《羣星》作爲一款新史低的太空策略遊戲
文中帶有 <> 符號代表着需要你執行某些動作讓指令正確運行。比如意味着先在遊戲中選中一個星球后再輸入並執行控制檯指令。如果你需要知道某些事物的 ID 你可以在控制檯中使用以下代碼tweakergui debugtooltip(pre 1.1) 或者debugtooltip(1.1)。特殊的 ID 將會在特殊信息欄內顯示。
以下代碼順序爲:
指令Command 說明Description 指令參數Parameters 示例Example
常用代碼
help 顯示一個指令的幫助文檔。 [指令名][command name] help human_ai
helphelp 纔不會給你幫助呢!哼! 看什麼看!? 別..別添啊!
3dstats 開關命令3D統計信息。顯示FPS和渲染時間 無 3dstats
achievement_status 非開關命令打印成就狀態。到底能幹什麼? 無 achievement_status
activate_ascension_perk<天賦名> 激活飛昇天賦,把 ap 放在天賦名前。 無 activate_ascension_perk ap_mind_over_matter
activate_tradition<名字> 激活傳統 (需要使用 debugtooltip 獲取名字)。 無 activate_tradition tr_prosperity_sct
add_anomaly 爲星球添加異常點(類)。 [異常點類名][anomaly category name] add_anomaly life_asteroid_category
add_ethic_pop 給人口添加思潮。 [Pop ID] [Ethic Key] add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist
add_opinion 增加 '父' 對於 '子' 的好感度(可以使用負數減少好感度)。 ps:不懂如何描述就用父子表示了 [父][子][數額][source] [target] [amount] add_opinion 01 00 500
add_ship 創建一個新的艦隊,帶有一艘指定型號的艦船。 [design name] add_ship Avatar
add_trait_leader 給領袖添加特性。 [領袖ID] [特性名或索引][leader id] [trait key or index] add_trait_leader 1 leader_trait_gale_speed
add_trait_species 給物種添加特性。 [物種ID] [特性名][species id] [trait key] add_trait_species 5 intelligent
ai 開關命令開關AI。 無 ai
alienfx 嘗試使用Alien FX改變電腦的燈光。 無 TODO
ambient_object 產生指定類型的環境對象。 [type] ambient_object medium_debris_02_object
attackallfleets 使所有艦隊瞄準所有其他艦隊。 無 TODO
cash 添加 [數量] 能源幣。默認爲5000。 [數額][amount] cash 500
colonize 複製一個給予的人口開始選中星球的殖民過程。 [colonizer pop id] colonize 1
communications 開關命令開關所有交易。 [目標國家ID][target country id] TODO
contact 開關命令開關所有提案。 無 contact
control 用於佔領行星。如果與[planet id]的擁有者沒有戰爭,控制權會立即恢復。 [planet id] control 50
copy_pop 使用 ID 複製一個人口至選中的星球。 [pop id] copy_pop 1247
crash 使遊戲崩潰。 無 crash
create_megastructure 創建一個特定的巨型建築。 [megastructure id] create_megastructure think_tank_1
damage 選擇艦船造成 x 傷害。 <選中艦船> damage 50
debug_nomen 所有AI控制的國家永遠不同意你的交易和提案。 無 debug_nomen
debug_yesmen 所有AI控制的國家永遠同意你的交易和提案。 無 debug_yesmen
democratic_election 開始民主統治者選舉。 無 TODO
election 開始一個統治者的選舉。 無 election
engineering 添加工程技術點。 默認爲5000。 [數額][amount] engineering 500
error 在日誌中顯示錯誤。 無 error
event 執行一個事件。 [事件ID] [目標ID][event id] [target id] event story.5
event crisis.10/100/1000/2000 執行末日危機事件,10 開始 Prethoryn Swarm,100 羣蟲女王 子事件,1000 次元入侵者 2000 AI 暴亂。 [event id] crisis.[target id] event crisis.1000
eventscopes 顯示當前事件的範圍樹。 無 eventscopes
eventstats 顯示事件統計信息。 無 eventstats
fast_forward 快進至設置的天數。 [amount of days] [observer] fast_forward 100
finish_research 完成所有當前的研究。 無 finish_research
finish_special_projects 完成所有特殊項目。 無 finish_special_projects
force_integrate 迫使[target_id]合併至玩家國家。 force_integrate [target_id] force_integrate 5
free_government 開關命令允許玩家在沒有時間限制的情況下改革政府(每次20年的限制) None free_government
free_policies 開關命令允許玩家更改政策而不受限制,包括以前禁用的策略。 None free_policies
ftl 開關命令開關無限制FTL。 None ftl
fullscreen 開關命令切換至全屏。 None fullscreen
game_over 執行指定的遊戲結束類型。 [勝利類型索引][victory type index] game_over 0
goto 移動視角至[x] [y] [x] [y] goto 10 10
grow_pops 添加一個成長中的人口至選中的星球。在指令後添加數字加快成長。 10=1 單位。 None grow_pops 100
hdr 開關命令切換 HDR。 None hdr
hsv 將RGB轉換爲HSV。 None hsv 25 25 25
human_ai 開關命令開關人類國家AI。 None human_ai
influence 添加 [數量] 的影響力。默認爲5000. [amount] influence 500
info 開關命令開關Debug信息。 None info
instant_build 開關命令會立即完成地表建築物,升級,艦船,站點的建造。警告:這同樣適用於敵方AI。 無 instant_build
invincible 玩家的艦隊將不會受到傷害。 None invincible
kill_country 消滅當前的國家。 None kill_country
kill_leader 殺死指定的領袖。 [leader id] kill_leader ?
