親愛的冒險者們:
本次更新重點解決了最近出現的諸多問題。
同時我們還調整了相關掉率與機制並改善了獎勵系統從而提升了地牢冒險所帶來的的緊張刺激感。隨着賽季前競技場的推出,我們將創造出一個競爭更加激烈的遊戲環境。未來我們將繼續聽取玩家的反饋,致力於提供更好的遊戲體驗。
請注意,冬季假日裝飾品將於1月8日結束銷售,感興趣的冒險者請儘快購買!
我們將盡最大努力回應玩家反饋並提供更好的遊戲體驗。
我們地牢見!
IRONMACE
更新內容:
Bug修復
修復瞭如果持有武器的手臂在初始的揮擊時擊中障礙物,下次攻擊將無法命中目標的問題。
修復了牧師的審判可能會比預期稍微遠一些的問題。
修復了巫師巫法塑界中25%冷卻減少懲罰的解釋缺失問題。此冷卻懲罰僅適用於具有範圍效果的法術,例如:雷霆結界。
修復了巫師的火霜矛在釋放時可能會穿透狹窄地形的問題。
修復了巫師閃電風暴閃電造成傷害的位置低於雲位置的問題。
修復了巫師的懸浮和雷電衝刺可以前往一些意外的地方的問題。
修復了巫師法術冷卻時間在法術圓盤界面中不顯示的問題。
修復了在解除巫師法術裝備後,冷卻時間指示器仍可能保持顯示的問題。
修復了超出法術記憶時,UI中的法術記憶可能看起來沒有超出的問題。
修復了在地牢中死亡後退回至大廳後遊戲可能會無響應的問題。
修復了當一名隊員離開遊戲後,剩餘的隊員試圖前往下層時會被帶到大廳的問題。
修復了在豪客賽模式下觀戰者計時器無法正確顯示的問題。
修復了一些地牢模塊可能在沒有入口的情況下生成,導致所有牆壁被封鎖的問題。
修復了玩家在生成後可以立即進入戰鬥狀態的幾個問題。
修復了在靠近門的時候,部分武器無法擊中門的問題。
修復了哥布林地圖中心位置箭矢可能長時間停留在空中的問題。
修復了墓穴地圖和小地圖的多個問題
修復了墓穴寶藏室模塊中某些物品重疊放置的問題。
修復了墓穴迷宮模塊中某個位置的拉桿可能會和牆壁重疊的問題。
修復了加載界面後無法聽到進入地牢音效的問題。
修復了在特定位置摧毀物體會觸發低沉音效的問題。
修復了在某些地方可以聽到低沉聲音的問題。
修復了玩家被擊中後但是看起來好像沒有被擊中的問題。
修復了冰霜哨戒魔像可能被擊退的問題。
修復了巨型蠕蟲瞬間消失的問題。
修復了當玩家逃脫或移動到較低樓層時,跟隨玩家的怪物無法返回其原始位置的問題。
修復了移動地板時哥布林恢復可能無法工作的問題。
修復了物品無法出售時沒有錯誤提示的問題。
修復了在交易帖子中嘗試報告濫用聊天可能會因文本過長無法滾動而導致舉報失敗的問題。
修復了附魔物品無法在交易站中被列出的問題。
修復了好友物品恢復物品可能顯示爲盟友的問題。
修復了一個可能導致遊戲期間間歇性卡頓的問題。
修復了由於匹配錯誤可能會將獨特裝備帶入競技場的問題。
職業平衡:
野蠻人
野蠻人的強健最大生命值加成從15%變爲10%。
野蠻人的鋼鐵意志魔法抵抗增加量從100調整至75。
吟遊詩人
吟遊詩人的暗影之歌持續時間從15秒/25秒/35秒變爲10秒/15秒/20秒。
牧師
牧師的次級治療術數量從4調整至3。
牧師的庇護所法術數量從2調整至1。
牧師的蝗蟲羣屬性加成率從50%調整至75%,法術數量從2調整至1。
德魯伊
德魯伊的黑豹形態現在有額外的15%物理傷害減免懲罰。
巫師
巫師的元素飛彈、冰矛和火霜矛現在的彈丸尺寸略有增加。
邪術士
邪術士的虛弱詛咒持續時間從10秒/13秒調整至12秒/15秒,此外,物理傷害減免和魔法傷害減免降低15%。
魔法師
魔法師奧術反饋奧術魔法傷害加成和法術施法速度加成從2%調整至3%。
魔法師的熔化物理傷害減免懲罰從-10%調整至-20%。
遊戲更新:
所有藍色逃生樓梯的使用限制已更改爲每個樓梯一個。
在被遺忘的城堡廢墟中,轉動槓桿以完全打開弔橋所需的時間已經減少。
一些傳送門底座已從地獄中移除。
豪客賽不能再與重複職業組隊。
普通地牢不再掉落特殊等級物品。
獨特等級的武器將不再從一層BOSS掉落。
增加了地圖邊緣墓穴Boss模塊的生成率。
未擊敗Boss怪物的玩家或隊伍現在需要更長時間才能拾取戰利品。
寶藏互動次數略微降低。
無盡傳送門已更改爲3人逃脫傳送門。
所有報喪女妖等級的生命值都降低了約30%。
季前賽競技場現已開放。在競技場中,玩家在失敗時將失去除發現/製作物品和實用物品之外的所有物品。
更改了水晶劍的施法動畫。
冬季假日裝飾品將於1月8日結束銷售。
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