作爲一個重度暈3D患者,面對3A大作們真是有種遺憾的力不從心感。這次冬促到來,首頁的推薦千篇一律,反反覆覆都是那些看之有味,食之不得的熱門大作們,看久了覺得疲乏又可惜。
熱愛遊戲,卻對3A大作只可遠觀不可褻玩,我心裏也曾滿滿都是可惜和遺憾,後面看到的遊戲多了,發現其實很多小製作的獨立遊戲也是精品輩出,可圈可點。
作爲獨立遊戲愛好者,今天給大家寫一期介紹向推薦,用個人的遊戲體驗推薦一些好玩解膩的優秀作品,希望能讓兄弟們在簡介之外更加了解這些遊戲,給大家帶來不一樣的看法。
遊戲世界不是隻有3A,願大家能找到自己心裏的那部神作。
---------------------------------------------
《妖之鄉》 休閒 冒險 抓寵
如果說“寵物小精靈”是我們童年不可或缺的部分,那與精靈們共同生活的世界就是童年中五彩斑斕的夢,比起兒時玩過的寶可夢遊戲,讓小精靈一直存在於精靈球中,我更想讓它們參與進三餐四季,陪伴在我身邊,同我一起成長與進退。
《妖之鄉》則將我童年時的幻想展現於眼前,我可以在這個世界中自由探索,御靈除魔,能帶着妖靈走天下,也能和它們一起日出而作,日落而息,共同建造起美好的家園,帶着小精靈們搞基建,妥妥是戳中“種地狂魔”中國寶寶的心頭好了。
作爲一個類寶可夢作品,你可以在《妖之鄉》裏打道館挑戰宗門、與路邊其他馭靈師對決、升級主角技能製作數十種符咒、抓到上百種不同種類的妖靈、配種孵蛋培育超強屬性寶寶,經典的主要玩法一個都沒落下。
除此之外,還可以讓妖靈在家打工,使傳統抓寵流程變成農場經營遊戲,從釣魚種菜、經商賣寶,到歐氣十連抽、解鎖食譜做菜加強妖靈能力,它的玩法出色又豐富,打開就停不下來,總有新鮮感在後面,讓人十分上頭。
在定價僅僅六分之一《寶可夢》的情況下,《妖之鄉》做到了地圖足夠大,妖靈足夠多,擁有至少二十個小時的探索量,體驗量大管飽,畫風也足夠俘獲人心,處處都可愛好看,兩位數的開銷也能在如此開放而自由的精靈世界中暢遊,足以讓人直呼一句“真香”了。
“你的下一款寶可夢何必是寶可夢。”
《邪惡冥刻》 卡牌 策略 冒險
《邪惡冥刻》是第一個將卡牌、肉鴿、冒險、解密、逃脫等元素結合得如此完美的遊戲,網友們評價其爲“很難想象一個卡牌遊戲能達到如此的高度”。
它的玩法初看類似於《殺戮尖塔》、《命運之手》等經典卡牌遊戲,但通過引入冒險和地圖探索的要素,增添了更多的決策性,又巧妙融合瞭解謎、密室逃脫和 RPG 元素、撲朔迷離的世界觀和劇情等,循序漸進一層套一層,讓無數玩家沉迷其中,至今還吸引着全球各地玩家狂熱地破譯其背後的隱藏彩蛋。
玩家可以沉迷在牌桌,也可以在神祕人的注視下站起來走動探索,屋裏擺放了很多能夠互動的小物品,這些物品有的是推動劇情的必需品,有的是在牌局中能給予玩家強力幫助的道具,利用卡牌和道具就能完成屋中的解謎步驟,在昏暗的屏幕前絞盡腦汁,思考着每一次抓牌、每一張牌的使用,最終打敗神祕人,能獲得極大的成就感。
你以爲你在玩遊戲,其實你跟不知道哪個是遊戲,在第一章結束前,我以爲那就是《邪惡冥刻》的全部內容,直到第一章通關,更大的世界就此展開,這個卡牌遊戲第一次給了我如此深的震撼。遊戲裏的每一個章節的畫風和玩法都不一樣,每一個章節甚至可以當做一個獨立的遊戲遊玩,層層疊疊,一環套一環。
將遊戲通關後,心裏總有種震撼讓我感到意猶未盡,無以復加,《邪惡冥刻》擁有讓遊戲與現實交織的獨特表現手法,解密元素與卡牌遊戲的融合在這款遊戲中無疑起到了1+1>2的效果,“很難想象一個卡牌遊戲能達到如此的高度”,十分建議喜愛卡牌遊戲的玩家能親自品味一番這款優秀的作品。
“當你喚醒我時,我其實很高興又有人能跟我打牌了。”
《無人深空》 開放世界 太空 冒險
探祕宇宙向來是大衆玩家喜愛的題材之一,在目前爲止的開放世界太空探險遊戲裏,《無人深空》無疑是一個十分優秀的存在,它將科幻電影中的畫面和科幻小說中的想象結合起來,讓人可以在廣袤又神祕的星空中自由冒險、解密、建造,開啓一段由自己做主的星際旅行。
豐富度高,探索量大,玩法多樣,這個開放世界有血有肉,做到豐富充實的情況下自由度也十分高,在《無人深空》中做無盡宇宙的探索者,既有去向遠方探索未知的新鮮感,也有走到世界盡頭享受孤獨的自由感,深空中的生活是什麼樣子,取決於你想讓它成爲什麼樣子,僅此而已。
遊戲在剛出來的時候,因爲空洞的內容不足以支撐起大家的期待,評分一度跌到差評如潮,製作組爲了給玩家一片更加廣闊的星空,堅持了七年的免費更新,八年時間,從差評如潮一步步走到了好評如潮,最終成爲了如今這幅精美充實的樣子,也在此期間獲得了“最佳持續運營”,“持續遊玩獎”等獎項,這種愛的付出可以說是十分良心了。
“孤獨的盡頭是自由嗎?”
