省流助手:京東3099。
一、前言
和之前一樣,在intel最新的Ultra系列處理器正式上市後,蘑菇馬上入手了一顆265K。但和前幾次完全不同的是,蘑菇在體驗、測試之後,並沒有前幾次那麼興奮,評測內容也拖了很久,不想寫。
怎麼說呢,並不是因爲這顆處理器全是缺點,而是有種揀了芝麻丟了西瓜的感覺。原來是一個水桶,整體表現還可以,但受限於工藝製程,在頻率和功耗方面略微喫力。
但在全新的Ultra系列處理器中,爲了提高核心在頻率和功耗方面的表現,採用了更加先進的臺積電的N3B製程工藝,但在GPU模塊中,卻使用的是臺積電的N5B製程工藝,另外的SOC模塊和IO模塊中,用的則是臺積電的N6製程工藝,這種不同製程的Die,最後通過intel的Foveros封裝工藝封裝到一起,這就是Arrow Lake架構。
這一切聽起來是多麼的美妙,處理器核心用最先進的製程工藝,讓其在頻率和功耗方面的表現更加優秀。其餘部分使用略低一點的製程工藝,既能滿足功能需求,又可以很好的優化成本。但是,但是,這種多Die的架構最難解決的問題就是Die間的通訊延遲,而intel並沒有很好的解決這個問題。
intel的Ultra系列處理器,其內存控制器就被放在了SOC模塊中,而SOC模塊和核心模塊並不在同一個Die上,二者之間使用D2D通訊,直接導致內存延遲爆炸。而在日常的應用中,尤其是遊戲方面的應用,對內存延遲更加敏感,直接GG。
蘑菇個人觀點,intel下代處理器升級很簡單,直接換掉這種多Die的設計,迴歸單Die的設計。製程工藝沒必要一步到位N3B,其實整體用個N5B就沒啥問題,成本肯定會略微提升一些,因爲這種單Die的晶體管數量爆炸,良率肯定不會太好看。但面對現在的這個處理器市場情況,利潤率就可以不用考慮那麼多了。
二、英特爾(Intel)酷睿 Ultra 7 265K 臺式機處理器 開箱
▼處理器的包裝盒採用了全新的黑色搭配深藍的配色,和之前的XX490F系列很像,右下角是處理器的型號和插座信息。
▼包裝盒的整體結構設計還是熟悉的味道,背面有開窗,可以直接看到內部的處理器。
▼包裝盒內部,熟悉的紙殼,以及熟悉的兩本說明文件。
三、英特爾(Intel)酷睿 Ultra 7 265K 臺式機處理器 外觀
▼處理器外面依然是熟悉的塑料殼,並且整體的尺寸大小和上代處理器差不多。
▼處理器的頂蓋還是熟悉的味道,但更加的修長。
▼靠近看看,處理器的三角防呆依然在左下角。
▼處理器頂蓋和PCB基板中間,依然可以看到黑色的膠,熟悉的透氣孔也在。
▼處理器的背面觸點密密麻麻的,蘑菇仔細數了一下,有1851個。中間部分有數量衆多的貼片電容,整體略微偏左一些。
四、英特爾(Intel)酷睿 Ultra 7 265K 臺式機處理器 裝機
▼主板用的是微星的MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦,這塊主板的供電規格很給力,採用16+1+1+1相的規格,其中核心供電16相,清一色的90A的DrMos,可以輕鬆滿足Ultra系列處理器的供電需求。
▼這塊主板是ATX規格的,正面覆蓋有大量的金屬件,表面處理精緻,搭配白色的PCB,安裝白色主題配色的主機非常合適。
▼內存用的是宇瞻的ZADAK的SPARK,16GB*2 6800MHz,這套內存的顏值很漂亮,白色版本的金屬馬甲尤其的漂亮。
▼其金屬馬甲採用兩種不同的金屬材質,側面是白色的,烤漆質感,頂部是銀色的,拉絲質感,在頂部金屬馬甲的中間,有一條乳白色的RGB燈帶,柔光效果不錯。
▼這套內存安裝到主板上,首選2、4插槽。宇瞻ZADAK的這套白色金屬馬甲的版本,搭配白色配色的主機,特別搭配,尤其是微星這塊MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦主板,其主板正面的金屬馬甲也是白色搭配銀色的設計,互相呼應。
▼水冷用的是微星的MAG CORELIQUID I360 WHITE寒冰,這款水冷整體也是白色配色的,顏值非常漂亮。另外在一些細節上,設計十分考究。
