今日,國外知名媒體TheGamer將題爲
“《黑神話:悟空》不可能贏得年度最佳遊戲”
文章放在網頁頭部版面上,
作爲參與評分的專業媒體,將如此低劣的文章放在頭版頭條,這多少有些不合時宜,但這已經是他們的慣用技法
副標題寫道:
與競爭對手相比,這款令人印象深刻的動作遊戲毫無機會。
文章將近日的爭議內容作爲攻擊的對象。
緊接着,又採用“舊事重提”的技法,試圖利用過去的謠言,想再次引燃某羣體的怒火。
值得注意的是,近日所謂“CEO抱怨未獲獎”的謠言文章,也同樣大量出至於該家媒體並引發廣泛熱議
在該媒體下,
筆者看到所有有關《黑神話 》的文章,都在試圖將爭議內容不斷地放大。
並對《黑神話》及其羣體加以貶低。
網站推送意圖十分明顯
更令人覺得可笑的是,
在該文章下,還用上了經典的“拋開事實不談”爲小標題
該作者當然清楚,有關爭議是因爲翻譯不當,使得語義發生分歧。
有關媒體與編輯,甚至比大多數玩家都清楚《黑神話》”冤枉“在哪裏
因次,他們在結尾,又爲翻譯問題爲自己“開脫”寫好了理由。
把所有的爭議問題,乃至翻譯問題,歸結於遊戲科學的公關錯誤。
筆者看到,雖然媒體文章在不竭餘力地攻擊,但國外大多數玩家對此都在表示抗議,
在此類文章下,玩家表達與之截然不同的觀點,這形成了鮮明的對比。
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