《黑神話:悟空》新版本挑戰模式A卡測試,2K流暢保底推薦7800 XT

更新處處都是細節用心

《黑神話:悟空》終於在上週六迎來了新版本大更新,加上受TGA遊戲獎事件影響,STEAM在線峯值人數再回20萬+,AFK已久的硬核決定進去瞧一瞧,一來看看這小小的5.9GB更新包到底有什麼魅力,二來也看看顯卡驅動和遊戲版本更新後,對於顯卡性能需求到底怎麼樣,也好給那些還沒入坑的小夥伴參考下~(應該沒有人還沒玩過吧)

上線之後第一個驚喜是在土地廟謝禮處領取新披掛:彩金套裝,專門爲中國農曆春節打造,其實這個時間段也已經快到聖誕節,一些喜歡中國文化的老外估計也能感受到這份心意。這套披掛還有一個小彩蛋,裝備後到寅虎升滿級,在使用安身法的時候就能釋放煙花特效,可真喜慶!也會那些截圖狂魔增添一絲樂趣。

彩金套裝最亮眼的無疑是這個獅子頭,作爲廣東人還是相當熟悉的,醒獅可是春節文化的非遺,這文化輸出妥妥的,而且更重要是單件獨門妙用和套裝效果都跟醒獅文化有莫大的關聯——跳躍,這個獅子頭也是爲數不多帶有動態效果的頭冠——眼睛和綠色的繡球會動!老外知道這一切估計又要狂喜了~

再者就是行旅圖新功能了,也就是地圖能在土地廟購買,對於老玩家來說不用去土地廟直接就能傳送了,而對於之前說沒有地圖會迷路的路癡玩家也更友好了,能再度吸引他們,而遊戲上線時沒有地圖個人覺得是遊科本身的設計。

一些地標在行旅圖上也會通過繪畫的方式呈現,比如這個千手觀音,製作確實精良,不知道有沒有藏彩蛋呢?另外行旅圖也有人性化的標記功能,玩家可以在任何一個地方標識敵人、裝備等信息。

最後就是重點的復戰和連戰模式了,復戰個人覺得單純就是增加強度,對於通關的天命人來說直接選擇最難的第三檔最爲合適,當然復戰這個模式也是很好地展示了各種BOSS的設計,對於遊科而言必定是好事。

連戰模式在玩法上自然更有意思,因爲需要一命打好幾個BOSS,而且又是計時又是計算傷害,還增加了多達九個禁制(相當於多重難度),據說某些BOSS還有新招式,對於高手競技來說無疑更有樂趣,能搞個全球排行榜就好了,前提是怎麼規避修改器呢?

硬核也試玩了一把三虎連戰,這可都是當初入坑時的噩夢對手,加上兩三個月沒玩早就生疏了,個人覺得吧,無論是什麼難度,只要練好了識破一切都是右手就行,可惜腦子跟不上呢~下面我們還是來看看本文的核心內容顯卡性能測試吧。

七款參測的AMD顯卡和平臺介紹

第一款是來自旗艦級的藍寶石RX 7900 XTX白金版,外觀風格主要是採用紅線點綴更爲簡潔,也符合AMD主題色,擁有14層PCB、鋁製電容、六根鍍鎳熱管等高規格用料,4K玩家選擇它性價比挺高的。

第二款則是定位次旗艦的藍寶石RX 7900 XT超白金OC L,外觀採用銀灰色金屬導流罩+單側靈動島RGB燈條設計,擁有七根鍍鎳熱管、全銅底座、鋁鎂合金框架等豪華用料,是AMD高端非公版的代表之作。

第三款則是定位高端的藍寶石RX 7900 GRE超白金,外觀採用銀灰色金屬導流罩+單側靈動島RGB燈條設計,和XT不同的是規格——採用五根鍍鎳熱管壓制,其他配置合金框架、飛翼軸流快拆扇、加厚鰭片等配置一應俱全。

第四款是同樣次高端定位的藍寶石RX 7800 XT超白金,整體用料看齊上述的GRE,而RX 7000的超白金系列有兩大設計是非常不錯的,第一方面是外接輔助風扇接口,這並不是爲了提供更多接口,而是讓機箱風扇能更好聯動顯卡工作。第二方面是雙BIOS便捷切換,在系統軟件中也能切非常方便。

