上一篇關於《Dark and Darker》的文章也是成功被點到500個贊,信守諾言。來一篇關於遊戲本體內容的詳細入門攻略,希望大家收藏慢慢反覆觀看!
“目錄”
一、關於遊戲整體問題
二、職業選取和新手遊戲開局
三、裝備、物品、屬性方面細分規劃
四、賺米的系列問題
一、關於遊戲整體問題
- 1.最多問到的開黑問題
Epic、Steam、鐵錘三個平臺都可以聯機開。因爲是在遊戲內部加好友、組隊一起遊玩!所以跟什麼平臺無關緊要!(如果要下豪客的話必須都有“傳奇”身份!)
可以單人、雙人、三人遊玩!相當於單排、雙排、三排!
- 2.關於數據互通問題
以前在鐵錘買過《Dark and Darker》在Steam剛重新上架的那段時間是可以進行綁定互通的。但是目前Epic、鐵錘、Steam都不能相互進行角色互通。(如果你只有Epic傳奇身份,那麼只能在Epic啓動該用戶才能遊玩傳奇身份!)
- 3.Steam曾經免費過的問題?
當時在Stesm重新上架後剛推出“侍從”和“傳奇”身份,所以能免費遊玩“侍從”的身份!這款遊戲的“傳奇”身份從來沒有在Steam免費過,可能當初大家入庫這款遊戲不瞭解!一直價值200+,從來沒有免費的“傳奇”身份過。
- 4.註冊用戶名和角色名
用戶名就是你賬戶的名字,註冊完後你的用戶名後會帶有#******,所以是可以重複的!(鐵錘是這樣,Epic不太清楚。如果重複了,重新換一個!)
角色名就是你選擇一個職業後,對該角色進行命名,這個名字和這個職業終身綁定,除非你手動刪除!每個賽季會重製該角色的等級和一切庫存!
- 5.本次領取的“傳奇”身份有什麼用?
可以進行市場交易(掛交易行)
可創建8個角色(不然只能有1個)
玩家之間的交易(1對1交易)
一個共享的倉庫(就是不同角色之間裝備、道具、金幣、飾品的互換)之前只能找個搭子當中間人才行。
進入毫客的資本(不然只能使用25裝備評分以下的裝備、飾品進入普通賽。撿到的好裝備無法使用和交易)
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二、職業選取和遊戲開局
之前我建議過新手玩戰士、牧師、盜賊。是因爲我所在的版本是以PvE爲主的初代版本。那個時期裝備、飾品、金價都很高。而現在的對戰中戰鬥因素和強度應該考慮起來,所以暫不建議盜賊。
所以第一個角色最好以“戰士”“野蠻人”“牧師”開局。
1.“職業”角色在1級、5級、15級、20級可以攜帶一個被動技能(天賦)!
2.上述三個職業都有回血技能,所以在前期沒有金幣買紅藥水、篝火、繃帶、手術包的情況下,可以練習一下與小怪的對戰。
3.牧師一般不用“法杖”敲人,可以選擇去商店買一本灰色的“魔法書”來施法或者加血,用錘盾進行近戰攻擊!
新手遊戲開局
1.受傷後下方的血條會有“虛血”和“空血”,“虛血”爲淺紅色,“空血”則當於上限了。就是PUBG打藥後只能喝飲料一個道理。
關於“虛血”的恢復我們可以使用:使用繃帶、紅藥水、坐下、手術包(回滿)、治療聖壇(回滿“高血量的除外”)等方式。
而“空血”的部分,僅能使用:手術包(回滿)、紅藥水、治療聖壇(回滿“高血量的除外”)。
還有一個就是關於按G坐下來回血的兩個問題:
情況1:坐下前沒有使用篝火,就會非常緩慢地回覆完“虛血”。(一旦起來後,再次坐下也沒有用)
情況2:坐下前使用篝火,在篝火持續的時間內能快速的回覆“虛血”,如果還沒熄滅的話,會恢復“空血”,直到你血量回滿。(就算起來再次坐下也能恢復!)
- 2.關於打怪走位和清怪的問題?(只討論一層的小怪)
對於近戰哥布林、普通骷髏來講:
走位的後撤步一定是要回頭走的。而不是砍他一刀後,按S後撤。爲什麼?因爲你可能是輕甲,如果同樣是重甲戰士,你按S後撤與回頭按W前進。可能身位會拉得更開!
對於近戰斧頭骷髏和雙手大劍骷髏:
斧頭骷髏和雙手大劍骷髏肯定是很多新手玩家的噩夢,高遠距離、高傷害直接讓新手玩家死亡。
近戰斧頭豎劈時,會跟着往前走幾步,你只能向左方或者右方躲閃,直接向後方躲不了!橫劈的話,如果沒有盾牌和雙跳是較難躲開的,但是起手前就預判後撤的話應該沒有問題,算是最難躲的一刀。(豪客中更難,紅骷髏和黑骷髏移速高、還會有三段連擊!)
對付大劍骷髏,在他起手動作做出來後,我們只需要蹲下把“頭埋地”!一定要“埋地”,不然就會被爆頭了!
對於射箭哥布林、射箭骷髏和丟石頭的哥布林、蜈蚣。
這些都是對着你的爆頭線去的,熟練的話在出手的一瞬間蹲下就不會受傷。不熟練的左右位移,甚至可以圍着它轉圈進行攻擊。(小心弓箭的三連發就行!)
蜈蚣同樣轉圈打就行,小心地上的毒液!
特殊怪物:
蜘蛛、木乃伊、狼、小蝙蝠
蜘蛛需要我們找到它的罐子,用武器敲掉,站在罐子上,其餘的蜘蛛就咬不到我們!
