12月18日,外交部發言人林劍主持例行記者會。有記者提問:據報道,上週末《黑神話:悟空》在被稱爲“遊戲界奧斯卡”的全球年度遊戲大獎TGA中獲多項提名並最終斬獲年度“最佳動作遊戲”和“玩家之聲”兩個獎項,實現中國遊戲史上“零的突破”。發言人對此有何評論?
林劍:我們對《黑神話:悟空》獲獎表示祝賀。很高興看到《西遊記》這部400多年前的中國神話小說在數字化技術“加持”下大放異彩,“圈粉”全球玩家。
當東方美學邂逅現代科技,當傳統文化融入新興產業,我們看到中國“現象級IP劇目”在泰國、日本、美國等地熱播,讓海外觀衆頻頻“催更”;中國網文作品被收錄至大英圖書館的中文館藏書目,讓各國讀者直呼過癮;中國遊戲“刷屏”全網,爲大家打開探索中國傳統文化的大門,喚起全球玩家的情感共鳴,激發不同文明間的雙向奔赴。
“中國風”吹向世界,也帶動外國朋友們走近中國。不少外國朋友“跟着悟空遊中國”,實地探訪晉城玉皇廟、應縣木塔、杭州靈隱寺、重慶大足石刻等中國古建,探尋陝北說書人,重走西遊“取經路”,做起現實版的“天命人”。
我們歡迎各國朋友來到中國,親身體驗“出圈”的文化產品,實地感受“出彩”的文化魅力,以一場說走就走的“東遊記”書寫屬於自己的“天命之旅”。
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