幾秒鐘提示結束後再次擊破BOSS的架勢條,即可觸發【饒恕】選項(十字鍵-左)。饒恕成功會觸發另一段過場動畫,之後就會跳杯。
傳說的五行護身符
獲得土護身符,並實現武德。
要解鎖此獎盃,必須在任務5避難所結束時饒恕揚的性命。想要【饒恕】BOSS的話,就不能在第二階段使用處決(B+Y),等待幾秒鐘提示結束後再次擊破BOSS的架勢條,即可觸發【饒恕】選項(十字鍵-左)。饒恕成功會觸發另一段過場動畫,之後就會跳杯。
無畏
在不超過50歲的情況下,通關遊戲。
參考下文【武術神童】獎盃下方說明。
武術神童
在不超過25歲的情況下,通關遊戲。
此獎盃很有可能是白金路上解鎖的最後一個獎盃。初始年齡爲20歲,每次死亡所增加年齡數都會+1,也就是說死1次會變爲21歲,死2次會變爲23歲,死3次會變爲26歲,以此類推。有兩種方法能夠重置死亡計數(減少年齡增長值):①大型團戰/BOSS戰後會使得年齡增長值減1;②在神龕花費1000經驗值來重置年齡增長值,但每週目只能使用2次,所以不要太早使用以免浪費掉次數。
推薦使用格擋和掃腿(左搖桿上/下+)連招,掃腿會使大多數敵人倒地,然後按住【B鍵】可以攻擊倒地的敵人。此外,當首次挑戰一個任務時,部分區域是無法前往的,但通關之後再重玩時這些區域就都解鎖了,因此建議通關後再重玩任務,有助於開發更加簡便的過關路線,有助於減少死亡次數。
當然也可以通過優先解鎖永久技能來降低此獎盃的難度,爲此可能需要多玩幾個周目。
通過任務選擇來重玩關卡也會更新下一個任務的初始年齡。例如,假如第一次玩任務1時是以30歲完成的,然後任務2也會以30歲的狀態開始;如果重玩任務1,並在24歲時完成了,那麼之後的任務2則會以24歲的狀態開始。每個任務都是如此。
及時備份存檔也有助於解鎖此獎盃,在死亡時只需重新讀檔即可。當然在備份存檔前可能也需要進行大量練習,不然在備份存檔後一直死亡的話,就算是sl也需要耗費大量時間(sl大法在漁帆暗湧有說明)
殺死不存在
在不死的情況下打敗任意Boss。
只需在任意BOSS戰中不死亡並擊敗BOSS即可跳杯。建議在任務1貧民窟中嘗試,法賈是五個BOSS中相對來講最不容易死的BOSS。
偵探故事
完成貧民窟的偵探面板。
此任務中總共有17個收集品(線索),其中12個與主線劇情有關,可自動獲得,其餘請參考這篇全收集攻略。
醉拳戰士
完成夜店的偵探面板。
此任務中總共有16個收集品(線索),其中大部分都與主線劇情有關,可自動獲得。
武術家
完成美術館的偵探面板。
此任務中總共有19個收集品(線索),其中大部分都與主線劇情有關,可自動獲得,其餘請參考這篇全收集攻略。
知識的貪婪
完成塔樓的偵探面板。
此任務中總共有17個收集品(線索),其中大部分都與主線劇情有關,可自動獲得。
治癒的記憶
完成避難所的偵探面板。
此任務中總共有15個收集品(線索),其中大部分都與主線劇情有關,可自動獲得。
特技大師
攀爬和穿越環境可以讓你控制戰鬥的流程。
需要在戰鬥中利用環境翻越或攀爬一些障礙物。選擇同一個障礙物翻越多次也可以跳杯。有個不錯的完成機會是在任務1貧民窟與法賈的BOSS戰。
螳螂之舞
拋擲敵人可以更容易地對付大羣人。(在訓練模式中無效。)
在與大羣敵人戰鬥時,按【L1】格擋攻擊然後立刻按【A+×】即可將拋擲敵人。
街頭鬥毆
任何東西都可以成爲武器,所以始終要善於利用環境。在這樣的格鬥鬥中,一切都是公平的!(在訓練模式中無效。)
解鎖此獎盃需要習得技能【環境專精】(解鎖只需花費500經驗值)。解鎖此技能後可直接從地上拋擲物品、武器或道具,目前尚未驗證需要向敵人扔多少東西才能跳杯,儘可能多扔一些,直到跳杯即可。
