(輕度劇透,不影響親自體驗)
“如果你還活着,我一定會找到你”
這一句話其實就已經概括了整個遊戲故事的旋律。
但是不要背這看似俗套的老話所迷惑,只有去體驗這款遊戲,你才能深刻體會到這句話對主角迪肯·聖約翰的意義。
又是末日,又是喪屍,主角騎着哈雷摩托,標準的飛車黨,摩托幫。很俗套的題材對吧。可他偏偏讓我記憶深刻,像是它的名字一樣特別,往日不再。沒錯,一種充滿回憶的主旋律貫穿遊戲始終。
沒有刻意去塑造的末日感,只有迪肯一個人騎行在人跡罕至的林間與湖邊,一個人的孤寂和愜意感十足。
劇情絕對是這款遊戲的加分項。
其一,兄弟情
迪肯和自己唯一的好兄弟酒鬼之間的兄弟情塑造讓不少玩家深有感觸,兩人互相依靠,在末日的世界謀生。
沒錯,就是男人之間那種無比純粹的“我的兄弟,我信他,我挺他”
製作組也在主角與酒鬼的一項任務中,專門配了一首名叫《Soldier’s Eyes》歌曲。
要知道,當遊戲在任務中突然配上一首應景的歌曲,情感的抒發不言而喻。
有不少玩家深有感觸。
就像遊戲中,迪肯與酒鬼都說過的話。
“我欠你的,兄弟”
含金量不用我多說了吧。
其二,迪肯與沙拉的愛情線
主角找老婆這種故事主幹在如今許多遊戲中並不少見。但它的情感並非直接告訴玩家,去狗血的塑造男主有多愛妻子,妻子有多愛主角。
製作組選擇從側面來向玩家展示,迪肯是個活在過去的人,一個活在往日的人。
一個男人的愛要怎麼展示。大家腦海第一時間可能會想到,從懷裏掏出一塊懷錶,裏面是你愛人的照片......
當然,其實很簡單,主角迪肯永遠在懷裏帶着一張妻子的舊照片。他不知道她是否活着,他不斷告訴自己,她已經死了,但一有希望去驗證她還活着的可能,他會拋下一切去追尋。
在這裏,製作組鬼斧神差,在翻越雪山尋找妻子時,歌曲《Hell or High Water》緩緩響起,又是神來一筆,他們太懂了。
《往日不再》整體的間奏都是慢熱型的劇情展開與敘述,很符合它的名字,以及各種時機的把控非常到位。
內容較多就不一一向大家敘述了,本人十分推薦喜歡劇情向以及沒體驗過的小夥伴入手。
當然,作爲一款遊戲,它的評價標準是由多方面來決定的,這就不得不提到它的遊戲性,以及操作系統。
整個遊戲的射擊手感和操作方式我個人體驗下來是很舒服的,它的戰鬥系統有一點類似最後生還者,當然肯定沒有最後生還者的水平精良。
而它的整體操作系統並沒有特別出色,但也達到了標準水平。
遊戲中,玩家可用槍械也很豐富,同時還能自定義升級強化我們的摩托車。
所謂,打怪升級穿裝備。它全都有。
但它的遊戲性欠佳,除了不緊不慢的主線劇情,只有較爲重複的通緝和非必要探索任務,收集要素也不多,地圖給人一種比較空曠的感覺,除了必要的任務探索外,玩家基本沒有外出跑圖探索的慾望。
玩家往返於幾個營地間來接取任務賺取營幣,這也是遊戲獲取裝備的主要來源,完全沒有讓玩家自己探索的意思。可能製作組在做開放世界的經驗還是較爲欠缺。
我給出8.5分的推薦,有缺點,但瑕不掩瑜
如果你的要求不是“不是3A我不玩”,那麼這款《往日不再》,絕對值得你體驗。
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