木乃伊:簡單,後撤步就行,攻擊慢!
狼和蜘蛛一樣,都是身高比較矮的,稍微找一個大一點的寶箱或者地形就能把他們卡住殺掉。因爲被狼發現後會叫,一般是羣體出動,不能一隻一隻引開,建議新手去走位打!直接卡位殺掉就行!
地穴裏面的小蝙蝠是衝過來時蹲下即可。哥布林的則是聲波攻擊,比較好殺!
精英怪物:
冠軍、雞哥、法師、幽靈、石頭人、大蟲、盾哥
丟火球法師是最簡單,讓他自己死亡的,他只會在玩家到達一定的距離內纔會丟火球,火球是範圍傷害。所以我們只需要把他引到一個建築物面前,貼着某個地形對我們進行火球進攻,這樣他就會把火球砸在自己臉上,2-3發後就會自殺掉。
其餘的精英怪都是固定位置,都有合適的位置去卡着打他們。不管是地穴、廢墟還是哥布林洞穴。這些精英怪都有卡位置的點位殺他們。
成功從藍門逃脫後:
遊戲地圖有固定藍門和隨機藍門,固定藍門的位置大家一定要看地圖點位和記熟。隨機藍門則要等到遊戲中後期的圈內刷新!
記得將財寶出售給財寶商人,然後金幣肯定會爆倉。記得花5塊錢買普通的小金幣袋子,可以放100金幣。然後把身上的物品放在倉庫,普通賽不要超過25評分,不然進不去普通賽!賺到的金幣多買藥,給下把留下容錯機會!
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三、裝備、物品、屬性方面細分規劃
我們先來看看以下的七大基本屬性:
上述的加成並不是以這個比例一直增加下去,到達一定量後,而是隨着詞條點數越高,增加的越來越少。所以並不是力量越高越好,比如說70力量20活力並沒有55力量35活力的血量高,傷害也不會多多少。
那麼傷害怎麼計算呢?我們來看看物理傷害方面的計算,魔法傷害也是同理的。
- 總公式:
實際給人傷害=基礎傷害*(1-實際免傷)+真實物理傷害
- 什麼是“基礎傷害”?
基礎傷害=武器傷害*(1+攻擊倍率)+額外武器傷害
武器傷害:武器標明的傷害
攻擊倍率:跟物理力量有關,也就是跟力量有關。
屬性爲0時不代表數值爲0,而是負數。比如說在力量爲0是,攻擊倍率是-80%也就是-0.8,代入公式則爲:
武器傷害*(1-0.8)+額外武器傷害
- 什麼是“實際免傷”?
(護甲等級比+物理免傷比)*(1—物理穿透—破甲技能)
護甲等級是裝備自帶的,越重的甲護甲等級越高。某些裝備還有隨機詞條包括物理免傷比例和物理穿透比例。
所以從上述來看,在點數相同的情況下。真實物理傷害>額外武器傷害。
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裝備、物品、飾品從等級上劃分爲:
灰色、白色、綠色、藍色、紫色、金色、暗金(還有特殊的命名)
同一款部位:比如戒指、項鍊、鞋子、上衣其中一款,每升高一個品質就會多一個隨機詞條。並且基本屬性的上限Roll值也會更高!
材料的價值在哪裏?
在商店中,通過升級與商人的好感度(做任務)就可以獲得一些獎勵或者開啓兌換。比如上述這把武器,每隔一段時間就會刷新。偶爾會碰到特別好的武器和裝備,這個時候就會體現到材料的價值。
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四、賺米方面的問題
瞭解遊戲交易硬通貨的價值:
錢袋子、錢箱、金幣、金錠、金幣
低價的裝備或者飾品節約時間直接掛交易市場。
如果是較好的裝備需要手動售出可以學會以下的英語簡寫:
WTB=want to buy(想要買)
WTS=want to sell (想要賣)
EA=each(每個)
ALL(全部)
Key=gold key 默認金鑰匙(便宜一點兒)
SK=skull key骷髏鑰匙(貴一些)
offer me (給我報價)
offer you (給你報價)
g=金幣
比如說你在選擇你的4個金錠然後想500金幣一個賣出去,或者1800金幣全部。就可以這樣。
(【金錠】*4 WTS EA 500g or 1800 all.)
一般裝備呢就不需要發WTS WTB。因爲一般都是自己選擇的裝備在賣。所以直接點裝備報價就行,你可以這樣發:
(【西洋劍】1key )
這樣的話對方跟你交易也會默認是一把金鑰匙。金鑰匙現在大概就6-9塊錢。
出售變現的問題:
這個遊戲有很多商人在各個社交平臺,低於市場價對商人有利可圖就會立馬收走的。所以一些裝備或者飾品或者材料可以換成硬通貨然後去變現。
可以跑刀或者當倒爺嗎?
跑刀是可以的,盜賊有較高的敏捷基礎,再穿一套敏捷套裝就可以直接去開寶箱或者舔別人打架後的屍體!前提你得有足夠的熟練度,不然你的操作就是拉的一。
當等級足夠後可以在市場無限交易,除非倒比較有價值的東西,就是自己當商人去買賣硬通貨或者低價收高級裝備或者飾品再去倒賣。但是遊戲最好是體驗它的樂趣,而不是去賺這零零散散的一角。除非你在遊戲中出了好裝備、飾品、錢箱子實在是自己捨不得用的可以出售給別人。
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以上就是我構思的全部內容了,當時腦海中有好多內容想要補充的。結果好多又慢慢忘記了。希望剛入坑的盒友們喜歡吧,如果有沒有講到的知識或者問題可以在評論區詢問,謝謝各位的觀看!
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