標準模式
- 削弱
水上舞者索尼婭
舊:在你使用一張法力值消耗爲(1)的卡牌後,獲取一張它的法力值消耗爲(0)點的複製。
新:在你使用一張法力值消耗爲(1)的隨從牌後,獲取一張它的法力值消耗爲(0)點的複製。
開發團隊註釋:我們注意到這種情況此前也時有發生——潛行者的卡牌或套牌在高水平的對局之外並未過分強勢,但由最高水平的玩家使用時則令人頭痛不已。索尼婭在一段時間內一直是潛行者套牌的核心,而近日使用該卡牌的對局趨勢已經脫離了娛樂範疇,並會一定程度上破壞玩家們的遊戲體驗。此次改動保留了該卡牌的核心機制,但削弱了其過於強大的卡牌組合潛力。
奇利亞斯豪華版3000型
輸能模塊
舊:你的其他隨從擁有+1/+1。
新:你的其他隨從擁有+1攻擊力。
開發團隊註釋:可喜可賀,奇利亞斯成爲了有史以來被削弱最多次的卡牌!(準確來說,它其實是一堆卡套牌成的集合)(但說實話,未來我們可能還得再削一次)這次改動讓輸能模塊在快攻套牌中仍然保有一席之地,但玩家在對局早期階段面對奇利亞斯的場面時壓力將會更小。
傘降咒符
舊:在你的下個回合開始時,召喚三個1/1並具有衝鋒的海盜。
新:在你的下個回合開始時,召喚兩個1/1並具有衝鋒的海盜。
開發團隊註釋:奇利亞斯的場面被削弱後,快攻套牌也間接得到了削弱,但薩滿祭司仍然較爲強勢,因此我們希望做出進一步調整。本次改動下調了該卡牌的爆發潛力,以及在對局早期快速鋪場的能力(雖然這是一張惡魔獵手的卡牌,但薩滿祭司對這張卡牌的運用顯然在這兩點上更勝一籌)。我們之所以沒有削弱薩滿而是對這張卡牌做出了調整,是考慮到在一衆薩滿套牌中,直接削弱這張牌是更爲有效的平衡方式。
晶體結積
舊:[6費]
新:[7費]
開發團隊註釋:德魯伊在最近的卡牌系列中獲得了許多跳費的手段,因爲這是該職業的核心特色之一。但晶體結積讓德魯伊能夠快速且穩定地獲取旅行管理員杜加爾,跳費速度超出了我們的預期。我們沒有對杜加爾做出改動而是調整了這張卡牌,因爲這張牌即便脫離了杜加爾體系也十分強勢。把杜加爾的法力值消耗提升到10並不能解決根本問題,而本次改動會對整個套牌造成更明顯的影響。
- 加強
塔爾加斯
舊:[4費4/4]
新:[3費3/3]
開發團隊註釋:由於迷你係列將於不久之後上線,所以我們在本次補丁中也不會做出太多加強卡牌的改動。但塔爾加斯自從實裝以來一直泯然衆卡,考慮到潛行者在此次補丁中得到了削弱,因此我們認爲是時候爲塔爾加斯稍微提升一點強度了。
狂野模式
- 削弱
黑眼
舊:在你的英雄受到傷害後,復原一個 法力水晶。
新:戰吼:如果你的英雄在本回合受到過傷害,復原三個法力水晶。
惡魔之種
舊:任務線各階段10點傷害
新:任務線各階段12點傷害
開發團隊註釋:惡魔之種自從推出以來,在狂野模式中的強度一直大起大落。我們對於狂野模式的平衡原則是,當一套套牌過於強勢、威力過高、並在對局過程中過於破壞遊戲體驗時,我們通常會對其進行調整。任務術目前是狂野模式中最流行、也是勝率最高的套牌之一——它在遊戲中的表現一直兩極分化,因此我們加大了調整的力度。黑眼是該套牌中最臭名昭著的卡牌,有着無與倫比的鋪場潛力,並能穩定提前完成任務,這是我們不希望看到的,因此它被削弱得最厲害。同時我們也希望拔高任務線的要求,所以對不包含黑眼的任務術套牌也進行了調整。
酒館戰棋模式
英雄改動
典獄長 – 符文強化
改動前:使一個隨從獲得+1/+1。在七個友方隨從死亡後升級。
改動後:使一個隨從獲得+1/+1。在五個友方隨從死亡後升級。
伊妮·積雷 – 敲打機械
改動前: [被動] 在10個友方隨從死亡後,隨機獲得一張機械牌。
改動後:[被動]在9個友方隨從死亡後,隨機獲得一張機械牌。
米爾菲絲·法力風暴 – 修補匠
改動前:[被動]每當你召喚一個機械,使其獲得+2攻擊力。
改動後:[被動]每當你召喚一個機械,使其獲得+3攻擊力。
辛達苟薩 – 冰冷靜滯
改動前:凍結酒館中的一張牌。被動:在你的回合結束時,被凍結的隨從獲得+2/+1。
改動後:凍結酒館中的一張牌。被動:在你的回合結束時,被凍結的隨從獲得+2/+2。
拉格納羅斯 – 死吧,蟲子!