第五款則是中高端定位的藍寶石RX 7700 XT白金版,外觀還是採用白金版代表性的紅色元素進行點綴,大尺寸雙飛翼軸流扇的設計,也使之尺寸達到了280mm長,是一款精通2K分辨率的遊戲顯卡,4K分辨率尚可入門。

第六款則是定位中端的藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版,外觀採用完全純白的導流罩設計,加持刀刃式軸流扇、四熱管散熱系統,性能方面完全碾壓同價位的RTX 4060,至少能領先一個身段,是2K遊戲顯卡中相當不錯的性價比選手。

最後一款則是藍寶石RX 6750 GRE 10GB白金版,外觀採用純黑素雅設計,內部擁有三根鍍鎳熱管、10層PCB、加厚鰭片、雙滾珠軸承風扇,定位是偏向性價比非公的,相比12GB版本更便宜一些,也是多一個2K遊戲顯卡的選擇。

搭配顯卡測試的CPU是銳龍7 9700X,配套主板來自微星的MPG X870E CARBON WIFI暗黑,這是一款純黑風格的高端主板——它擁有暗黑家族經典的碳纖維設計元素,還在I/O裝甲處加入了黑鏡龍紋ARGB燈光。

主板供電更是達到了旗艦級,採用了18+2+1相,其中CPU VCORE部分MOS是110A,就別說這代旗艦應對下一代同樣沒有壓力。設計細節也不少,比如人性化的快拆結構、極爲豐富的I/O擴展配置等。

爲了更好壓制9700X併發揮最好的性能,搭配微星MAG CORELIQUID M360迫擊炮這款水冷,它也是延續了家族式的設計語言——擁有軍規風格的迫擊炮冷頭,中間也帶簡潔的ARGB燈效。核心性能方面,它搭載了高耐久三相減震馬達水泵、高性能冷排、微凸銅低等設計,官方是實測能壓制13900K,自然能耗比更優秀的9700X就不構成壓力。

電源則是微星MPG A1000G PCIE5,單路+12V達到1000W能很好驅動旗艦級顯卡,它還擁有80PLUS金牌認證、全日系電容和ATX 3.0/PCIe 5.0標準,最大亮點是配備原生16PIN(12VHPWR)線纜,可爲顯卡穩定輸出高達600W功率,售後方面它是標準的十年質保,足夠玩家輪換幾套配置。

測試配置、畫質選項、自定義優化畫質對比和測試場景

簡單介紹一下測試配置及環境,銳龍7 9700X開啓PBO技術便於發揮最大CPU性能,搭配內存是兩根DDR5 6400C30 16GB*2(UCLK=MEMCLK同頻)組成雙通道,並在BIOS中開啓Resizable BAR技術達到最大化顯卡性能,操作系統是Windows 11 24H2最新版本,顯卡驅動是AMD Adrenalin 24.12.1 WHQL認證最新正式版。

《黑神話:悟空》的畫質設置大家應該很熟悉了,虛幻五引擎的兩大特性就是LUMEN動態全局光照和Nanite無限細節級的幾何渲染,所以對於顯卡性能需求特別大。超分技術方面,推薦適用於A卡的FSR和更爲原始和激進的TSR,兩者清晰度都是100時會處於原生分辨率不縮放,而FSR則是對應Native AA技術。

預設影視級畫質+FSR 80

特效毛髮中、全局光照中和陰影高,其他影視級+TSR 100

TSR 100可以說是目前所有虛幻引擎5遊戲效果最好的超分技術,畢竟是在深入開發層面的自家技術,拉滿物體邊緣清晰度真是太神了,尤其是在森林區域,每顆樹精細的樹枝分叉部分都是能被完美呈現,不過對於顯卡壓力確實太大。

如果想追求這種清晰度,硬核建議可在特效、毛髮、全局光照和陰影這四項釋放性能,尤其是全局光照喫太多硬件資源了,如上圖對比所示,其實和影視級觀感落差都是比較小的,但幀數是高太多了看看後面的測試部分就知道了。

測試場景方面,既然都更新了挑戰模式,就直接用其中的連戰作爲基準項目吧,經過一番考量之後決定選擇三虎中的“虎先鋒”打鬥部分,這個傢伙相當魯莽非常適合作爲測試對象,前期只要壓制好它就可以最大程度保證每次測試的相對一致性。

