潛行者2的A-Life 2.0修復終於端上來了,小水管要炸了。
使用chatgpt機翻,已隱去劇透內容
GSC GameWorld剛剛發佈了《STALKER 2》的重大更新,Patch 1.1,並分享了完整的更新日誌。更新1.1的大小竟然高達120GB。根據開發者的說法,這次更新修復了超過1800個問題。讓我們來看看這個新補丁帶來了什麼變化。
A-Life 2.0改進
Patch 1.1終於帶來了一些A-Life 2.0的改進。例如,它修復了玩家背後生成NPC的問題。它還大大增加了A-Life NPC對玩家的可視距離,現在玩家可以更頻繁地在區域內遇到四處遊蕩的NPC。
此外,更新修復了防止A-Life NPC在離線模式中存在的優化問題。它還通過使用全球AI導航圖(GameGraph)改善了離線模式中A-Life NPC的移動。哦,此外,這個更新還增強了A-Life NPC佔領領土並主動攻擊敵人或變異體的動機。探索區域的小隊現在來自不同的派系,並且其規模也更加多樣化。
這些本應從一開始就出現在遊戲中的功能,雖然晚了一些,但至少開發者終於實現了它們。由此,你將不再需要使用任何A-Life Mod。
其他修復和優化
Patch 1.1還修復了超過50個與植被、紋理閃爍、導航網格和碰撞相關的BUG。因此,遊戲現在應該更加精緻。此外,它還修復了玩家在意外關閉遊戲或Steam進程後,無法加載現有存檔的問題。
GSC GameWorld還提升了遊戲的性能。開發者改善了在地圖擁擠區域的表現,還處理了200多個崩潰問題,並修復了大部分問題。這個更新還解決了在使用DLSS時,遊戲菜單中出現視覺故障的問題。此外,還解決了在使用AMD FSR幀生成時,NVIDIA RTX 3000系列顯卡的性能問題。
AI、主線任務和支線任務的改進
更新1.1還包括了大量AI、主線任務和支線任務的修復和調整。由於這些包含劇透,我沒有在這裏列出。對這些改進感興趣的玩家可以查看完整的更新內容。
理論上,這個補丁應該與我們分享的Mod兼容。所以,它應該與一個將跑酷式攀爬系統添加到遊戲中的Mod兼容。它也應該與允許你在地圖上任意快速旅行的Mod兼容。
其他Mod
本月早些時候,我們分享了一個Mod,允許你掠奪所有變異體。這是所有之前的《STALKER》遊戲中都存在的功能,顯然在《STALKER 2》中被削減了。
最後,你可以下載一個Mod,去除揹包攜帶/重量限制。雖然我個人不太喜歡這個Mod,但可能有些玩家會喜歡。還有一個Mod可以啓用實時動態手電筒影像。此外,我們也有一個Mod可以進一步提升遊戲的圖形效果,並啓用GTAO。
如往常一樣,Steam會在下次啓動客戶端時自動下載這個更新。下面你也可以找到更新日誌的詳細內容。
STALKER 2 Patch 1.1 更新日誌
A-Life 修復
修復了NPC在玩家背後生成的問題。
玩家現在可以更頻繁地在區域中遇到遊蕩的NPC。
大大增加了A-Life NPC對玩家的可視距離。
修復了防止A-Life NPC在離線模式中存在的激進優化問題(即在玩家視距之外)。
離線模式下,A-Life NPC將繼續朝着目標前進。
玩家現在可以通過跟隨NPC的方向,重新遇到之前遇到過的A-Life NPC。
改進了A-Life NPC在離線模式下的導航,使用全球AI導航圖(GameGraph)。
修復了多個NPC未能跟隨或找到通向目標的路徑的問題。
修復了多個NPC在在線-離線轉換過程中卡住的問題。
提升了A-Life NPC擴展領土和主動攻擊敵人及變異體的動機。
修復了導致A-Life NPC數量比預期少的問題。
改進了離線和在線狀態之間的平滑過渡。