改動前:[被動] 在你消滅20個敵方隨從後,獲得薩弗拉斯。
改動後:[被動] 在你消滅16個敵方隨從後,獲得薩弗拉斯。
艾薩拉女王 – 艾薩拉的野心
改動前:[被動] 當你的戰隊總計達到25攻擊力時,開啓納迦遠征。
改動後:[被動] 當你的戰隊總計達到30攻擊力時,開啓納迦遠征。
塔維什·雷矛 – 致命狙擊
改動前:戰鬥開始時:對你的目標造成2點傷害。(每3回合翻倍!)
改動後:戰鬥開始時:對你的目標造成3點傷害。(每3回合翻倍!)
希爾瓦娜斯·風行者 – 重拾靈魂
改動前:使你在上一場戰鬥中死亡的隨從獲得+2/+1。
改動後:使你在上一場戰鬥中死亡的隨從獲得+3/+1。
艾德溫·範克里夫 – 打磨利刃
改動前:使一個隨從獲得+1/+1。在你購買3張牌後升級。
改動後:使一個隨從獲得+2/+2。在你購買5張牌後升級。
開發團隊註釋:打磨利刃現在升級後會額外獲得+2/+2。
牌池
棘背荷官,展館茶壺,輸不起的輸家,瞌睡雛龍,派對元素,以及集市攤販現已迴歸隨從池。
炸刺豬頭和蓄勢主唱幼龍已從隨從池中移除。
卡牌更新
培植實驗體
改動前:3/2。潛行。當一個友方隨從失去一個額外關鍵詞時,永久獲得+1/+1。
改動後:4/3。潛行。當一個友方隨從在戰鬥中失去一個額外關鍵詞時,永久獲得+1/+1。
開發團隊註釋:此次更新主要爲錯誤修正。此次改動已將培植實驗體重新加回隨從池中。
採集者獵手
改動前:[等級5]4/6。每當本隨從獲得攻擊力,使你的隨從獲得+2生命值。
改動後:[等級4]3/5。每當本隨從獲得攻擊力,使你的隨從獲得+1生命值。
珍稀增強幼龍
改動前:[等級4]戰鬥開始時:使你的其他龍獲得+3/+3。
改動後:[等級5]戰鬥開始時:使你的其他龍獲得+5/+4。
富饒的基岩
改動前:[等級2]2/2。
改動後:[等級3] 3/4
邪能元素
改動前:3/1
改動後:3/3
健身搏豬
改動前:[等級3] 3/3
改動後:[等級4] 4/4
雜耍奇術師
改動前:3/3
改動後:2/2
小動物照管員
改動前:3/6。每當你對一個隨從施放法術時,使其獲得+3/+3。
改動後:4/6。每當你對一個隨從施放法術時,使其獲得+2/+2。
熱情沙錘手
改動前:[等級4] 6/6
改動後:[等級2] 3/4
奧術火炮手
改動前:5/6。每當本隨從攻擊時,對目標造成1點傷害。(在本局對戰中,你每施放4個法術都會提升!)
改動後:2/6。每當本隨從攻擊時,對目標造成2點傷害。(在本局對戰中,你每施放4個法術都會提升!)