▼水冷頭輕鬆固定到主板上,水冷排安裝到機箱的頂部。這款水冷設計了一條特殊的塑料裝飾蓋,可以很好的把冷排風扇側面的螺絲固定柱、以及走線都隱藏起來,讓整體的視覺觀感更加好看。
▼顯卡是影馳的RTX 4080 Super星曜OC,這張卡的顏值很漂亮,整體採用白色配色,並且支持ARGB燈效,支持主板同步。
▼顯卡默認水平安裝,並在顯卡的尾部安裝顯卡標配的支架,讓整體的受力更加合理。
▼插電開機,一次點亮,整機顏值非常漂亮。
▼微星這塊Z890刀鋒主板,在主板的供電模組上覆蓋有大面積的金屬輔助散熱件,並在左側金屬散熱件的頂部,有微星經典的龍標LOGO,乳白色的,柔光效果非常不錯,支持ARGB燈效,支持主板同步。
▼這塊主板同樣標配5個M2插槽,其中最上面的一個插槽最大支持PCIe 5.0 x 4,下面的4個最大支持PCIe 4.0 x 4,可以輕鬆拓展多塊M2固態硬盤。另外,每個M2插槽均標配金屬輔助散熱片,且均支持快拆,日常拆裝M2固態非常方便。
▼水冷頭頂部採用雙面無限鏡設計,支持ARGB燈效,非常好看。稍微側過一些,可以清晰的看到三角造型一圈一圈,中間還有微星的LOGO,質感不錯。
▼冷排風扇也是白色的,且採用模組設計,僅需一根風扇供電線和燈效同步線,就可以實現給風扇供電和同步燈效。這三把風扇軸承均爲LDB軸承,日常運行安靜且穩定。
▼宇瞻這套ZADAK的SPARK內存的頂部,有一條完整的RGB燈帶,乳白色的,支持ARGB燈效,整體的效果非常不錯,顏色過渡均勻。
▼內存條側面採用多段式的RGB燈帶,其巧妙的和內存條的金屬馬甲融合到一起,很有設計感。
▼靠近看看,內存條中間的ZADAK的LOGO非常清晰。內存條頂部銀色部分的金屬馬甲,表面採用拉絲處理,細節出衆。
▼顯卡的風扇罩和顯卡支架部分均支持ARGB燈效,支持主板同步,日常裝機的情況下,燈效同步會更加漂亮。
▼機箱是微星的MAG PANO 100L PZ WHITE白刃PLUS,這款機箱採用經典的海景房設計,機箱的前部、側面均有超大面積的側透玻璃,可以擁有270°超廣的展示角度,全方位的展示機箱內部的硬件。
▼機箱的IO面板放在了機箱側面的底部,除了開機鍵和重啓鍵之外,還有兩個USB 3.0接口、一個Type-C接口和3.5mm的音頻接口。這種IO接口的位置設計,更加適合那種把機箱放在桌面的情況,日常使用會更加方便。
▼這款機箱採用雙倉設計,背面是電源倉、硬盤倉和理線空間。這款機箱在背面設計有金屬蓋板,可以完美的把機箱背面的線材蓋住。右上角是電源的安裝位置,散熱風道相對獨立。
▼電源用的是微星的MAG A850GL PCIE5 WHITE金牌全模組電源,這款電源支持最新的ATX 3.1和PCIe 5.1,可以輕鬆滿足一些高端配置的供電需求。
▼電源的長度控制的非常好,僅有140mm,日常裝機的兼容性表現非常棒,視覺也能看出來,這款電源非常的短。
▼這款電源全白的,模組線也是白色的,搭配白色主題的主機特別適合。
五、英特爾(Intel)酷睿 Ultra 7 265K 臺式機處理器 測試
▼整機配置一覽,處理器是265K,主板是微星的MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦,顯卡是影馳的RTX4080 Super星曜OC。
▼簡單的跑個整機測試,整機得分281.8W,其中處理器單獨得分123.9W,顯卡單獨得分104.7W,處理器分數很高。
▼處理器規格一覽,工藝製程非常給力,直接顯示3納米,哈哈。硬件規格方面,265K標配8個大核、12個小核,大核取消了超線程,因此總線程數在20,三級緩存30MB。
▼簡單跑個CPU-Z的測試,單核得分864.5、多核得分14772.8。多核得分非常給力,雖說大核沒了超線程,但小核數量多了,多線程性能也能得到保證。並且得益於小核性能的強大,其多線程性能,在跑分方面還是非常給力的。