探索區域的團隊現在更具多樣性,來自不同的派系,且規模更大。
修復了人類NPC在區域內遊蕩時未滿足交流需求和談話的問題。
AI 改進
減少了召喚和增加了幽靈假狗(Pseudodog)出現的時間間隔。
修復了殭屍倒地時手臂和腿部扭曲的問題。
修復了大型變異體藏在小型掩體後面(如樹木)的問題。
修復了變異體的肢體在自動武器射擊時有時會伸展的問題。
修復了當“老鼠”(Rat)被手榴彈殺死後,血腥視覺效果重複播放的問題。
修復了NPC在玩家蹲下時迅速發現玩家的問題。
修復了NPC不打開門便直接穿過門的問題。
修復了控制器可以控制主線任務NPC的問題。
修復了奇美拉(Chimera)試圖進入無法通過的狹窄通道,而不是伏擊的情況。
修復了NPC傳送到限制區域(如安全區和中心)的問題。
修復了變異體在受傷後未改變掩體的情況。
修復了Burer的心靈感應能力的視覺效果。
對NPC在掩體後開火的戰鬥行爲進行了小範圍修復。
修復了Burer投擲物體時的動畫。
修復了NPC長時間閒置並拒絕開始任務對話的問題。
修復了變異體在擊倒殭屍時繼續攻擊的問題。
修復了NPC在瞄準動畫中卡住的問題。
性能和優化
修復了在遊戲pad操作中,死區和曲線的進一步優化,提高了手柄控制的平滑度和可操作性。
增強了人口稠密區域的性能表現。
修復了啓用FSR幀生成時,NVIDIA RTX 3000系列顯卡的性能下降問題。
修復了在執行“隧道盡頭的光”任務時,遊戲退出隧道時的凍結問題。
修復了與Razer Kishi Ultra控制器通過藍牙或有線連接時無法正常工作的問題。
修復了MSI Force Pro無線控制器通過藍牙或接收器連接時無法正常工作的問題。
劇情過場動畫
改進了多部劇情過場動畫中的面部動畫和配音。
修復了幾部過場動畫中缺失的畫面問題。
修復了幾部過場動畫中缺失NPC的問題。
互動對象修復
修復了彈藥箱和破損燈具的物理問題。
修復了NPC在不同地點可能卡在門口的問題。
修復了梯子下降時聲音循環並且玩家從梯子上爬上去時可能會穿透梯子的問題。
修復了與屍體互動時的聲音問題。
修復了NPC在移動或戰鬥時觸碰門會導致門劇烈晃動的問題。
修復了拾取屍體和物品時,互動提示在不同距離下出現的問題。
修復了在沒有醫藥包的情況下,治癒互動提示仍然激活的問題。
修復了某些消耗品無法互動的問題。
開放世界探索與區域體驗
修復了閃電球在Opachychi村莊中有時會卡住的問題。
修復了有時物品未在弓狀異常(arch anomalies)中出現的問題。
改進了屍體的物理效果。
修復了玩家在鑽過“Razor”區域時,裝備受損的問題。
修復了屍體消失的問題。
修復了開放世界中某些樹木的紋理拉伸問題。
修復了有毒雲(Toxic Cloud)異常的閒置VFX問題。
修復了“迷霧異常”中,老鼠羣在洞穴上方生成的問題。
修復了加載最後存檔後,角色在乾燥空間中變溼的問題。
修復了4:30AM和11:59PM之間的急劇天氣變化問題。
修復了“流浪燈”異常未必生成其物品的問題。
修復了“Bulba”弓狀異常有時不會出現的問題。
修復了Cordon和Lesser Zone區域之間的邊界處,不能拾取的屍體生成的問題。
修復了玩家無法接近沼澤區“廢棄村莊”附近的物品的問題。
增加了戰鬥中NPC的聲音距離。
修復了NPC在Zalissya中心發生氣候波動時卡在門口的問題。
修復了NPC可能會在孤立的表面(如汽車、箱子等)上生成並卡住的問題。
改進了子彈穿透效果的視覺效果。
改進了NPC屍體的布料模擬。
修復了血跡貼圖的問題。
修復了遠距離區域環境在夜晚過於明亮的問題。
修復了殭屍在被玩家注視時,每次甦醒的動畫都會重置的問題。
修復了有時在劇情過場動畫中開始時不會結束的發射事件問題。
