什麼?是SXP?我們有救了「回家,安妮」一款劇情向恐怖遊戲

沒錯!狐狸又雙叒叕來了,這次給大家帶來了被雪藏已久的基金會世界觀題材的恐怖遊戲「回家,安妮」推薦

文筆有限,大家見諒;如有雷同,純屬巧合

注. 本篇文章爲遊戲測評推薦

遊戲簡介:

「回家,安妮」這是一款以SXP基金會爲背景世界觀的恐怖遊戲,玩家會在遊戲中扮演D級人員安妮去觀測記錄收容所中的異常。隨着劇情的推薦玩家逐步發覺複製部門背後的祕密。

注意!本遊戲內涵:

「SXP基金會經典反派」「蛇之手贊助嫌疑」「後期乏味平淡」「恐怖元素較少」「遊戲時長較短3-5小時」「是個電腦就帶得動」「沾點瑪麗蘇」「碰碰車模擬器」「腦葉嫌疑」「在BUG中找到遊戲」

我會在後續文章解釋以上tag

在對本遊戲有了簡短的認知之後進入正題,走入這款SXP基金會D級人員“安妮”的故事

SXP基金會在過去是一個非常小衆但是又傳播廣的以設定爲賣點的互聯網多人聯合協作創作項目。基於去帶有耐人尋味的克系內涵以及神祕屬性,鏈接着現實與虛幻,其充滿着無限幻想、都市傳說、恐怖離奇的設定讓無數網友沉浸於此。與之類似的也有後來誕生的Back Room,還有月計的腦葉公司。像這樣一般的背景很難不讓人去尋覓裏面豐富飽滿的設定與故事。

而「回家,安妮」就是一款基於SXP世界觀設定背景的恐怖劇情遊戲。在遊戲中引用了SXP中的經典異常,例如:容量爲148.2升的獨立式陶瓷浴缸的SXP-1974、重達數噸、面積十八平方米的大型發條裝置SXP-914、以及鹿科異常分支的SXP-6448

遊戲的流程雖然短,但是完成度非常高,劇情飽滿內容豐富。但是由於故事上的敘述非常碎片化以及大部分場景使用了充滿意識流的表現方式,使得難以讓玩家理解。

遊戲的玩法豐富有趣,玩家可以與各個收容物交互使用攝像機看到與衆不同的畫面通過互動完成解密。

「回家,安妮」作爲一款恐怖遊戲,在恐怖的氛圍上前期設計的極其到位,未知的事件、陰暗的環境、充斥着血腥味道的房間。遊戲摒棄了慣用的jumpscare跳臉驚嚇,轉而更多的是採用了通過環境的描寫以及背景音樂的渲染給玩家造成心理暗示與不適感。而遊戲的後期不僅僅淡化了SXP的存在也減弱了恐怖的氛圍,取而代之的是偏向科幻的巨物場景。

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遊戲部分內容介紹可能帶有劇透,警告

「SXP基金會經典反派」「蛇之手贊助嫌疑」:

遊戲的劇情上SXP又雙叒叕成爲了壞人方,所以本遊戲疑似是憎恨基金會的蛇之手贊助製作的

「後期乏味平淡」「恐怖元素較少」:

前期的收容所中對於SXP的塑造是非常濃厚的,個人非常喜歡,對味。而在後期明顯被淡化了,主要圍繞的也只有作爲主角的現實扭曲者介紹,劇情上逐漸變得不合理,現實扭曲者被拿槍威脅、擁有5級權限的警備人員隨意說服、倘若把這些拋開不看,本作還是一款非常優秀的恐怖劇情遊戲

「遊戲時長較短3-5小時」「是個電腦就帶得動」「在BUG中找到遊戲」:

遊戲的流程不長,在平均4小時的遊戲流程下容納了非常豐富的內容,不會肝疼。遊戲的畫面圖形質量極高,並且優化客觀,我的破電腦都能非常流暢的運行,全程無掉幀。唯一缺點就是一不留神可能就會穿模掉入裏世界,然後就只能回檔,好就好在存檔點多

「沾點瑪麗蘇」「腦葉嫌疑」

劇情上女主自帶buff,幾乎全員都在無條件信任全力奮不顧身幫助女主。收容所很有腦葉內味,D級人員自由活動。

「碰碰車模擬器」

遊戲內容

豐川祥子**的場景()

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總結

遊戲的圖形質量光影渲染質量優秀,配音與翻譯上都採用了專業人工,是目前市場上爲數不多支持低配置的設備的高質量遊戲。

雖然說遊戲標註有恐怖遊戲的標籤,但是對於恐怖的渲染並不多,在沒有跳臉以及令人噁心外觀的生物下,恐怖的元素便少了很多,所以即便是對於不敢玩恐怖遊戲的玩家來說也可以嘗試體驗。而對於SXP愛好者來說,更是非常值得體驗。

4小時的遊戲流程對於一款價值76元的遊戲來說確實性價比不高,對於非SXP愛好者來說,推薦打折後入手

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這裏是一隻冇錢的狐狸~

感謝您用寶貴的時間來閱讀這篇文章

suki~

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