《文字化化》作者宣佈停止開發,因遊戲過於火爆,身心俱疲了

日本獨立遊戲開發者八名木(yatsunagi)11月在Steam上發佈了恐怖解謎遊戲《文字化化》,國區售價52元

發售首日就賣出1萬多份,月銷量更是突破10萬份,目前好評高達98%,處於“好評如潮”。

也因此無數粉絲湧入她的個人平臺發消息,不是催更DLC或新作,就是詢問各種無法解答的問題,導致她壓力山大。

12月3日,她在個人博客上發文宣佈,未來在追加一項遊戲結局後就徹底停止對遊戲的更新,也不會再推出DLC或續作。包括遊戲的Switch平臺移植等也去全權交由廠商處理。

她在文中強調:“我會公開現有資料並舉辦銷量紀念活動,也會進行最低限度的遊戲銷售相關宣傳,除此之外,我的推特將註銷,我不會再做其他事情。請別再來發消息詢問相關問題。”

這位身心疲憊不堪的創作者表示,回應粉絲的來信需要消耗她大量的時間,導致創作時間被壓縮,這比創作本身更累人。她自己目前還是有全職工作的,《文字化化》只是出於興趣在私人時間創作的遊戲。就是因爲遊戲過於火爆,讓她被粉絲弄得身心俱疲才決定徹底脫手抽身。

但她也認爲必須親手了結這部作品才能放心離開,至於續作或DLC就目前來看是不可能了。

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