具體怎麼測試呢?上來先鎖定視角,放一個地羅剎釋放重頓頂住“虎先鋒”第一波莽衝,然後定身法把它定住,接着變身廣智輕攻擊幾下,當定身法消失時立馬閃避,讓後釋放更強大的騰空重擊,可以直接打出硬直、火燒毛並倒地,最後在其倒地期間再輕攻擊幾下,起身就閃避再接一頓騰空重擊,再次倒地結束測試。這種測法幾乎不會失手,而且能把火焰、煙霧、碰撞等特效呈現出來,更好貼合實際戰鬥強度。

三種分辨率預設影視級畫質和自定義優化畫質幀率

七款AMD顯卡運行1080P預設影視級畫質平均幀率圖表彙總

七款AMD顯卡運行1080P預設影視級畫質1% LOW幀率圖表彙總

1080P分辨率,無腦拉滿對於本代顯卡來說壓力相當大,最好的TSR 100效果,最低也要7900 XT纔可滿足流暢標準。按照45fps作爲基礎流暢水平線來看,至少推薦7700 XT纔可滿足,原始幀也不會太低補幀之後能達到平均76fps。7800 XT則是可以達到較爲完美的補幀效果——因爲FSR 80下原始幀也有平均55fps。

六款AMD顯卡運行1440P預設影視級畫質平均幀率圖表彙總

六款AMD顯卡運行1440P預設影視級畫質1% LOW幀率圖表彙總

2K分辨率拉滿,就可以告別3K價位的顯卡了,最低只推薦7800 XT,在FSR 80條件下還能保持平均45fps,加上補幀的話,平均77fps這種流暢度還是可以值得一玩。當然比較完美的選擇得達到7900 XT級別,FSR 80下就有接近60fps平均原始幀,補幀之後對於2K高刷顯示器來說尚可入門,至於TSR 100只能用7900 XTX出戰了,平均51fps自己選擇補幀與否吧。

四款AMD顯卡運行2160P預設影視級畫質平均幀率圖表彙總

四款AMD顯卡運行2160P預設影視級畫質1% LOW幀率圖表彙總

4K分辨率無腦拉滿不是一個好做法,7900 XTX在FSR 80下只能勉強達到46fps基礎流暢水平,對於要求比較高的玩家只能依賴補幀了,開啓幀生成也有平均79fps,當然手柄玩家可降一檔至7900 XT,因爲本身體感延遲上會低一些,至於其他顯卡嘛就不推薦了哈。

下面來看看個人推薦的優化畫質:特效毛髮中、全局光照中和陰影高,其他影視級+TSR 100,這種設置下幀數表現又如何呢?

七款AMD顯卡運行優化畫質匹配不同分辨率,平均和1% LOW幀率圖表彙總

優化部分畫質選項後,性能釋放那可太大了。首先在1080P分辨率下,兩款6750 GRE系列都能保證平均50fps以上運行了,個人更推薦10GB版本性價比更高。

2K分辨率更是甜點表現,7700 XT是最低滿足60幀的標準,而7800 XT則是保穩的選擇。至於4K分辨率,7900 XT/XTX終於也是對得住4K顯卡的定位,滿足流暢遊玩基本無壓力。

當然,以上都還沒有開啓幀生成技術,所有顯卡原始幀都足夠高,無需擔心開啓後帶來巨大的延遲問題,大家可以按需選擇。

結語

《黑神話:悟空》這次更新可謂處處用心,核心的復戰和連戰模式讓玩家們可以隨時挑戰BOSS,尤其是連戰的接連戰鬥和禁制難度也挺有強度,相信高手們早就在研究配裝怎麼突破記錄了。除挑戰模式的玩法以外,彩金套裝、行旅圖等細節都能感受得到來自遊戲科學的滿滿誠意。

當然對於顯卡性能需求來說門檻還是挺高的,拉滿情況下7800 XT纔會是甜點的選擇,它可基本滿足2K分辨率流暢運行。如果是按照本文的自定義優化畫質,那麼從中端的6750 GRE 10GB到旗艦的7900 XTX,所有顯卡都能很好找到與其匹配的分辨率,並滿足原始幀達到50fps以上。如果覺得本文寫得還不錯,可以隨手留個贊,喜歡也可以評論,不懂也能收藏細看,感謝!

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