《下一站江湖Ⅱ》第七部大型免費玩法資料片百業待興暨94更公告

【往期版本回顧】:完完整整的江湖

截止2024年12月26號版本:

  • Ø 已完成新手指引優化、全新江湖遊記指引、新手成長優化

  • Ø 已完成內存釋放優化,將內存佔用從8~16G降至8~10G左右,優化了卡頓問題

  • Ø 已完成所有老版本的BUG修復,比如門派踢館、宗門大比、NPC遁地等問題,可點擊查閱歷史修復記錄(如有遺漏還望大家及時聯繫我們)

  • Ø 已完成全部的手柄及SteamDeck適配(因界面極多如有遺漏,請及時聯繫我們處理)

  • Ø 公衆號搜“下一站江湖官方”掃碼進官微羣

 

我們將在2025年1月23號春節資料片前完成所有的世界生態優化、劇情割裂優化、以及去掉經脈詞條等網遊化設計的全新數值難度挑戰版本!

 

 

第七部大型免費資料片“百業待興”

 

 

1、“百業待興”第一彈

發佈時間:2024年12月26日23:30

全新門派劇情及完整RPG劇情、門派特色玩法

  1. 開放門派——大雪山全新門派劇情及模擬經營、門派征伐玩法。新增大雪山門派完整rpg劇情、門派特色玩法及配套武學和相關門派奇遇。密宗位於隱蔽之地,門派行事低調神祕,不輕易爲外人所知。

  2. 開放門派——劍齋全新門派劇情及模擬經營、門派征伐玩法。新增劍齋門派完整rpg劇情、門派特色玩法及配套武學和相關門派奇遇。劍術聖地,以劍爲尊,匯四方豪傑同修。

  3. 【其他更新內容】

  • 1) 新增手柄及Steam Deck適配:優化了交易界面並增加適配。

  • 2) 新增門派大雪山以及對應門派相關劇情。

  • 3) 新增門派劍齋以及對應門派相關劇情。

  • 4) 新增大雪山相關祕籍:綠色拳法:孔雀明王拳;藍色拳法:龍象禪心;紫色拳法:金剛薩埵聖力;金色拳法:不空成就拳法、寶生佛御拳。

  • 5) 修復了何存瑞委託任務異常的問題。

  • 6) 修復了小鬼難纏奇遇完成後未獲得獎勵的問題。

  • 7) 修復了偶感流疾奇遇完成後未獲得獎勵的問題。

  • 8) 修復了御獸技能名字不對應的問題。

  • 9) 修復了門派工坊裏的發展技業、裝備籌備、宗門傳承,所有可選取 npc 的天工和巧匠屬性都是 0 的問題。

  • 10) 修復了門人任務從列表最下面點擊完成,任務未從列表中移除的問題。

  • 11) 調整了蓄力詞條會出現的問題,目前沒有相關技能。

  • 12) 修復了門派登門踢館按 ESC 退出頁面導致主角卡空氣牆的問題。

 

2、“百業待興”第二彈

發佈時間:2025年1月初

開啓大世界建造,全新門派經營

  • 1. 現在大俠們可以自己的喜好和戰略需求,在大地圖上一磚一瓦的建造屬於自己的門派。

  • 2. 門派的建設不再侷限於門派面板的虛擬空間,而是可以在江湖大世界中,實實在在的留下痕跡。

  • 3. 全新門派經營:開放城鎮部分場所的室內場景,同時新增大量相關奇遇支線玩法

3、“百業待興”第三彈

發佈時間:2025年1月中旬

 全新難度挑戰體系“真實江湖”

  • 1) 大俠們可以在難度選擇界面選擇“真實江湖”進行遊戲了

  • 2) 全新的經脈系統:去除繁瑣的經脈詞條洗煉,改爲加點

  • 3) 簡化屬性:修改了一級屬性,從原來8個一級屬性優化到5個,修改了一級屬性的數值

  • 4) 裝備調整:大幅增加了裝備的基礎數值,增加了裝備的追求

  • 5) 優化隨機體驗:固定每件裝備都只有一個品階,不再隨機品階

  • 6) 增加了劍、刀、長兵、拳套、暗器套路,不同偏向的武器

  • 7) 增加了裝備武學時,增加基礎屬性

  • 8) 新手體驗優化:在大世界主線部分階段,增加可擊敗的對應怪物

  • 9) 武學數值調整:根據新的屬性調整武學數值

  • 10) 產出新增:新增各大門派、野外BOSS的特殊屬性丹藥、烹飪、天才地寶等道具

 