生活是你的老師
解鎖你的第一個技能。
總共有24種技能,解鎖其中一個技能即可跳杯。購買技能需要消耗經驗值(通過擊敗敵人可獲得經驗值)。可以在自己家花園的樹上解鎖技能:
死亡時(復活之前)可以在界面右側看到並解鎖技能:
在神龕時按【X鍵】可以打開技能樹,最便宜的技能需要花費500經驗值。
不斷學習的狀態
第一次永久解鎖一個技能。
想要永久解鎖技能的話,必須在解鎖一次後再次購買5次該技能,也就是說一共需要購買6次同一個技能,每次購買花費的經驗值是一樣的,例如某技能需要花費500經驗值解鎖一次,那麼則需要額外花費2500經驗值才能永久解鎖。
氣功:意念
第一次獲得基於經驗值的最高神龕獎勵。
基於經驗值最高的神龕獎勵是【死亡計數器】,攢夠1000經驗值並前往神龕即可購買,但在每個周目中總共只能購買2次。注意每個神龕只能購買一個獎勵。
氣功:呼吸
第一次獲得基於得分的最高神龕獎勵。
基於得分的最高神龕獎勵是【衝擊力】,在任務1中需要花費4000分解鎖,並且在每個任務中解鎖所需花費的分數不同。每個周目總共可購買3次。【衝擊力】會增加格擋對敵人體系(架勢條)的影響,攢滿架勢條才能破防,敵人破防後即可按【B+Y】擊倒敵人。得分可通過擊敗敵人獲得,無傷擊敗一名敵人的話得分倍數會上升至5,從而獲得更多得分。按【十字鍵-右】可以嘲諷敵人。
任務1貧民窟解鎖所需分數:4000
任務2夜店解鎖所需分數::5000
任務3美術館解鎖所需分數::8000
任務4塔樓解鎖所需分數::5000
任務5避難所(靜心堂)解鎖所需分數::4000
氣功:精華
第一次獲得基於年齡的最高神龕獎勵。
基於年齡的最高神龕獎勵是【武器耐久度】,購買它的條件是年齡不超過25歲,每個周目總共可以購買3次。可以增加武器耐久度(使用武器更容易打滿敵人的架勢條),武器在應對大羣敵人時非常有效
功夫三十六房
赤手空拳或拿着武器,站着,靠着牆、窗臺,或在地上……每種打倒類型至少使出一次。
打倒敵人需要破壞敵人架勢(打滿敵人的架勢條),打滿架勢條後即可按【Y+B】倒地敵人。需要在赤手空拳、拿着武器、從地面站起、靠近牆壁和站在窗臺旁邊,以及敵人站在地面上的狀態下分別打倒一次敵人。
鳳眼拳大師
每種專注攻擊至少使用一次。(在介紹關卡中無效。)
解鎖並使用所有專注攻擊即可跳杯。注意需要在神龕升級4次專注條(250經驗值×4=1000經驗值)。專注攻擊總共有8種:
戳眼:初始默認解鎖
360度揮動擊打:花費500經驗值從技能樹購買
強力鞭腿:花費500經驗值從技能樹購買
面部重擊:花費500經驗值從技能樹購買(解鎖最大年齡爲59)
雙掌:花費500經驗值從技能樹購買(解鎖最大年齡爲49)
縱向打擊:花費500經驗值從技能樹購買(解鎖最大年齡爲39)
砍腿:花費500經驗值從技能樹購買(解鎖最大年齡爲29)
Calbot:花費500經驗值從技能樹購買(需要先解鎖購買,參考本文【希望之路】獎盃下方說明)
我懂功夫。
關卡得分達到3000。
參考下文【兇猛、速度、力量、精準】獎盃下方說明。
兇猛、速度、力量、精準
關卡得分達到5000。
爲此需要在單個任務中獲得5000分(例如在任務1獲得2000分、任務2獲得3000分,雖然相加總分是5000也不會跳杯)。儘量保持得分倍數5並擊敗很多敵人,倒地或死亡會失去得分倍數。此獎盃很大概率會在解鎖【武術神童】時跳杯。
老頑童
達到你最老的樣子。你還有足夠的力量來實現自己的目標嗎?