kill_pop 殺死當前的人口 [pop id] kill_pop 745
kill_ruler 殺死當前的統治者。 None Kills current ruler.
lockcamera 鎖定視角到當前的位置。 [debug_lockcamera, lockcamera] lockcamera
map_names 重新生成地圖名稱。 None map_names
mature_galaxy 模擬一個100年後的銀河系。 None mature_galaxy
message 在頂欄顯示所有類型的信息。 None message
minerals 添加礦物。默認爲5000。 [amount] minerals 500
nogui 開關命令切換GUI。 None nogui
nomouse 開關命令切換鼠標滾輪 None nomouse
observe 開啓觀海模式 None observe
overnight 把遊戲設置成通宵模式。 [ticks per turn] overnight 2
own 獲取指定星球的所有權和控制權。 [planet id] [paint] own 5
path 在星系之間尋找路徑。 [from index] [to index] path 0 1
physics 添加物理技術點。默認爲5000。 [amount] physics 500
planet_class 改變選中的星球類型至指定的類型。 [planet class name] planet_class pc_tropical
planet_happiness 增加選中星球的幸福度,具體來說,向選中星球添加了一個增加幸福度的buff,但是,不會超過因爲其他因素影響的最大幸福度。 [amount] planet_happiness 100
planet_resource 添加資源到資源塊,每塊地的資源數量是隨機的,總和就是輸入的數額。 [資源類型] [數額][resource] [amount] planet_resource minerals 50
planet_size 調整星球和地表塊的大小,最大的地表塊尺寸爲25塊,但是星球的大小可以在25之後繼續增加。警告:極端大小能、也將會破壞遊戲。 [planet size] planet_size 25
planets 列出每一種類型的行星和每個行星的數量。 None planets
play 允許你使用兩位數的ID切換遊玩的帝國。00是玩家的帝國,AI帝國是01及以上。 [tag] [country index] play 01
pop_happiness 與 tweakergui 一起使用. 使人口幸福度達到特定的等級。 None tweakergui pop_happiness
pp 給予玩家礦物 [amount] pp 1000
random_ruler 用一個新的隨機統治者替換當前統治者。 None random_rulerrandom_ruler
recalc_fleet_presence 重新計算艦隊駐留緩存,如果載入舊存檔則很有用。 None recalc_fleet_presence
reload 重新加載 assets [file name] reload main.gui
reload_galaxy 重新加載系統初始化腳本以及重新生成星系。 None TODO
reload_graphical_map 重新加載圖形地圖。 None reload_graphical_map
reloadfx 重新加載着色器。 [arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] reloadfx arrow
remove_ethic_pop 移除一個選中的人口的一個思潮。 [pop id] [ethic key] remove_ethic_pop ? ethic_xenophobe
remove_notification 移除所有屬於玩家的所有通知。 [amount] remove_notification 1
remove_trait_leader 移除領袖特質。 [leader id] [trait key or index] remove_trait_leader 17 trait_leader_meticulous
remove_trait_species 移除物種特質。 [species id] [trait key] remove_trait_species 5 intelligent
rendertype 顯示當前的渲染類型。 None rendertype
research_technologies 立即研究所有非循環科技的科技。 布爾值Boolean (如果參數爲1)立即研究所有科技,包括生物和末日危機科技。
resource 添加 [數量] 於 [資源]。 默認爲5000。 [amount] resource minerals 500
resources 顯示星球資源。 None resources
reverse_diplo 從目標派遣一個外交指揮官到玩家。 [diplo] [id] reverse_diplo action_invite_to_alliance 01
skills 爲每個玩家控制的領袖添加一定數額的技能。 [amount] skills 5
society 添加社會技術點。默認爲5000。 [amount] society 500
surrender 投降並同意所有要求。Using only [country id] parameter lists wars with their appropriate war_ids for given country. [country id] [war id] List all wars for country with country_id = 5 along with their war_ids: surrender 5. Force country with country_id = 5 to surrender in war with war_id = 19975: surrender 5 19975.
survey 探索所有星球。 None survey
observe 在地圖上展示一切,但你不能遊玩。使用play x指令,恢復遊玩。 None observe
play x 在觀察命令[observe]之後繼續遊玩。 None play x
techupdate 重新生成玩家的科技樹。 None techupdate
terraforming_resources 設定星球上特殊資源的數量。 [amount] terraforming_resources 10`
unlock_edicts 提供頒佈任何法令的能力,以及不能用於玩家使用的法令。 None unlock_edicts
unity 添加凝聚力。 [amount] unity 500
volume 修改音樂音量 [volume delta] volume 20
war_on_player 迫使目標國家向玩家宣戰。 [country id] war_on_player 05
warscore 爲帝國所有激活的戰爭添加給予的戰爭分數。 [amount] warscore 75
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