修復了“Slag Heap”附近的挖掘機在戰鬥結束後仍繼續對玩家敵對的問題。
修復了玩家無法互動某些屍體的問題。
玩家裝備與狀態調整
修復了頭盔未提供心靈防護和輻射防護的問題。
修復了“SSP-100 Discovery”和“SSP-99 Ecologist”盔甲沒有心靈防護的問題。
修復了玩家無法在PSZ-5V自由守衛服裝上安裝鉛容器升級的問題。
改進了裝備靜音槍時的煙霧效果,使其不再過於強烈。
修復了安裝彈匣時機器槍的臂膀斷裂問題。
修復了重新加載時彈匣中子彈的可見性問題。
增加了射擊釘子的水面濺射音效。
修復了在更換彈藥類型時卸載武器時出現彈殼而非子彈的問題。
改進了武器重新加載和消耗物品使用時動畫序列的中斷效果。
修復了遠距離投擲釘子時未播放釘子撞擊聲音的問題。
小幅修復了步槍瞄準鏡外觀。
修復了通過快捷欄使用時物品未被消耗的問題。
修復了在重新加載後,如果按下R鍵,瞄準點不會出現的問題。
修復了PDA筆記中滾動問題。
修復了加載特定存檔後,玩家會緩慢移動並且無法衝刺的問題。
修復了“HDR白點”選項的問題。
處理了超過50個其他裝備相關的問題。
玩家引導、遊戲設置和菜單
更新了遊戲內教程,改善了首次玩家體驗。
修復了玩家接近任務位置時,新的武器會隨機生成並裝備在手的問題。
修復了玩家無法在交易時交換對比武器位置的問題。
啓用了X7套裝的升級。
在升級菜單中添加了恢復已安裝模塊拆卸的選項。
爲電磁項圈的變異體添加了獨特的標記。
重新設計了系統通知UI,顯示收到的物品。
更新了多個盔甲升級的描述。
修復了任務標記在NPC變成敵對狀態後消失的問題。
移除了在“午潮”基地與NPC交易的能力。
重新設計了PDA升級菜單中的部分UI元素。
重新設計了PDA菜單中的部分圖標。
修復了武器升級樹UI在不同武器間切換時方向不一致的問題。
修復了遊戲手柄上改變彈藥類型時未顯示動畫的問題。
修復了威脅指示符在關閉主菜單後消失的問題。
修復了PDA中缺少鼠標滾動聲音的問題。
修復了客戶端重啓後輸出設備選項會重置的問題。
修復了特定存檔加載後黑屏問題。
移除了重置設置爲默認值時的冗餘彈出窗口。
改進了選項中的上採樣質量設置的翻譯。
儲藏標記的顏色更改爲紫色。
修復了技術員無法安裝某些盔甲升級的問題。
修復了SSP-100 Discovery盔甲無法通過任何技術員升級的問題。
修復了某些消耗品無法通過快捷槽使用的問題。
修復了在重新加載後,如果按下R按鈕,準星不顯示的問題。
修復了PDA中筆記的滾動問題。
修復了加載存檔後,玩家在靠近牆壁時可能會穿透物體的問題。
成就
修復了無法解鎖“風的四方”成就的問題。
修復了無法解鎖“賓果”成就的問題。
修復了玩家無法在EGS商店解鎖成就的問題。
存檔
修復了在Steam進程被意外終止後,玩家無法加載現有存檔的問題。
修復了PC\Xbox硬重啓後,丟失存檔的問題。
其他改進
進行了超過15次本地化和配音更新。
對40多項音頻進行了調整和音量優化。
改進了20多個角色和NPC的視覺效果。
解決了500多個與以下方面相關的問題:
植被
紋理閃爍
導航網格中的BUG
碰撞
對象定位和上下文動作的錯誤
VFX相關問題
不可破壞對象
其他
這個更新不僅大幅改進了遊戲的穩定性和性能,還對許多細節進行了優化,極大提升了玩家的體驗。
這個更新包括了數百項修復和改進,整體提升了遊戲的穩定性、性能以及玩家的體驗。
原文鏈接
潛行者2:切爾諾貝利之心 - Major Patch 1.1 is here! - Steam 新聞
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