盼望着,盼望着,黑猴兒在昨天(12月10日)終於更新了呀!
本次更新除了例行優化與修復Bug外,主要增添了三點內容:
1.增加了地圖,也就是行旅途。
終於增加地圖了,這下不會再迷路了。不過因爲地圖功能並沒有與遊戲一同首發,所以地圖的功能性我個人感覺並不強,反而藝術性更高一些。當然,傳送、標記、縮放等基礎功能該有的都有。
想要開啓地圖功能,必須在玩家進入一個新區域後,點擊當地土地廟的“貨殖”功能進行購買,之後按“M鍵”就可正常打開使用。
2.增加了Boss挑戰模式
這是本次最重要的更新內容,挑戰模式分爲兩個:復戰,也就是在玩家通關後,可以選擇任意Boss進行挑戰,並且還分爲“行者”—“入聖”—“齊天”三個難度選項。
行者難度基本就是一週目時的難度,入聖難度大概相當於三週目左右,而齊天難度我就不清楚了,我試了幾把虎先鋒,基本上一招就會被秒。
不過復戰是沒有任何獎勵的,純屬爲了讓你再爽一次,或者是讓BOSS再爽你一次。
連戰,這個模式是重點中的重點。大體來說遊戲科學將遊戲中的Boss們分門別類,組建了以下幾種“戰隊”供玩家們闖關挑戰:
三虎:“虎先鋒”、瘋虎、虎先鋒。
四僧:不淨、不空、不能、不白。
四瀆龍神:赤髯龍、小驪龍、青背龍、小黃龍。
六健將:疾如風、快如火、雲裏霧、霧裏雲、興烘掀、掀烘興。
蟄蟲始振:百足蟲、波里個波、蟲總兵、紫蛛兒、毒敵大王、碧臂螂。
萬樣驍兇:幽魂、虎先鋒、不能、寅虎、毒敵大王、小黃龍。
心猿:石猿、大聖殘軀。
梅山故人:白衣秀士、黃袍員外、翠笠武師、黑手道人、皓斧力士、二郎神。
六根一性:黑熊精、黃風大聖、黃眉、百眼魔君、夜叉王、二郎神。
PS:前八關都可隨意挑戰,但“六根一性”需要將前置挑戰全部通過後纔可解鎖。且此挑戰玩家是用天命人形態,挑戰二郎神的“法天象地”。某種程度上來說也算是出了個新BOSS。
連戰的挑戰難度不低,不僅Boss們得到了加強(有新招式),而且你必須一命通關,只要中途落敗,就得從頭再來。且法術與血條也得從頭用到低,但遊科也許覺得確實有些過分,於是留了個憐憫,每通過一個Boss葫蘆瓶裏的酒會重新回滿。
當然有挑戰就有獎勵,本次增加了新武器的製作材料與新泡製物和珍玩,這個我們留到下段說。
爲了增加可玩性,遊科還增加了一共九種可選擇的負面Buff:
只當溫場:禁止使用丹藥
剁了臂膀:禁止施展法術
剖腹還平:不再恢復葫蘆酒量
油鍋洗澡:Boss生命上限提升,喘息片刻則開始緩慢恢復血量
教設殺場:在一定時間內打敗Boss,否則視同失敗
砍下頭來:血量變爲初始數值
扎去腿腳:翻滾消耗力氣變爲原來三倍。
正要如此:Boss不受異常狀態影響
囫圇一捻:精魄、法寶均無法施展
PS:Buff並不會增加獎勵,只要通關就行。
3.新珍玩、新披掛、新武器、新泡製物。
首先是新珍玩,此次新增了三個:滿堂紅、石虎節、神鐵碎片,具體效果請看下圖。
這個我感覺以後可能還會出“兄弟版本”,比如在風沙環境中招式會附帶其他異常狀態。
神鐵碎片感覺只有最後一關以及三週目以後纔有用(理解有誤的話請見諒)
新武器也新增了三種:磐槌(琅琊棒升級)、昆棍·不僵、獸棍·神鋒。具體屬性看下圖:
之後是新披掛,也就是賀歲的“彩金套裝”,這個套裝在裝備兩件時的效果是大大減少跳躍時的力氣消耗。而如果你想開啓隱藏效果,則需要將其升級爲“特品紫裝”,效果是啥呢?是新年煙花彩蛋。
另外就是打通“梅山如故”後還可獲得二郎神的三山冠,效果是在裝備三尖兩刃槍時,增加輕棍的傷害。
最後是新增的兩個泡製物:九秋菊與肉角,具體效果見下圖。
OK,這大概就是本次《黑神話:悟空》大更新的主要內容,Steam和PS5平臺預計會在本週內陸續推送更新。
話說上次金搖桿領獎時遊科說年底會有驚喜,不會就是指這次大更新吧?不會吧不會吧?我求遊科再來個大的吧!
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