機變甲蟲
改動前:[等級3]2/1。抉擇:使一隻野獸獲得+1/+1和復生;或者+3/+3和嘲諷。
改動後:[等級4]3/2。抉擇:使一隻野獸獲得+2/+2 和復生;或者+5/+5和嘲諷。
狡猾的迅猛龍
改動前:[等級4]1/3。亡語:隨機召喚一隻野獸。其屬性值變爲7/7。
改動後:[等級3]1/2。亡語:隨機召喚一隻野獸。其屬性值變爲5/5。
業報變色龍
改動前:[等級4]
改動後:[等級5]
巨狼戈德林
改動前:3/3。亡語:在本場戰鬥的剩餘時間內,你的野獸擁有+3/+3。
改動後:4/4。亡語:在本場戰鬥的剩餘時間內,你的野獸擁有+4/+4。
食屍卡布拉
改動前:4/13。在一個友方亡語隨從死亡後,使你的隨從永久獲得+2/+1。
改動後:4/11。在一個友方亡語隨從死亡後,使你的隨從永久獲得+2/+2。
兵主的勇士
改動前:2/9。復仇(3):在本局對戰中,你的亡靈擁有+1攻擊力(無論它們在哪)。
改動後:3/9。復仇(2):在本局對戰中,你的亡靈擁有+1攻擊力(無論它們在哪)。
機魚聖者
改動前:[等級5]6/4。在另一個友方隨從失去聖盾後,獲得聖盾。
改動後:[等級6]8/4。聖盾。在另一個友方隨從失去聖盾後,獲得聖盾。
蓄能女沙皇
改動前:5/3。聖盾。每當你施放一個酒館法術時,使你具有聖盾的隨從獲得+2攻擊力。
改動後:6/3。聖盾。每當你施放一個酒館法術時,使你具有聖盾的隨從獲得+3攻擊力。
移動投影儀
改動前:4/8
改動後:3/5
老大哥
改動前:[等級4] 5/4
改動後:[等級3] 4/3
靈魂回溯者
改動前:3/1
改動後:4/1
阿克蒙德
改動前:[等級5]6/7。在你的英雄受到傷害後,回溯該傷害並使你下一個酒館法術消耗的鑄幣減少(1)點。
改動後:[等級4]4/5。在你的英雄受到傷害後,回溯該傷害並使你下一個酒館法術消耗的鑄幣減少(1)點(但不會小於1枚)。
開發團隊註釋:阿克蒙德在場時,法術的鑄幣消耗仍然可以通過其他法力值消耗減免效果降爲(0)。
虛空構造體
改動前:5/5。抉擇:酒館中的隨從在本局對戰中擁有+5/+5;或者吞食酒館中的所有隨從,獲得其屬性值。
改動後:4/4。抉擇:酒館中的隨從在本局對戰中擁有+4/+4;或者吞食酒館中的所有隨從,獲得其屬性值。
魯莽的跳崖魚人
改動前:3/1
改動後:4/1
變異的鞭笞者
改動前:7/3。亡語:在本場戰鬥的剩餘時間內,你的奇數等級的隨從擁有+2/+3。
改動後:9/3。亡語:在本場戰鬥的剩餘時間內,你的奇數等級的隨從擁有+3/+3。
沙龍舞者
改動前:4/5。嘲諷。每當你施放一個酒館法術,使兩個其他友方隨從獲得+4/+4。
改動後:5/5。嘲諷。每當你施放一個酒館法術,使兩個其他友方隨從獲得+5/+5。
小瞎眼
改動前:9/6。在你的回合結束時,觸發相鄰隨從的戰吼。
改動後:10/6。在你的回合結束時,觸發本隨從左邊的隨從的戰吼。
黑客魚人
改動前:4/2。戰吼:你的其他隨從每擁有一個額外關鍵詞,使其獲得+2/+2。
改動後:5/3。戰吼:你的其他隨從每擁有一個額外關鍵詞,使其獲得+3/+2。
拜戈爾格國王
改動前:戰吼:使你的其他魚人獲得+3/+3。
改動後:戰吼:使你的其他魚人獲得+3/+4。
骨火巨龍夜之魘
改動前:7/6。嘲諷。亡語:隨機使2個友方隨從獲得本隨從的攻擊力。
改動後:8/6。嘲諷。亡語:隨機使2個不同的友方隨從獲得本隨從的攻擊力。
開發團隊註釋:此次改動意味着夜之魘的亡語不再能爲本體或是其他的友方夜之魘增加攻擊力。除此之外的場合可視作效果無改動。
棘背荷官
改動前:3/4。在你的回合結束時,如果你有未花費的鑄幣,獲取2張鮮血寶石。
改動後:3/3。在你的回合結束時,獲取1張鮮血寶石。
法術調整
無限潛力
改動前:[4鑄幣]抉擇:發現一張你當前等級的隨從牌;或者一張高一級的酒館法術牌。
改動後:[3鑄幣]抉擇:發現一張你當前等級的隨從牌;或者一張你當前等級的酒館法術牌。
範達爾的佑護
改動前:[3鑄幣]
改動後:[4鑄幣]
競技模式更新
削弱死亡騎士:
大地之末號不再能被選擇。
行程保安在選牌時的出現次數將會顯著下降。
關注嗔沫,我們下期再見
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