1.所有人開局小團體抱團,單走就當狼,集體行動做任務,不給狼出手的機會;
2.聊身份一律聊透,有技能驗技能,不聊就當狼;
3.動不動就“飯堂集合,遊戲結束”,所有人在飯堂對話盤邏輯,篩出誰是狼;
4.幾個好人綁定,把有嫌疑的一個個票出去,不管其他人具體什麼身份;
以上目前遊戲裏幾種現狀,當狼的時候非常難處理,但是官方對此已經給出了一些對策,只要打開對應的職業,就可以解決對應的問題,在這整理一下解決辦法;
第一種:小團體抱團
抱團就開炸彈狼,百分百能解決這個問題,抱團就扔,扔完大家都會四散開,有刀的隊友就可以提刀上去收人頭了;炸彈狼把握一下時機,栽贓陷害也是一把好手,而且找個職業出手必定能殺一個;同時炸彈狼也能解決飯堂集合的問題,所以在職業選擇上,我一般都會鎖一下炸彈狼和刺客(刺客後面說)
第二種:強制聊身份
開局對身份,不交不行,不交就當狼;這種情況刺客狼絕對是個好選擇,刺客狼每局有兩次機會,但是需要你準確猜出對方的身份,否則有可能就是刺客狼自殺;這種情況下,聊身份就有了拒絕的理由,所以刺客狼多數情況建議鎖死;
第三種:飯堂集合
炸彈狼也行,鴿子也行,都可以解決所有人蹲在飯堂的情況;而且鴿子還有個特點就是可以持續的分散人羣,增加人羣懷疑度,貼貼就是有問題;
第四種:無腦投票
當好人陣營鎖定部分好人之後,就開始無邏輯票人,排除法,一個個除(狼人殺遊戲裏是個簡單好用的戰術),這種情況呆呆鳥是個好選擇,票錯的成本非常高,所以好人陣營有可能會頻繁棄票;
除了以上這幾種情況,再推薦幾個鎖定的職業;
第一個:模仿鵝
身爲鵝,但是鴨看起來他是隊友,使得鴨陣營內部出現不信任,可以解決頻繁雙刀的情況,並且模仿鵝也可以獲得很多關鍵信息(如果鴨子不設防面刀,基本是一抓一個準)
第二個:工程師
狼最容易使用的身份,如果工程師鎖死,對狼來說是個不小的幫助(因爲狼也能鑽盔甲和箱子,所以工程是最容易被狼使用的身份);
第三個:身份竊賊
殺人之後兇手會變成受害者的模樣,但是聲音不變,開飯後變回自己,這個身份是面刀的不二選擇,玩起來非常爽;
第四個:加拿大鵝
建議和專業殺手鴨一起放出來,專業殺手擊殺加拿大不會報警,並且踩到專業殺手的屍體的當事人反應和狼人刀到加拿大的反應基本相同,(一般多以一局“啊?”作爲本回合發言的開始)
第五個:帶刀好人
警長和正義使者建議也都打開,畢竟大家都有一個刀人的心嘛,並且極大程度上警長是有驗人能力的,對於好人陣營是起幫助效果的;
第六個:炸彈狼
單獨拿出來說一下,炸彈狼沒有刀人的能力;如果房間人數較少,但是一個狼又比較難玩,就可以開一個炸彈狼,提高刀人CD,也可以作爲一個平衡性調整;
以上職業不建議全開,主要是根據玩家們的傾向性,給到一個調整方向,例如好人難贏,就給狼加難度,如果狼難玩,就給狼上強力的職業;
最後再淺聊一下鵝鴨殺裏這些看似離譜的規定;
第一個,不貼臉;
這個很簡單,“我是狼我沒戶口本,我不是狼你沒戶口本”,這種發言換誰誰都遭不住,或者是帶怒氣的有目的刀人,這種會極大的破壞遊戲體驗;
這條沒啥好說的,過~
好友局盯着殺不算,畢竟誰還沒個JIAN嘴兄弟呢?(狗頭)
第二個,順序發言,過麥不交流(不對話);
主要兩方面原因:第一是發言時間有限,要給歸票位時間發言,同時給有重要信息的人留出發言時間,確保有時間提供關鍵信息;第二就是對話會填補信息差,所有人共享信息,假信息很容易被篩出來,狼很難玩;
之前玩狼人殺的時候,因爲線下桌遊,好友局規矩很少,於是8人局,第一回合就盤出來雙狼,直接遊戲結束,當狼的遊戲體驗極差;
第三個,狼人自爆身份本次會議不再發言,直接投票;
這個可能不好理解,如果你作爲狼,本局必定要被票出,但是好人陣營還在瘋狂交換信息,那麼剩下的狼基本也要被盤出來了,所以狼及時止損,自爆之後不聊,確保狼的遊戲體驗;
最後說一句,每一個離譜規定的背後,都有一個更離譜的事情發生過;
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