《黑神話悟空》和中國遊戲撞不破歐美TGA的空氣牆

就在剛剛,TGA2024頒獎典禮正式落幕。備受期待的《黑神話:悟空》在獲得了最佳動作遊戲、玩家之聲後,遺憾錯過年度遊戲大獎。

這個今年最佳的獎項由索尼的《宇宙機器人》獲得,這樣的結果有些意外。

在TGA首次在中國各大社交媒體大規模落地,向中國玩家友好拋送橄欖枝,也是需要證明自己客觀含金量的時刻,TGA還是搞了個大的。

本屆TGA不缺荒唐戲碼,一邊是賣力播放包括國內大廠的宣傳播片時的商人氣息。另一邊貢獻了最佳手遊獎項跳過了《鳴潮》和《絕區零》頒給了《小丑牌》的選擇。喫幹抹淨之後選擇了流量最高的打法,以此證明自己的“獨特”品味。

《黑神話:悟空》策劃負責人江柏村在發表最佳動作遊戲獲獎感言時表示:“感謝主辦方沒有在我上臺的過程中設置空氣牆。”

但從整體獎項分佈來看,爲中國遊戲單獨設置的空氣牆依舊存在,獲得提名的國產遊戲沒有拿到與其競爭力匹配的結果,似乎希望以此來證明“衆人皆醉TGA獨醒”。

即便如此,中國遊戲創作走在全球前列,被全世界越來越多的遊戲玩家看見,這些事實是TGA絆不倒的。

TGA2024獲獎名單

最佳動作冒險遊戲:《宇宙機器人》

最佳RPG:《暗喻幻想:ReFantazio》

年度內容創作者:CaseOh

最佳體育/競速遊戲:《EA SPORTS FC 25》

最佳模擬/策略遊戲:《冰汽時代2》

最佳持續運營:《絕地潛兵2》

最佳獨立處女作:《小丑牌》

最受期待遊戲:《GTA6》

最佳多人遊戲:《絕地潛兵2》

最佳社區支持:《博德之門3》

最佳藝術指導:《暗喻幻想:ReFantazio》

最佳動作遊戲:《黑神話:悟空》

最佳遊戲指導:《宇宙機器人》

最佳表演:Melina Juergens

最佳家庭遊戲:《宇宙機器人》

最佳無障礙創新:《波斯王子:失落的王冠》

最具影響力:《NEVA》

最佳電競遊戲:《英雄聯盟》

最佳電競選手:Faker

最佳電競團隊:T1

最佳VR/AR遊戲:《蝙蝠俠·阿卡姆之影》

最佳格鬥遊戲:《鐵拳8》

最佳改編作品:《輻射》

最佳音樂與配樂:《最終幻想7 重生》

最佳獨立遊戲:《小丑牌》

最佳手遊:《小丑牌》

最佳音效設計:《地獄之刃2》

玩家之聲:《黑神話:悟空》

最佳敘事:《暗喻幻想:ReFantazio》

年度遊戲:《宇宙機器人》

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