《小貓咪大城市》 可愛 冒險
繼被一衆貓貓喜愛者們寵成年度最佳獨立遊戲的《迷失》之後,貓奴們又迎來了新的貓咪模擬器《小貓咪大城市》。
還是大家喜歡的味道,這是一款操控貓咪爲主角的第三人稱冒險遊戲,調皮搗蛋,四處閒逛的休閒玩法跟《模擬大鵝》有點像。
遊戲十分解壓,玩家可以以貓咪的視角成爲讓人焦頭爛額的搗蛋鬼,在城市裏製造各種無傷大雅的惡作劇,推翻花盆,搶走玩具,在沙發上磨牙,在鍵盤上蹦迪,角色互換,你會讓主人知道什麼叫殘忍。
城市中能觸發各種奇遇,碰到各種有故事的動物朋友,擁有各種好看的裝扮,可以操控小貓咪在城市裏隨心所欲地探險,或者僅僅只是躺在地上曬太陽,伸懶腰,就已經可愛到足以讓你莞爾一笑了。
怎麼會有人不喜歡小貓咪呢?硬撐罷了!
“喵。”
《雞械綠洲》 塔防 策略 肉鴿
這是一款把戰鬥射擊、塔防、肉鴿結合起來的作品,與傳統塔防不同,在《雞械綠洲》中玩家需要操控自己的主角與“塔”共同戰鬥,策略運營與即時操作缺一不可。
遊戲中設計了多個帶有不同天賦的角色和數百個雞械,每個角色都可以根據自己的特性搭配不同的雞械,構築相應的流派,各種各樣的組合讓陣容擁有無限可能性,也讓通關的方法變得豐富多樣。
可以玩召喚流派,在家裏孵滿召喚物,能挖礦、能打架、能守家,用人海戰術淹沒敵方部隊。
可以玩陷阱流派,在敵方行走路線上重滿各種地刺陷阱,讓敵方進攻未半就中道崩阻。
《雞械綠洲》還更新了聯機模式,可以支持雙人合作共同戰鬥,他玩坦克陣容在前硬抗傷害,你玩輸出陣容在後傷害拉滿,這種聯機塔防可以說是別出心裁,比單人的體驗又增加了更多的玩法和趣味性。
“壞了,家被偷了!”