解鎖此獎盃需要到達75歲,刷死亡數一直增加年齡到75歲即可跳杯。
沾了鮮血的劍
成功使用刀類武器對敵人進行一次性攻擊。(在訓練模式中無效。)
想要解鎖此獎盃,需要先購買【蓄力拳背擊】技能,解鎖花費500經驗值。然後需要找到一把刀類武器和一名敵人,先壓血線,當敵人快死的時候按【Y鍵】拾取武器並用武器擊殺敵人即可跳杯。
閃電手
在12秒內使出3次打倒。(在介紹關卡中無效。)
可通過破壞敵人架勢(打滿敵人架勢條)並按【Y+B】來打倒敵人。在任務1貧民窟中會經過一條很長的走廊,裏面的敵人都比較弱,推薦在這裏解鎖此獎盃,只需在12秒內抓住機會打倒並擊敗3名敵人即可。
功夫扭打
一次進攻擊中3個敵人。(在介紹關卡中無效。)
想要解鎖此獎盃,建議在技能樹中花費500經驗值解鎖【360度揮動擊打專注】技能(第一個),然後拾取一個棍棒類武器(例如棒球棍)並找到一大羣敵人。在任務1貧民窟中會經過一條很長的走廊,裏面會出現大羣的敵人並且都比較弱。先找到拿着棍棒類武器的敵人並擊敗他,拾取武器,確保至少有一個專注條(界面左下方),然後當週圍有至少3個敵人時按住【L2】並按右搖桿選擇【360度揮動擊打專注】即可。
希望之路
解鎖強大的Calbot招式。
Calbot招式可以在【任務3-美術館】中解鎖。初次到達四層時右轉穿過兩道黑色柵欄門。
然後走樓梯間下到3樓,可以看到一位戴着面具的藍頭髮女人,擊敗她。
然後拾取旁邊的面具即可解鎖購買新的專注攻擊技能。
飛機庫裏的羣架
在貧民窟,在被大羣敵人發現後不到1分20秒內清空機庫。
在任務1貧民窟中會前往機庫,劇情自動前往不會錯過。在嘗試解鎖此獎盃時,先潛行殺死前4個敵人不要被任何人發現,否則時間可能會不太夠。主要的大羣敵人共有6個人,都在機庫中間。
進入倉庫後左轉跳過障礙物,從邊緣跳下並擊殺該處敵人。
向右並從邊緣跳下,然後左轉,注意那裏的敵人。需要走到右側樓梯所在位置。
上樓之前先擊殺左邊的敵人。
上樓梯後從右側樓梯慢慢靠近敵人。
再往前走並上樓,擊殺左側的敵人。
從邊緣跳下並擊殺中間的6名敵人,當被它們發現時就會開始倒計時,在限制時間內將其全部擊殺即可跳杯。
樂池守護者
在夜店樂池裏,在其他敵人被打敗之前先打敗那個大塊頭。
在一週目的任務2夜店中穿過樂池可以遇到一個大塊頭,劇情自動遇到不用擔心錯過。
跳進樂池並在擊敗其他敵人之前先將大塊頭擊敗。
此獎盃難度不是特別高,多用一些連招集火即可快速擊敗他。
像水一樣,我的朋友
在美術館裏,把一個敵人從樓上扔進噴泉裏。
在任務3美術館中,一上2樓就能看到2個很弱的敵人,把他們扔進樓下的噴泉。
首先要確保自己的位置在靠近中間邊緣的地方,壓其中一名敵人的血線,然後按【X+A】把他丟進噴泉即可。
受傷以節省時間
在塔樓的洞穴中,從高點下落,以更快地進入深處。
在任務4塔樓接近尾聲時會到達一處洞穴。
此時左轉下樓,然後不要左轉,往右走從邊緣往下跳。
這樣即可跳杯,但注意跳下去之後會直接死亡,但也會在該位置復活。
洞穴中總共有兩個類似的位置,上文介紹的是第一個位置。
山上的勇士
在避難所裏,把一個敵人扔到山上。
在進入任務5的最終BOSS戰前,還需要在室外區域擊殺幾個敵人,可以抓住這個機會來解鎖此獎盃。將敵人引至露臺邊緣附近,然後先削他的血量,直到可以將其打倒,但不要打倒他,按【A+×】把他扔到山上。
跟我一起拍照吧
試試照片模式!
照片模式可以隨時可以進入,按【十字鍵-下】選擇【照片模式】,然後按【A鍵】確認。照片設置不影響獎盃解鎖,選擇選項並退出即可跳杯。
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