世界生態部署

持續進行世界生態部署,打造有血有肉、會呼吸的江湖。

  • 1) 門派體系相關的生態部署

  • 2) 青樓生態化佈局及對應情報功能

  • 3) 賭坊生態化佈局及對應賭博功能

  • 4) 增加npc容貌,年齡等,更加差異化:爲後續玩法做準備

  • 5) 優化npc經歷,更加多樣化

  • 6) 部署npc完整的成長機制

  • 7) 部署npc相互之間的交易系統

  • 8) 優化npc戰鬥邏輯

  • 9) 遊戲npc信息面板優化

  • 10) 調整大家詬病已久的隨機寶箱體驗:調整寶箱的獎勵爲按區域的固定獎勵

 

 

第八部大型免費資料片“江湖浪子&創意工坊”前瞻

發佈時間:2025年1月23日

 

         我們將於新春檔期發佈第八部免費大型資料片“江湖浪子”,將一次性全部更新完畢:MOD編輯器、全新角色線“江湖浪子”、降龍完整十八式等特色內容!歡迎大家前來體驗!

         新春我們也給大家準備了一些福利和活動哦,敬請期待!

 1、《江湖Ⅱ》Mod編輯器與創意工坊 編織你的江湖夢

  • 1) 《江湖Ⅱ》創意工坊的推出,標誌着遊戲進入了一個全新的階段。在這裏,每一位玩家都有機會成爲武俠故事的一部分,盡情編織心中那個最完美的江湖。通過mod編輯器,你可以自由修改任務流程、人物屬性和道具設置,創造出獨一無二的遊戲體驗。

  • 2) 從這個版本起,我們將開放mod編輯器任務流程、人物修改、道具修改功能,並支持steam創意工坊。大俠們可以將自己創作的MOD分享給全世界的玩家,也可以下載其他大俠的作品來豐富自己的遊戲體驗。後續我們將持續更新和完善這一功能,確保大家能夠享受到最佳的創作體驗。

  • 3) 爲了鼓勵更多的玩家參與到MOD的創作中來,我們將在近期招募有想法的大俠和製作者參與我們的活動。參與者將有機會提前一個月開始MOD的設計與製作,並獲得官方的支持。請關注我們的官方公告哦。感謝大家的支持!活動傳送門:https://b23.tv/jJwnemV

 

 

2、全新劇情主角線“江湖浪子” 全新的故事,全新的遊戲

         “江湖浪子”作爲一個全新的主角,帶來了全新的劇情故事。在這個資料片中,玩家將以盜帥的身份穿梭於朝廷、六扇門、飛賊、綠林、刺客、青樓花坊等不同的場景之中,結合懸疑、解密、門派與市井身份,以我們最具傳奇的輕功武學瀟灑江湖!

         開放全新身份“江湖浪子”完整的主線劇情、以及數十套大型奇遇支線玩法。大俠們可以體驗“江湖浪子”的劇情內容。

3、開放降龍:完整十八式及其全新奇遇探險

  • Ø  本次資料片開放祕籍:降龍的剩餘十三掌及其分別對應的全新奇遇探險,每一招都有其專屬的RPG奇遇。

  • Ø  我們取消了之前躍龍在淵、見龍在田爲被動的效果,現將完整的十八式均作爲主動技能打出。

  • Ø  大家比較關心技能格子數量的問題,我們的方案是:將完整的十八式作爲主動、連招的方式,酣暢淋漓的打出!這樣不僅可以保證技能的連貫性和流暢性,也能讓玩家在戰鬥中體驗到酣暢淋漓的感覺。

  • Ø  爲致敬經典,我們引用了“十八掌缺三掌”的典故,最後三掌更是需要歷經大型奇遇劇情才能獲取,最終形成十八掌大成!大成後將自帶全新天階絕學完整龍型領域特效(重磅)

 

                                                白玉京工作室  拜上

 

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