最新0.1.0d補丁已上線,根據機翻部分做了修正翻譯,如果有不太清楚的地方,大家見諒,謝謝各位!
一、一般改進和更改
被動格擋幾率現在適用於來自所有方向的可格擋命中,而非僅來自前方的命中。
閃避翻滾時玩家的大小現在設置爲零單位,而不是一個單位。
一些較小的怪物現在可以在閃避翻滾時被推動。這包括凱斯的裝飾甲蟲等怪物。
刻印終極符文和精靈巴利亞斯現在會分別顯示完成 “混沌試煉 ”或 “塞克瑪試煉 ”後是否會獲得升階技能點數。
刪除了非區域內特定地點遭遇的世界地圖標記,即怪物掉落的。
改進了原地攻擊行爲。
箭雨 “和 ”火焰風暴 "現在有了命中率限制,以防止出現它們完全摧毀大型 BOSS 的情況。這在具有超大命中率的 BOSS 戰之外幾乎不會產生任何影響。
偷取已被加強。
碎骨者現在能更可靠地命中目標。
破甲的持續時間增加至 12 秒(之前爲 6 秒)。
爲了提高性能,焚化現在會產生圓形的點燃區域,而不是片段。
添加了 CTRL+ 點擊快捷鍵,可在相應的 NPC 處打開貨幣兌換。
在世界地圖上添加了一個前往混沌試煉的按鈕。
爲近戰支援添加了美術效果。
爲 Defiance of Destiny 獨特護身符添加了 2D 美術效果。
添加了 “昇華技能點數 ”作爲關鍵字,該關鍵字詳細說明了昇華點數的獲取方式。
使用控制器時,爲寶石切割和商人庫存添加了搜索功能。還更新了在控制器上搜索倉庫的鍵位綁定。
爲遊戲手柄添加了寶石切割限制選項。
新增了 “緊急時刻” 的建議輔助技能。
新增了 “白骨風暴” 的建議輔助技能。
在控制檯的主菜單中添加了打開貿易網站的選項。
符文現在可以賣給商人換取更多金幣。
更新了保留生命和法力的美工。
更新了符文的描述,說明一旦鑲嵌後就無法更換。
影響盟友或敵人抗性的光環和詛咒現在會在技能彈出面板中顯示數值。
調整了奇異寵物、奇美拉寵物和小烏鈴寵物的音頻,以減少它們在城鎮區域的影響。
更新了調用者的“......保護我不受傷害 ”升階被動技能的措辭,以明確其功能。
更新了 “六芒星爆” 的說明,以澄清該技能只對半徑內的每個敵人引爆一次詛咒。
更新了 “灼熱死亡” 輔助技能的說明,以明確輔助技能不需要殺死被點燃的敵人本身。
降低了 ”岩漿屏障“ 詞綴爲怪物提供的防禦力。
如果步行巨人是稀有怪,則不再使用自殺式攻擊。
二、觸發寶石和能量增益
觸發寶石能量獲取增益的位置不正確,使用異常觸發法術太容易了。以前系統的一個問題是,如果我們對其進行平衡,使觸發發生在 BOSS 戰中,那麼觸發就會在通關過程中過於頻繁地發生。爲了解決這個問題,我們現在將 “怪物力量 ”作爲計算能量獲得的一部分。這意味着從獨特怪物身上觸發技能比從普通怪物身上觸發技能要容易得多,但在戰鬥中你也會擊中更多的普通怪物。另一個問題是使用火焰牆等無條件異常傷害應用的低級技能來點燃敵人以觸發技能。爲了使點燃的來源變得重要,我們將使能量獲得取決於點燃的強度。我們還重新平衡了所有的能量增益。
三、終極之戰的改動
全面提高了終極通牒怪物、BOSS 和修改器的平衡性。主要是針對難度過高的異常值進行調整。
終極通牒遭遇戰的怪物密度變得更加一致。
當玩家在瓦爾靈魂核心房間的升降梯上或祭壇附近時,風暴喚者符文、鮮血之球、心靈束縛和末日厄運機戒指不再產生。
修復了一個 Bug,在該 Bug 中,玩家小兵可能會被卡在混亂試煉的升降梯頂部。
四、BUG修復
修正了一個 Bug,該 Bug 可導致敵人在組隊時提前觸發眩暈或電擊。
修正了一個 Bug,在進入新區域時,分配了綜合效率昇華被動技能的寶石嶺軍團成員的 3 個額外技能槽如果是空的,則可能會丟失。
修正了一個錯誤,使用 WASD 輸入時,可能會在太遠的地方復活黨員。
修正了阿特拉斯被動樹上的 “找到的路石有幾率高一級 ”不起作用的錯誤。
修正了一個錯誤,該錯誤導致重啓遊戲時無法記住音頻混合設置。
修正了一個 Bug,在該 Bug 中,肉體雕刻師集羣中的一個小型被動技能與顯著被動技能沒有連接。如果您分配了這個羣組,您的被動技能樹有可能會被重置,對此深表歉意!