▼跑個CineBench R23,單線程得分1964,多線程得分33585,給力。
▼跑個3Dmark的CPU測試,1線程得分1173,8線程得分9235,16線程得分14631,有點東西的,這個小核。
▼跑個3Dmark的FSE測試,物理分數48413,顯卡分數34070,不錯不錯。
▼跑個3Dmark的TS測試,CPU分數20495,顯卡分數28728。
▼內存默認打開XMP,頻率可以輕鬆穩定在6800MHz,時序34-45-45-108。
▼簡單跑個讀寫測試,內存讀取速度在102GB/s、寫入速度在101GB/s、複製速度在101GB/s,延遲85.3ns。默認情況下,這個延遲比上代最少提升了20ns,離譜。不過,得益於內存控制器放在了SOC的模塊中,頻率會更加自由,內存的超頻潛力方面有可能會更大。
▼跑個完整測試,AIDA64對最新的Ultra系列處理器優化的不太好,1級緩存的寫入速度爲0。整體來看,1級、2級緩存表現不錯,3級緩存感覺性能下降明顯,且延遲較大。
▼遊戲實測,玩個LOL大亂鬥模式,2K分辨率全極高畫質,泉水遊戲幀數在386幀左右,表現很一般,說實話。
▼日常團戰的情況,遊戲幀數更是隻有230幀左右,哎。
▼絕地求生PUBG,2K分辨率,全高畫質,室外遊戲幀數僅有262幀,顯卡佔用僅有76%。
▼室內情況,遊戲幀數也在264幀左右,不高,顯卡佔用86%,略高一點點。
▼古墓麗影,2K分辨率,全高畫質,第一個測試場景,遊戲幀數在442幀左右,顯卡佔用96%。
▼第二個測試場景,遊戲幀數在193幀左右。
▼第三個測試場景,遊戲幀數在169幀左右。
▼最後整體的平均遊戲幀數在241幀左右,還行吧,就還行。
▼衆生平等奧德賽,2K分辨率,全極高畫質,體積雲最低,走廊遊戲幀數在170幀左右,顯卡佔用96%。
▼室外遊戲幀數在132幀左右,顯卡佔用97%。
▼最後整體的平均遊戲幀數在141幀左右,表現還行,就還行。
▼賽博朋克2077,光追超級特效,2K分辨率,大力水手DLSS自動。
▼酒吧的吧檯處光影效果非常震撼,遊戲幀數在97幀左右,非常流暢。
▼室外水灘,倒影非常真實,遊戲幀數在119幀左右,表現不錯。
▼最後整體的平均遊戲幀數在110左右,表現還不錯,可以流暢的玩。
▼最後是散熱測試,室溫在24℃左右,日常待機情況,處理器溫度在46℃。
▼簡單跑個CPU-Z的壓力測試,處理器功耗在195W左右,大核睿頻5.2GHz,小核睿頻4.6GHz,溫度在77℃左右。核心溫度相差很大,265K處理器的核心模塊並不在處理器的中心位置,很多散熱器廠家都推出了偏心扣具,讓水冷頭的壓力中心偏到一角,可以有效提高散熱效果。
▼單烤FPU測試,處理器功耗在240W左右,大核睿頻5.2GHz,小核睿頻4.6GHz,溫度94℃左右,處理器核心溫度相差巨大,有的核心溫度僅有64℃,有些核心溫度則有96℃,溫差巨大,後面考慮申請一個偏心扣具,試試看散熱效果。
六、總結
intel的這代Ultra系列,很難受,撿了芝麻,處理器的核心部分用上了3nm的工藝製程,功耗和頻率方面會更加從容,但丟了西瓜,處理器的GPU模塊、SOC模塊、IO模塊均採用不同的工藝製程,通過D2D通訊,讓核心與內存通訊的延遲暴增,就很難受。
在硬件配置方面,這代Ultra系列的P核取消了超線程,增加了E核數量,這沒啥好說的,算是某種程度上的取捨,放棄掉略顯雞肋的超線程,增加性能更強的E核,整體的處理器性能表現,相較於同級別的上代處理器,算是能看到提升的。但是,如果綜合考慮到內存延遲的增加,那這點性能提升完全就沒有意義,尤其是在遊戲應用方面,其特殊的性能調用,會對處理器的內存延遲表現更加敏感,整體表現相比較於上代處理器是全面倒退的,全面、倒退!
沒啥好說的,intel下代處理器插座不變,換回單Die吧,工藝製程5nm就行,要求不高,謝謝了!
謝謝大家!
The End
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