《刀劍江湖路》 武俠 沙盒 開放世界
既是沙盒遊戲,又是開放世界,這兩個關鍵詞都指向了一個特點——“自由度超高”,它主打一個“暢遊武林,隨心所欲”,既可以脫離主線自由探索養成,也擁有着十分充實的劇情文本和大大小小無數個百姓故事,隨機NPC與事件構築成了一個完全開放的江湖。
這種無拘無束使得遊戲粘性非常強,《刀劍江湖路》將劇情和俠風,尋寶和奇遇,自由和探索完美融合在了一起,沒有固定的玩法就是最好的玩法,遊戲玩成什麼樣取決於你心中的江湖是什麼樣,每個人都能成爲自己心目中的大俠,這個遊戲將大家兒時闖蕩江湖、叱吒風雲的不同的夢盡數施展開來,這是我最它欣賞的一點。
雖然是開放世界沙盒玩法,《刀劍江湖路》的劇情引導和自由度卻很好地達到了相互平衡,《刀劍江湖路》擁有十個大地圖,各城市和地區都有豐富的支線故事存在。
所有的任務自由而包容,並非傳統的線性劇情,每個圖中的故事量大管飽,並且隨着遊戲時間的推進,回到之前已經探索完的城市後,又能發現出現了新的支線劇情和奇遇任務。
任務不是所謂找三個礦石四個皮毛這種“通馬桶”小事,而是實打實的百家生活,所有故事都由主角參與其中,慢慢推進,並因任務中的選擇對最終的結果產生影響,玩家能在一個個小人物身上看盡世間百態,整個世界觀也便這樣被有血有肉地塑造了出來。
去到這個遊戲的每個角落,看看世間的爾虞我詐或肝膽相照,在水墨風的山水間用輕功飛來跑去,就像走進了兒時的武俠小說一樣,我在遊戲裏逛逛,看着這個有血有肉的世界我都很開心,俠之大者,自由如風,當是如此。
“殺盡污泥濁水,便是重塑天理”
《九號博物館》 角色扮演 經營 冒險
在擁有魔法的新世界中,經營一間充滿故事的“舊界”博物館,作爲勤勞的館長,玩家不但要晚上親力親爲去挖文物,還要進行文物修復,佈置搭建自己的博物館,並一步步瞭解文物背後的故事。
又是一部白天經營晚上探險的上頭獨立遊戲,玩家既是館長,又是探索者,每晚出門探索遺蹟,然後將途中獲取的寶物變成博物館中的藏品,冒險經營兩不誤,做繼戴夫之後的又一“007打工人”。
在不斷的肉鴿探險中將自己博物館一點點豐富起來的感覺很充實,作爲一個像素風收集遊戲,《九號博物館》僅憑Demo展示的優秀畫風和玩法就已經獲得了小黑盒近2萬的關注量,如今確定1月17號正式上線,我已經十分期待它的到來了。
“是福瑞!”
《孤星獵人》 冒險 策略 肉鴿
這是一個兩方飛船進行回合制對戰的遊戲,擁有爬圖、構建、戰鬥的基礎肉鴿模式,簡單說來就是給飛船裝配件然後跟對方頻A,實際操作卻十分燒腦,玩家在評論區稱其爲“在殺戮尖塔之後玩過的最有策略性的肉鴿遊戲之一”。
《孤星獵人》用簡單的機制創造出了優秀的玩法,戰鬥基於普通的加減法,再搭配不同的攻擊模式,部件效果,移動機制,便擁有了及其豐富的可能性。
麻雀雖小五臟俱全,尚在搶先體驗階段,就讓不少玩家沉迷了幾十上百個小時,好評率持續保持在90%,可見《孤星獵人》的玩法豐富之處。目前折後30元的價位,內容量足夠玩很久,加上游戲一直在積極地製作更新,所以雖然不是完整版,但已經十分值得入手了。
“好好享受你的度假時光吧!”
《咩咩啓示錄》肉鴿 建造 冒險
我是一隻普通的綿羊,和族人歷代生活在一片祥和的森林中,森林裏住着各種小動物,鳥語花香,溫馨平淡。不記得是哪一天起,幾個自稱爲“神”的傢伙降臨了這片森林,他們展現“神蹟”,成立教派,吸引了越來越多的追隨者,追隨者們很狂熱,但並沒有做什麼出格的事,我內心不安,卻還天真地以爲至少會這樣相安無事下去——直到他們的神做了個預知夢,夢裏說羊族中將出現一個強大的異教反叛者,於是那些神聯合頒佈了一條教令:把所有的羊都屠殺殆盡。
被異教徒打着神明的名義殘害的可憐蟲很多,我將他們救下,他們就涕泗橫流地願意追隨我。我選了塊空地做聖地,和救下的三兩信徒一起生火起竈,搭屋建瓦,做簡陋的草牀與鋪蓋,他們似乎很滿足於現狀,爲我搭起了一座聖像,有空時就跪在聖像前誦經禱告,感謝我給了他們如今的生活。
信徒的虔誠和信仰化爲一股力量湧入我的體內,爲我打開了新世界的大門,於是我白天傳道受業,吸取信仰之力,晚上則隻身一人去往邪教徒的營地。曾經讓我沒有還手之力的邪教徒如今像刀俎下的魚肉,只能任由宰割,我將他們剝肉剔骨,收入囊中,又將營地盡數搗毀,搜刮一空,夜晚結束後,我總能帶着滿滿的戰利品和歸降的新信徒回到聖地。