修正了一個錯誤,在殘酷難度下無法打開河岸傳送門。
修正了一個 Bug,在這個 Bug 中,巨像扎爾瑪拉斯的一些技能可能會在他們死後繼續存在。
更正了一個錯誤,這錯誤令你在解除鑄造時開啟全屏面板可能會令你無法執行任何動作,直至你重新登入為止。
更正了一個錯誤,這錯誤令某些火系法術,例如揮發性亡靈和焚化,無法在憤怒之魂中正常運作。
修正了一個 BUG,在該 BUG 中,“延長突擊 ”顯著被動技能和其他 Chronomancer 升階被動技能的 “你身上的 Buff 會以較慢的速度失效 ”不僅適用於 Buff,也適用於 Debuff 和其他效果。
修正了一個 Bug,當在你面前死亡時,未復活的小兵會從 Grim Feast Buff 中生成一個殘片。
修正了一個 BUG,即如果炎魔契約昇華被動技能的最高炎焰值爲 50% 或更低,則分配了炎魔契約昇華被動技能的炎魔法師會被視爲處於低炎焰狀態,而不是 35%。
修正了一個 Bug,在該 Bug 中,克魯爾的燭火世界地圖圖標無法正確更新。
修正了一個 Bug,該 Bug 可導致在分配了適應能力寶石嶺軍團升階被動技能滿足屬性要求的情況下仍無法升級寶石。
修正了一個 Bug,在該 Bug 中,火熱死亡輔助無法正確造成傷害。
修正了先驅者技能上的灌注輔助寶石會將增益傷害作爲額外元素傷害應用於所有攻擊,而非僅來自先驅者技能的傷害。
修正了一個錯誤,在衰變地圖中遠征遭遇戰可能無法生成。
修正了一個錯誤,在該錯誤中,獻祭技能的品質會導致小兵的復活速度慢 0-5%,而不是更快。
修正了一個 BUG,該 BUG 在殺死 “塞克瑪的試煉 ”中的最終 BOSS 時,出口傳送門不會顯示。
修正了一個 Bug,當使用控制器時,不符合要求的插座技能在技能菜單中缺少名稱。
修正了一個 Bug,在該 Bug 中,暴風織女的暴風召喚者升階被動技能所賦予的元素風暴技能有時會將風暴置於您的下方。
修正了 “加載額外弩箭 ”弩箭修改器的快照錯誤。
修正了傳染技能無法散播劇毒的錯誤。
修正了暴風鍾可能會隱形的錯誤。
修正了一個錯誤,該錯誤導致使用控制器時隱藏區中的 NPC 缺少名稱標籤。
修正了一個錯誤,即在 PlayStation 5 上登錄訪客帳戶可能會刪除遊戲中的好友列表。
修正了一個 Bug,在該 Bug 中,您有時可能無法在 PlayStation 5 上進入您的藏身處。
修正了 8 次實例崩潰。
修復了六次客戶端崩潰。
修正了 Xbox 上可能出現的客戶端崩潰。
修正了可能在 PlayStation 5 上發生的三次客戶端崩潰。
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