我開始宣揚死後世界並非終結,引導信徒獻出生命,然後貪婪地汲取這份能量壯大自己。我用致幻蘑菇洗腦教衆,給死去的信徒立上墓碑,日夜歌頌他們爲聖團的無上付出,信徒們一起歌頌着,狂熱着,害怕着,哭泣着,卻又義無反顧着拿尖刀插進自己的胸膛,他們死前掉下眼淚看着我,發自內心因爲給我做了貢獻而感到幸福。我白日獻祭信徒獲得力量,晚上獻祭信徒避免死亡,信徒數量增了又減,減了又增,來來去去,留我變得越發強大。
四位邪神終於是敵不過我和聖冠的力量,一個個被我奪走性命,他們從不屑到恐慌,最後死於刀下。我要做的事情都完成了,待終冠主出現在了我的面前,讓我交還聖冠和自己的性命,助他成爲獨霸一方的神,也是原本五邪神裏最後唯一存活的神。獻祭儀式已經準備就緒,這次要被獻祭的卻是我自己,我掏出尖刀,應該扎進自己胸口的刀刃對向了待終冠主,他明白了什麼,狂怒不已,卻已經不是我的對手了。
不再是僕人,不再低於神。
《咩咩啓示錄》完整版故事型評測指路,太長了所以這裏放的是閹割版評測,感興趣的可以點擊觀看~:
《咩咩啓示錄》故事型評測:屠龍者終成惡龍,用邪教打敗邪教《咩咩啓示錄》故事型評測:屠龍者終成惡龍,用邪教打敗邪教
“不再低於神。”
《因果動物園》 休閒 解密 多人
《因果動物園》的玩法核心就是與匹配到的陌生人們一起過五關斬六將,齊心協力獲得祝福,相互幫助,建立聯結,獲得最終的因果。團結是通關遊戲最必要的一件事,爲了讓隊友完成任務,很多時候犧牲自己也在所難免,但只要做一件好事,就會獲得一次美好的因果,並且用因果在遊戲外解鎖不同角色和技能,用來幫助更多的陌生玩家通過任務。
我在遊戲過程中反覆被裏面溫暖團結的氛圍擊中,大家不需要語言交流,卻能完美互幫互助,明明只有最簡單的表情溝通,十個人也能像連着一條心一樣有默契。一羣人搭着人橋也會回來救你,一個都不能少,誰都不會被拋下,沒有麥克風交流的遊戲,卻迴歸了人與人之間溫暖相處的本質。
互相謙讓幫助的十個陌生糰子們,能讓玩家焦慮的心一下放鬆下來,沒想到一個十人合作遊戲的氛圍能如此和諧溫暖,語言沒辦法表達它帶來的治癒感,但在這個遊戲中我獲得了最開心最平靜的一段時光。收集因果,解鎖新的角色,然後重新來變成一個給別人帶來溫暖的糰子,這大概就是“因果”所在吧。
“跟我一起走吧。”
《真探2》 解謎 劇情
閱讀案件報告,調查關鍵線索,找出證詞漏洞,分析兇殺真相,整個遊戲就像一場精緻的本格劇本殺,推理迷狂喜,語文白癡落淚。
遊戲沒有什麼圖片,基本是以檔案的方式出現,反而讓人很有代入感。玩家作爲協助警方破案的顧問,深究兇案中的每外細節,查看反饋回來的調查報告,發現疑點,深入調查,傳喚人證,抽絲剝繭,最終結案,這一切以文字呈現地意外真實。
五場案件,兩座城市,無數細節,最終環環相扣,將兩座城塑造得豐富飽滿,每個平凡的角色如有血有肉地活在了我身邊,有果皆有因,對錯本無報。
善惡?人性罷了。
“我真的做錯了嗎?”
《迷失幻途》 卡牌 戰旗 肉鴿
局外配卡,局內下棋,《迷失幻途》很像《殺戮尖塔》與《陷陣之志》的結合體,將打牌和戰旗融合在一起,整個戰場就是一盤棋局,然後把卡牌效果具象化於棋盤中,贏得勝利後可以獲得新卡來豐富自己的牌組構建,再繼續下一場戰役,局內局外都是策略,這種形式讓遊戲的粘性非常強。
遊戲將關卡世界微縮在了一局局棋盤中,這盤棋麻雀雖小,五臟俱全,擁有山川河流雪地等豐富的地形地貌,加上真實的天氣系統和元素反應,水能導電,雨能滅火,使得整盤棋變得十分精彩。
玩家要做的就是用盡策略擊殺所有敵人,以此贏下戰鬥,“用盡策略”四個字說來簡單,其中包含的豐富程度卻讓人耳目一新——善用地形,巧作走位,各種技能與場景道具相互配合,然後在一系列連鎖反應下精準計算傷害,可以說步步都要深謀遠慮,戰旗戰旗,確實是一盤機關算盡的棋局。
打牌加下棋雙重玩法下,基本上是開一局爽一天,其有趣程度讓人忍不住來上一把又一把,把把體驗都不同,在燒爆大腦CPU的同時讓人覺得暢快淋漓,絕對是策略遊戲愛好者的福音了。
“再來億把,一定能贏!”
------------------------------------
今天的推薦就到這裏,以上都是我覺得好玩的獨立遊戲推薦,並附上自己的遊戲評測,希望你們能找到自己喜歡的那一款。
玩得開心。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com